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レビュー

Psychroma Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

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Psychroma Review

インディータイトルのファンにとって、Psychromaはおなじみの名前かもしれない。ゲームは2022年にFuture of Playのショーケースで初めて公開された。すぐに、開発者はSteamでデモバージョンをリリースした。現在、開発者は最終リリースでフルエクスペリエンスを提供している。

ナラティブドライブンのサイドスクローラーとして、タイトルはサイバーパンクとホラーを融合させている。サイバーパンクとホラーを組み合わせることは、Resident Evilのようなゲームがこれらの暗い水域を航海していることを考えると、珍しいことではない。ただし、Psychromaはその魅力的なストーリーラインでさらに一歩進んでいる。毎時、毎歩は謎を明らかにし、数多くのジャンプスカーで満ちている。もし、これがあなたの好みのものであるなら、Psychromaレビューで、このタイトルが提供するものを深く掘り下げていこう。

銀河の旅

haze

Psychromaは、デジタルメディアのヘイズの物語を描く。ゲームはヘイズがソファに寝ているところから始まり、近くに立っている人物が無礼な言葉を叫んでいる。彼女は何も覚えていないまま目覚める。謎に突入する前に、ゲームは物語の背景を提供する。

西暦2489年、人間の記憶は大崩壊という悲劇によって大部分が消去された。この災害は、セルリアングループと呼ばれる科学者のチームに機会を与えた。彼らは人間の記憶をデータストレージに移すことで不死を解明しようとした(現代の世界では、これは大きな救いとなるだろう)。しかし、研究所に火事が発生し、彼らの仕事の大部分が破壊された。現在、人間は脆弱な立場にある。

現在に戻ると、新しい入居者が家に入る。人間を救うために避難所を提供しようとするカップルは、火事の後も残った深い秘密を知らない。ここで、主人公のヘイズが登場する。ヘイズは記憶の断片を組み合わせなければならない。ヘイズはノンバイナリーサイバーネティックメディアであり、PTSDも患っている。

物語が展開するにつれ、ヘイズの過去の部分を再現する。誘拐からマインドコントロールまで。ヘイズは大きなトラウマを経験しているが、彼女のフラッシュバックは家で待っている恐怖の始まりにすぎない。

グリッチとゴースト

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Psychromaは、電気が不足して半暗になった家にあなたを投げ込む。サイドスクロールアドベンチャーでは、家の中を探索して謎を解き、状況を理解する。動きは無駄がない。ただ進むか後ろに戻るだけである。興味のあるアイテムに到達すると、「インタラクト」を押すと調査できる。これはテレビ、コンピューター、発電機、またはセルに閉じ込められた誰かかもしれない。

タイトルは複雑な物語に密接に関係している。明確な目的は提供されないが、自分で事態を把握することができる。初期段階では、ほとんどのアイテムは電気が不足しているため、アクセスできない。最初のミッションは、家に電気を供給することである。これには、発電機室に行く必要があるが、当然、部屋はロックされている。鍵を見つける必要があるが、どこにあるかは明らかではない。

すべてのタスクには、さまざまな階や部屋を探索して新しいアイテムやロックが解除されたアイテムを見つけることが含まれる。ゲームプレイには、雰囲気の緊張感があり、サイドスクロールメカニクスにより、ナビゲーションは直感的で没入感がある。ヘイズは各部屋を堂々と歩き、ドアの向こうに何が待っているかはわからない。さらに、各発見は家の暗い歴史にあなたを深みに導く。

ゴーストは物語の重要な部分である。時々、奇妙な目撃情報がある。まるであなたのキャラクターが狂ったサイケデリックトリップにいるような感じである。時折、ヘイズが何か心配なことを経験するたびに、ソファに戻るタイムループがある。少し苛立つかもしれない。しかし、ゲームプレイの核心として、面白くなる。

すべて、どこにでも、同時に

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Psychromaのゲームプレイは、自己ペースであると言える。アイテムを発見したり、タイマーがあなたを追いかけたりするプレッシャーはない。さらに、ゲームには、進むために解決する必要があるさまざまなパズルが含まれる。これらのパズルは、簡単で、アイテムを見つける必要があるかもしれない。たとえば、発電機を動かすには、ケーブルと電池が必要である。手作りレベルのパズルは、これらのパズルを補完する。アイテムは、パズルに遭遇した後のみに利用可能になる。パズルには、環境を操作したり、見つけたオブジェクトを使用したり、コードを解読したりすることが含まれる。

パズルには物語との直接的な相関関係があり、主要なプロットポイントまたはキャラクターの背景を明らかにする。ただし、パズルはすべて、探して見つけるタイプではない。メディウムとして、あなたはオイジアボードを使用してゴーストと通信する。但し、パズルを解くには、ゴーストに体を乗っ取られることが必要である。そうすれば、ゴーストの視点からすべてを見られる。

さらに、ゲームのサイバーパンクの側面は、時間ジャンプで実現される。サイバネティックメモリーカードを使用して、過去を他のキャラクターの視点から理解するために時間を遡ることができる。

