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ノーモアルームインヘル2レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

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No More Room in Hell 2 Review

正直に言えば、同時に複数のゾンビを倒すというパワーファンタジーにはあまり共感できませんでした。常にフィクションのように感じましたが、ゾンビアポカリプス自体は世界の終わりについてのフィクションのアイデアです。ただし、ゾンビアポカリプスのテーマやシナリオは常に私にとってリアルに感じられました。したがって、アクションやゲームプレイも同様にリアルに感じることが大切でした。

そして、ノーモアルームインヘル2が登場しました。ゲームは粗いノートから始まりました。確かに、過去2年間で早期アクセス版でした。さらに、Steamプラットフォームでは数多くの苦情が出ていました。最終的に1.0アップデートがリリースされましたが、Steamユーザーはまだゲームのパフォーマンスやいくつかのデザイン選択について混合した感情を持っています。

ただし、Torn Banner Studiosが、早期アクセス版の粗いバージョンをデセントな最終ゲームに持ってくる努力を称賛したいと思います。彼らは数千のパッチ修正やパフォーマンス最適化を配布しました。また、新しいマップ、ゲームモード、進捗パスなど、多くのコンテンツアップデートを追加しました。

私のお気に入りの機能は、ゲーム内キャラクターがゾンビに近づく際の不安定な性質です。私がゾンビの群れに直面したときに感じるであろうのと同じくらい、不器用に感じます。たとえば、銃を適切に発射する方法を知らないということです。心配する必要はありません。ただ、普通の人間ができる限りのことを試みているだけです。

すべての目的と意図のために、ここに私のノーモアルームインヘル2レビューがあります。これは、実際にプレイする価値があるかどうかについての疑問を明らかにするのに役立ちます。

一人で回す

ノーモアルームインヘル2のゾンビ

ゾンビアポカリプスの真っ只中で一人で行動することは、全く問題ありません。グループでは、進むべき道について意見が相違したり、最悪の場合、生存のために裏切ったりすることがあります。Torn Banner Studiosが1.0アップデートで追加した変更の1つです。ソロモードが導入され、シングルプレイキャンペーンが含まれています。

いくつかの点に注意する必要があります。キャラクターには進捗パスがないため、パーマデスもありません。開発者は、レベルアップやパーマデスのプレッシャーなしで、ゾンビを切り刻む練習をするスペースを提供したいと考えているためです。ある程度は機能します。マルチプレイモードのプレッシャーを軽減するのに役立ちます。マルチプレイランはかなり厳しいものです。

一方で、シングルプレイキャンペーンに固執したいプレイヤーは、ある程度の進捗を遂げるオプションがあれば良かったでしょう。少なくとも、繰り返しプレイするためのインセンティブがあれば良かったのです。現在、ゾンビを殺すこと以外に、プレイヤーが長く滞在する理由はあまりありません。

選択の余地がない

ゾンビ

最初のラッシュは、実際にゾンビを切り刻むことです。ゲーム内キャラクターが不器用に武器を扱い、攻撃に応じることができるということを前に述べました。普通の人間が銃を扱うのが初めてであるかのように、不器用なアニメーションを見せるため、まるで自分がそうであるかのように感じます。私はそれが好きです。銃の照準があまり良くないことも含めて。

プレイしているキャラクターが恐怖に駆られていることが感じられます。しかし、彼らには選択の余地がないため、適応する必要があります。実際、そこそこうまくやっています。状況に比べれば、自分ができるとは思っていませんでした。キャラクターが銃を扱うとき、たまにうまくいきます。たとえば、鈍器を拾ってゾンビの頭を串に刺すのは神がかっているように見えます。さらに、ノーモアルームインヘル2におけるゾンビの頭や体の血まみれでグロテスクなグラフィックは、最高です。

実際、鈍器や銃は、期待されるように敵を貫通し、切り裂きます。いくつかの効果は骨を粉砕します。他の効果はゾンビの腹を突き破ります。私は、効果がそれぞれの武器に応じて異なること、そしてそれぞれの武器に対応したダメージを与えているように見えることを愛しています。

