レビュー

ニンジャガイデン:レイジバウンド レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Ninja Gaiden: Ragebound Review

ニンジャガイデン4は進行中で、2025年10月21日に発売される予定です。しかし、ファンはニンジャガイデン:レイジバウンドに注目しています。これは、ニンジャガイデンフランチャイズにさらに多くのフォロワーを引き付けるためのマーケティング戦略かもしれません。しかし、レイジバウンドは自身を超えています。実際、ゲームオブザイヤーの候補に挙がる可能性があります。

これは、有名スタジオブラスフェモスシリーズから期待されるものです。ブラスフェモスシリーズは、ストライキングピクセルアートを持つ最も残忍なアクションプラットフォームゲームです。レイジバウンドも同様のレシピを使用し、NESとSNES時代のニンジャガイデンフランチャイズに戻ります。

現在のニンジャガイデン3から10年以上が経過し、タイトアクションプラットフォームクラシックの時代から30年が経過しています。フランチャイズのテーマとアイデアを再訪問するより良い時機はありません。ここでは、ニンジャガイデン:レイジバウンドで期待できるすべてが紹介されています。

地獄の始まり

リュウ・ハヤブサ

チュートリアルモードとボス戦を通じて、ニンジャガイデン:レイジバウンドのゲームシステムにすぐに導かれます。これは、90年代からニンジャガイデンシリーズを始めたベテランにとっては、全く新しいものではありません。新規プレイヤーは、レイジバウンドの複雑な戦闘とプラットフォーミングメカニクスを理解するために、注意を払う必要があります。

準備ができたら、リュウ・ハヤブサはアメリカで復讐を求め、最初のニンジャガイデンゲームのイベントに基づいて出発します。彼は弟子のケンジ・モズを残し、ケンジの最初の仕事は地球から悪魔の侵略を根絶することになります。そこで、あなたの冷酷な敵の追求が始まります。山、森、列車、地下研究所、建設現場など、環境の多様性は豊富です。

これは新人にとっては圧倒的なものです。ただし、ニンジャガイデンシリーズのベテランにとってはそうではありません。ベテランはシリーズの残忍なゲームプレイに既に慣れています。驚くことに、ニンジャガイデン:レイジバウンドはあなたの激しいボタン押しに簡単に屈することはありません。まだ、正確なアクションプラットフォーミングが求められますが、ミスを犯す余地はあります。

何が最も重要かというと、あなたの迅速な反射が、敵の無限の流れに対して重要です。さらに、敵の種類も多種多様です。虫、ゴースト兵士、重装甲兵士、セルシス悪魔など、敵の種類は豊富です。

それで、ほとんどの敵が近距離で一撃で倒せることは有益です。単純に近距離でスラッシュすると、「ポフ」という音とともに敵は消えます。敵は波のように現れます。次の敵が画面に現れる前にあなたが息を切らす時間はほとんどありません。しかし、単純に敵を切り裂くことは時間の経過とともに退屈になるでしょう。そこで、ニンジャガイデン:レイジバウンドは面白いトゥイストを導入します。

死ぬまで

リュウのオートバイ

悪魔に侵略された土地の奥深くで、熟練した暗殺者クモリと出会います。彼女は悪魔の侵略を消し去るための独自の動機を持っています。しかし、悪魔が数と力でより強大になるにつれて、あなたは体と魂を合体するという間違った決定を下します。

あなたの眉が上がっているのを想像してください。ニンジャガイデンシリーズの最も強い点は、決して面白い、あるいは論理的な物語ではありません。多くのゲーマーは、タイトなアクションプラットフォーミングを探しているのです。ただし、レイジバウンドは期待を上回ります。物語には、時折驚くような転折が含まれています。さらに、ケンジとクモリの間のバンターやからかいは、印象的なものです。ケンジはクモリの使命への盲目的な忠誠をからかい、クモリはケンジの海賊への奇妙な愛情を嘲笑します。

これは、物語の頂点であり、ストーリーラインは中盤から後半にかけて興味や関心を失います。

助け

ニンジャガイデン:レイジバウンド レビュー

クモリが登場すると、彼女はあなたにより多様なツールを提供します。彼女はあなたにクナイと特別な武器を与え、遠距離の敵に鎌やチャクラムを発射することができます。投げた武器は、まだ立っている敵を切り裂きながらあなたに戻ってきます。共に、近接攻撃と遠距離攻撃をシームレスに交互に繰り返します。

ニンジャガイデン:レイジバウンドの高速戦闘は、移動オプションによってさらに高速化されます。ダッシュ、ドッジロール、壁登り、天井に付着し、ギロチンブーストによる二段ジャンプが可能です。このメカニクスは、ニンジャガイデン:レイジバウンドの流動性に大きな違いをもたらします。物体、敵、移動プラットフォーム、さらに多くのものに跳ね返ることができます。