メディウムであるだけでなく、外科手術も行うことになる。もちろん、これもパズルのような見方で、たとえば、X線装置を使用して異常を見つけ、慎重に切り出す。

ヒルハウスの怪談

Psychroma

Psychromaは、ヒルハウスの怪談の影響を受けており、物語の構成が似ている。もし、あなたがこのショーに馴染みがない場合、ここに簡単な概要がある。Netflixのヒットシリーズは、同じ家で育った大人の生活を追っている。彼らは個別に恐ろしいエピソードに直面し、家に戻る。恐ろしい出来事から逃れるために、彼らは恐怖に直面し、恐ろしい異常と対話しなければならない。

類似性は明らかで、Psychromaも同様のアプローチを取っている。さらに、ゲームはショーを一つのキャラクターの好きな本として使用している。また、テーマ的な焦点にも類似性がある。両方ともトラウマと悲しみを扱い、家をキャラクターの内面的な混乱のメタファーとして提示する。

また、シリーズの非線形的な物語は、ゲームのフラッシュバックの使用と似ている。家の秘密を少しずつ明らかにし、ヘイズの過去を示す。ヒルハウスと同様に、Psychromaは、孤立のテーマを探求する可能性が高い。ただし、より内部的、心理的な観点からではなく、物理的な観点からである。

すべてこれらは、タイトルの雰囲気のあるシーンに美しく包まれている。ゲームは歪んだ現実、幻覚、他の心を乱す効果を使用して、現実と幻想の境界を曖昧にし、不安と緊張感を生み出す。

プライドの瞬間

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Psychromaは、クィアテーマを大胆に探求する。ノンバイナリープロタゴニストのヘイズを通じてである。ヘイズの自己発見の旅は、地下室のセルに閉じ込められたフォクシーと出会ったときに始まる。彼らの対話は、クィアコミュニティが直面する現実世界のシナリオを反映している。

最初は、フォクシーはヘイズが本当の自分であることを信じることをためらっている。彼女は、ヘイズがエンティティに乗っ取られているのではないかと疑い、彼女と関わることをためらっている。しかし、フォクシーは最終的に警戒心を解く。ヘイズが記憶喪失であることを理解したからである。彼女はヘイズの記憶を再燃させようと、過去について話す。彼らの会話から、フォクシーとヘイズは過去に恋人同士であったことが明らかになる。フォクシーは、関係について説明する際に慎重である。回顧すると、このシーンは、コミュニティの内面化された恥、自己受容への探求を微妙に示している。

さらに、ゲームはアガサと彼女のトランスパートナーのセイレムの絆を探求する。 この絆はゲームの謎の中で重要な役割を果たす。 関係を繊細に描写し、クィアのパートナーシップの独自のダイナミクスを強調している。

Psychromaは、BIPOCキャラクターへの焦点を置いた多様性にも強調している。キャラクターの背景は、対比的な色で視覚的に表現され、包括的なテーマを強化している。この思慮深い表現は、物語を豊かにし、ゲームの世界が多くのアイデンティティと経験を認識し、祝福することを保証する。プライド月にこのゲームが発売されるのは、より良い時期はない。

見た目も良し、音も良し

Salem - Psychroma Review

Psychromaは、インディータイトルとして、見た目の表現で優れており、不気味で美しいシーンを強調している。ゲームは、光と影を使用して、不気味な雰囲気と、不気味なシナリオに深みを加える。音楽と突然のサウンドエフェクトが、ホラー体験を強化する。

判決

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Psychromaは、美しく作られた傑作である。超自然的なものへの没入感のあるゲームプレイを提供する。サイバーパンクの背景の中で、現実と幻想の間には細い線が走る不気味な恐怖に直面する。

さらに、ゲームの物語は魅力的である。シーンを完璧に設定し、プレイヤーを何時間も引き付けている。

もしかしたら、ゲームの最も重要な特徴は、クィアやBIPOCキャラクターを大胆に取り入れていることである。物語やキャラクター開発に深く根付いているため、より本物で魅力的な体験となる。

ゲームの不気味で美しいグラフィックスや、心を凍らせるサウンドスケープが、不気味な体験を高める。シンプルなメカニクスは直感的で、ゲームの環境とやり取りすることが容易である。これにより、ゲームはさまざまな経験を持つゲーマーにアクセス可能となる。

Psychroma Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

おぞましい、そして包括的なサイバーパンク・サーガ

Psychromaは、心理的ホラーと社会的に意識した物語を融合させ、ジャンルの他のタイトルと差別化している。これは単なるゲームではなく、ビデオゲームにおける物語の境界を押し広げる、考えを巡らす体験である。

エヴァンス・カランジャは、コントラのようなクラシックから始まった子供の頃からゲームへの情熱を持ち続けてきた、ビデオゲームの愛好家であり、コンテンツライターです。彼は、リリースやトレンドを明確性と洞察力で探求する、ゲームレビュー、特集、業界の報道を作成することを専門としています。 彼のゲーム以外の分野では、エヴァンスは鋭い分析的レンズで暗号と市場のトレンドを追跡しています。彼が書いたり、最新のゲームや暗号の動向を分析したりしていないときは、おそらく彼はフォーミュラ1を観ているか、新しい場所を探索したり滝を追いかけたりしているでしょう。