緊張が高まる

マスクを着けた男

しかし、攻撃や防御に使用できる武器を持っていても、同時に多くのゾンビに立ち向かうことは不可能です。したがって、可能な限り対決を避けるのが最善の選択です。さらに、弾薬が非常に限られています。供給を探す必要がありますが、もしゾンビが待ち伏せていたらどうでしょうか。開けた場所で囲まれるかもしれませんし、狭い場所で追い込まれるかもしれません。

あなたは見てわかるとおり、ノーモアルームインヘル2はアクションゲーム以上のものです。サバイバルゲームで、サバイバルとガン플レイ、探索が統合されています。常に周囲に気を配り、供給を探しながら、ゾンビの攻撃にも注意しなければなりません。ここで、マップのレイアウトを学ぶことも役立ちます。逃げる場所を特定するのに役立ちます。

ソロモードはマップのレイアウトを学ぶのに非常に役立ちます。苦労している場合は、1.0アップデートでさらにチュートリアルが追加され、暗い、影のある、ポストアポカリプスの新世界に慣れるのに役立ちます。新しいレイブンロックマップは特に窒息するようなもので、暗くて影のある地下バンカーです。全体的な雰囲気は不気味で静かで、ゾンビが影から飛び出してきて、呼吸ができなくなるまでマガジンを空にします。

バンドルアップ

ノーモアルームインヘル2レビュー

しかし、マルチプレイの狂気の中に入ると、さらに多くのことがあります。コンソール所有者はゲームにアクセスでき、クロスプレイが可能です。8人でのコープモードでオンラインプレイヤーとチームを組むことができます。群れから離れると、長くは生きられないでしょう。パーマデスを経験することになるでしょう。したがって、群れに留まるのが賢明です。確かに楽しいです。前に進む方法を考え出すのは、確かに楽しいです。

友達と一緒にゾンビがいる道をクリアすることは、確かに管理しやすいです。ただし、多くのコミュニケーションとコーポレーションが必要です。同期をとり、各個人の利点を最大化する必要があります。特に誰かが捕まっていて、誰かが彼らの弾薬を補充したり、逃げ道をクリアしたりする必要があるときは、チームワークが必要です。

1.0アップデートでは、難易度設定が調整され、新規参入者やカジュアルプレイヤーにとってはよりアクセスしやすくなり、より厳しい難易度はよりチャレンジングになりました。アップデートでは、ゾンビのリスポーン頻度の調整でこれを実現しています。さらに、ゾンビの波を一掃するゲームループである、苛烈なサバイバルモードもあります。供給を補充し、繰り返します。ゾンビの数と攻撃性は時間の経過とともに増加します。したがって、如何に長く耐えられるかがテストされます。サバイバルモードには、民間人を守ることや、安全に避難させることなどの焦点があります。

いくつかの落とし穴

ゾンビの頭を撃つ

もし何かなら、ノーモアルームインヘル2を完成したものにできないのは、パフォーマンスや技術的な問題です。ゾンビの挙動は、不気味さを高めるものの、予測が難しく、攻撃への反応も予測が難しいことがあります。いくつかのボイスワークは少し恥ずかしいものがあります。ただし、最も顕著な問題は技術的なものでした。早期アクセス期間中、バグやコントローラーの入力問題が報告されました。Torn Banner Studiosはこれらを修正しました。ただし、コントローラーの問題はまだ残っています。マウスとキーボードに固執する必要があります。コンソール版の扱いはどうなっているのでしょうか。多分、ひどくはありません。

判決

ノーモアルームインヘル2レビュー

ノーモアルームインヘル2は、8月25日、2026年まで、19.49ドルのプロモーション価格で販売されています。その後、価格は29.99ドルに戻ります。この価格で、Torn Banner Studiosは、生存者が実際の人間のように感じられるゾンビサバイバルゲームを作成しました。生存者は最初から銃や鈍器を扱えるわけではありません。恐らく、最初からゾンビを攻撃することもできません。ただし、ゲーム内での緊張感や、不気味で印象的な環境を探索することは、本当に感じられます。環境は、いつの間にかあなたを別のゾンビの血みどろの旅に引き込むことができます。

これは、苛烈なゲームです。新規参入者向けのアクセシビリティ機能や、1.0アップデート向けのパッチ修正やコンテンツアップデートを追加しています。もし、ゲームが早期アクセスから完全に磨き上げられた状態でリリースされていたら、と思います。現在、まだいくつかの技術的な問題が残っています。

ノーモアルームインヘル2レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。