プラットフォーミングの動作として、より高いプラットフォームに到達し、到達不能な領域に入ることができます。アクションとしては、敵にダメージを与え、プロジェクティルを破壊することができます。そんなに多機能なので、ギロチンをマスターするには時間がかかります。一旦マスターすると、ボスを含む敵を倒すために指一本で行動することができます。

ほとんどの敵が一撃で倒されるため、時々強い敵に遭遇するのは歓迎です。そこでハイパーチャージが登場します。青や紫色の敵が現れ、ケンジの近接攻撃かクモリの遠距離クナイで倒す必要があります。そうしないとハイパーチャージを獲得できません。ハイパーチャージは、短期間の強力な攻撃で、強い敵やボスを一撃で倒すことができます。

さらに多くのトリック

リュウ対悪魔

そして、The Game Kitchenは、戦闘の流れの中でハイパーチャージの使用を巧みに統合しています。つまり、ハイパーチャージを獲得してから、使用する必要がある重装甲またはシールド付きの敵が現れるまで、長い時間を待つ必要はありません。トリックは、ハイパーチャージを使用する前に、弱い敵からどれだけの距離をとるかです。強い敵が現れる前に、弱い敵をすべて倒すことができます。ここで、ニンジャガイデン:レイジバウンドの戦略的なプレイが重要になります。戦闘中、使用可能なスキルセットを優先するレベルでの計画が必要です。

ニンジャガイデン:レイジバウンドは、戦闘の無断流れを最優先します。死んでも、チェックポイントで復活するまで時間がかかりません。間違いを犯したり、回復できないダメージを受けたり、コンボアタックを最大化できなかったりすることがあります。ボスの中にはかなり難しいものがあり、パターンをマスターするのに時間がかかるかもしれません。しかし、ほとんどの場合、遭遇に対してより迅速に反応します。弱い敵に剣を突き刺し、強い敵からドッジロールし、敵に跳ね返って空中攻撃を実行します。すべてが完璧に同期して、ボスに挑戦するまでに第二の性質のように感じるでしょう。その時点で、必要なすべてのドーパミンが補給されます。

もう一度

プラットフォーミング

最後に、ニンジャガイデン:レイジバウンドの約5時間のプレイ時間が短すぎるという人もいるかもしれません。スピードランナーは自分のハイスコアを超えるために再プレイしたいと思っているでしょう。コンプリート主義者はすべての秘密ステージを解放したいと思っているでしょう。

コレクタブルアイテムが豊富にあり、Upgradeや新しい能力だけでなく、ゲームのルールを変更する方法も提供します。たとえば、連続して敵を倒すと体力が増加することがあります。代わりに、ダメージを受ける量を3倍に増やすことで、次のプレイをより困難にすることができます。ハードモードもあり、クラシックを思い出させるものです。

判決

リュウの会話

ニンジャガイデン:レイジバウンドの物語は最も弱い点ですが、それでも特に悪いものではありません。物語には面白い瞬間があり、ケンジとクモリの間の楽しいやり取りがキャンペーンの大部分を支えています。しかし、ニンジャガイデンゲームのスポットライトは物語ではありません。戦闘の純粋に中毒性のある、満足感のある感覚、そしてそれに伴う残忍さです。

ニンジャガイデン:レイジバウンドは最も難しいゲームではありません。しかし、さまざまな敵に対して地上や空中の攻撃を決めることを楽しみます。クモリの魂があなたの中にある剣や時折投げる武器で、2Dのサイドスクロールプラットフォームを軽快に移動することを楽しみます。すべてが滑らかで流暢で、楽しいので、複数のプレイに戻ってくるのは避けられません。

これは、有名な開発者によって現代に引き出されたレトロタイトルです。開発者のタイトなアクションプラットフォーミングと印象的なピクセルアートを設計する才能は、未だに衰えていません。

ニンジャガイデン:レイジバウンド レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

ニンジャの良さ

ほとんどのレトロゲームは過去に固執しすぎるか、今日のゲームの標準に届かないものです。ただし、ニンジャガイデン:レイジバウンドはレトロゲームの芸術をマスターし、ピクセル化されたプラットフォームとキャラクターデザインの印象的なアートを捉えながら、現代の傑作であるブラスフェモスのようなスムーズで中毒性のあるプレイを提供します。確かに、2つのゲームは同じ開発者から来ています。さて、このすばらしい軌道で、彼らが次に何をするかを見てみようと思います。

 

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。