レビュー
ノッティング・トゥ・ディクレア レビュー (PC)
“どんな 馬鹿者 が、カピバラの形をした鞄に燃料の缶を入れたのでしょうか?” と私は尋ねました。以前、絶対に 何も 持っていないと誓っていた乗客を指さしながら。 “あなたの鞄は 問題ない かもしれませんが、私には すべての 理由があると考えているのです。つまり、あなたはこのターミナルを炎上させようとしているのです。”
後から考えれば、ノッティング・トゥ・ディクレア のセキュリティチェックポイントに臨む 前に、冷静になるべきでした。 ペーパーズ・プリーズ のせいで、私は神のような存在感を持ち、 すべての 小さな物体に対して、説明できないほど懐疑的でした。 キャンディーでコーティングされたグラフィックスは私を欺いたかもしれませんが、私は空港のセキュリティチェックは楽しいものではないと知っていたし、 すべての スーツケースは潜在的な爆弾脅威として扱われるべきだと考えました。 しかし、 ノッティング・トゥ・ディクレア は ペーパーズ・プリーズ と全く異なるものであり、無駄に判断を下していたことを私は後に悟りました。
予想に反して、空港のセキュリティチェックは簡単でした。 とても リラックス した雰囲気でした。 私が心配する必要があるのは、貧弱な給料で退職することができるかどうかだけでした。 仕事は、満足のいくほど 簡単 でした。 ペーパーズ・プリーズ と異なり、最小の資格情報でも批判的に分析する必要があったのですが、 ノッティング・トゥ・ディクレア では心配する必要はありませんでした。 簡単に、星を眺める乗客たち、数々のミニゲーム、そして退職計画を支えるための十分なお金が与えられました。 私がしなければならないのは、可燃性液体がコンベアベルトを通過しないことを確認することだけでした。

検査段階では、 心配 する必要はありませんでした。 検査の結果がどうなるかではなく、鞄の中身が何なのか、それが私の収入にどのように影響するかだけが問題でした。 大体のところ、 ノッティング・トゥ・ディクレア は簡単な勝利でした。 初心者向けのゲームのように、すべてのツールを与えられ、カンディーで散りばめられたセキュリティオフィサーの道を案内されました。 X線検査装置、無尽の鞄、そしてシンプルなタスクが与えられました。 それらは、鞄の中身を確認し、各乗客が適切なチェックを通過できるかどうかを判断することでした。
ノッティング・トゥ・ディクレア は、 クアランティン・ゾーン に似ていますが、死者や群れの精神はありません。 最初は、鞄を検査したり質問をしたりするような、シンプルな仕事をしています。 しかし、キャンペーンを進め、給料をもらうにつれて、仕事を少し簡単にするためのツールや選択肢が増えます。 ただし、ほとんどの時間は、鞄の中身を指で触れて、アイテムを除去するという、シンプルな仕事に費やされます。 もし、例えば、疑わしい電気機器や空港の安全規則に違反する液体を見つけたら、それを除去し、正しい場合はシフト終了時に評価を上げる必要があります。

プロシージャルに生成された構造のおかげで、 ノッティング・トゥ・ディクレア は非常に簡単にプレイできます。 各シフトには、鞄、乗客、課題が用意されています。 つまり、常に分析するものがあります。 乗客以外に、ギフトショップで購入できるアイテムや、短距離のシフト中に楽しめるミニゲームがあります。 もし、目的があるか、あるいはエンドゲームがあるか疑問に思ったら、答えはありません。 しかし、嘘を言えば、目的はあります。 ただし、特別なものではありません。 退職することを目標に仕事をしています。 それだけです。
幸いなことに、ミニゲームは多くの努力を必要としません。 ほとんどの場合、各「パズル」は、コンベアベルトを通過する鞄を重量で判断し、検査するかどうかを決定する必要があります。 鞄を誤って扱ったり、頻繁に飛行する乗客と危険な対決をしたりするペナルティはありません。 したがって、自由に、自分で進めるペースで仕事ができます。 したがって、自分で進める自由と柔軟性を与えてくれる仕事が欲しい場合は、ターミナルの初級の仕事に満足できるでしょう。

もちろん、鞄の中身を調べていない場合は、乗客の身分証明書、パスポート、文書をスキャンしています。 再び、 ペーパーズ・プリーズ を思い出してください。 ただし、こちらは問題がないプロセスです。 ほとんどの場合、ここでは、シフトを終了し、少額の給料をもらって、仕事後の活動や贈り物に少額のお金を使っているだけです。 それ以上のことはありません。
判決

ノッティング・トゥ・ディクレア は、 ペーパーズ・プリーズ のフォーマットにさらに心地よさを加え、キャンディーでコーティングされた、ミニゲームに満ちたコンベアベルトを作り出しました。 それでも、充分な挑戦がないものの、きれいな体験を提供します。 タスク、鞄を検査するためのプロシージャルに生成された世界、そして出会いと交流する個性豊かなキャラクターがたくさんあります。 Rogue Duck Interactive は、充実したコンテンツを提示しています。
全体的に言えば、こちらはコージーな分野にふさわしい、簡単な推薦です。 チャレンジを求める人には対応していませんが、 ペーパーズ・プリーズ のような独自の特徴を備えたターゲット層に応えています。 したがって、通常の推論ベースのゲームの代わりに、こちらを理想的な選択肢と言えるでしょう。