レビュー
MindsEye Review (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)
私たちの MindsEye: Everything We Know記事では、「GTA 6からの良い気晴らし」として紹介していますが、「2つのゲームの間には印象的な類似点がある」という点でも興味深いです。また、2025年のState of Playでの発表は、「最も興奮した発表の1つ」でした。実際、発売までの数ヶ月間、多くのゲーマーはこのゲームが次の大ヒットになるかもしれないという期待で一杯でした。
MindsEyeは、GTAの元ディレクター、レスリー・ベンゼイスと、Hitmanで知られる業界のベテランたちによって開発されています。彼らは、プレイヤーが自由にゲームを作ることができるオンラインコミュニティを提供する別のプロジェクト、Everywhereにも取り組んでいます。しかし、Everywhereの開発は行き詰まりのようです。もしかしたら、それがMindsEyeも空の約束で満ちているかもしれないという最初の兆候であったかもしれません。
プレイヤーたちは、MindsEyeの発売を熱心に待ち望んでいました。ゲームが発売されると、プレイヤーたちはすぐにゲームに参加しました。しかし、残念ながら、そのプレイヤーたちはゲームを残念がって離れていきました。ゲームのレビューは「完全なガベージ」という言葉が使われるほど否定的なものでした。私たちもゲームをプレイしてみた結果、今年最も低評価のゲームの1つである理由が理解できるようになりました。
私たちのMindsEyeレビューに続いてください。そこでは、すべてが何が間違っていたのか、そして少しでもプレイヤーの体験を高める良いアイデアについて探究します。
近未来

ラスベガスを思わせるレッドロックシティを舞台に、主人公のジェイコブ・ディアスは、MindsEyeという神経_Implantを頭の後ろに埋め込んでいます。この_Implantにより、ディアスは戦闘ドローンを操縦して、高リスクなミッションに挑むことができます。しかし、物語の序盤でミッションが失敗すると、精神的・記憶的な問題を抱えることになります。そこで、自分にMindsEyeを_Implantした科学者を探し出し、_Implantの使用を後援する企業を倒すことを目指します。
これは、ミッションを通じて物語が展開する、標準的な設定です。記憶喪失のアイデアは今や陳腐化しています。しかし、MindsEyeは、記憶喪失とテクノロジーの危険性を組み合わせた、興味深いアプローチをとっています。AIの使用とその影響についての議論が活発化している現在、MindsEyeは、テーマとしては最も適切な時期にリリースされています。また、物語は、高テクノロジーと軍事の使用についてさらに深く掘り下げています。
しかし、別のテーマもあります。巨大企業と権力者の政治・軍事への影響についてです。エロン・マスクの影響力についての議論や、世論の怒りについてはよく知られています。どのような意見であっても、これらの社会的・政治的な問題については、物語に取り入れるのは大胆なテーマです。
私は、MindsEyeがこれらの問題にどのように取り組むかを見てみたくて、非常に興奮していました。現実世界との関連性や進歩について深く分析するかもしれません。でも、結果はどうなったか、もうわかっているでしょう。
数年後

これは、良いものを味わうためのティーザーです。しかし、提供されたものを食べると、ナイフとフォークで切り分けると、味は淡白で退屈です。いいえ、最後の部分はゲームではありません。しかし、MindsEyeは、淡白で味がない、調理が不十分で、人間の消費には適していません。残念ながら、これは事実です。
物語は、面白くないキャラクター、感動的なものがない脚本、そして退屈なミッションでプレイヤーを退屈させます。最も良い点は、カットシーンと設定です。光がガラス表面に当たる時に、地平線が見える時に、美しい光景が広がります。しかし、これはほとんど褒め言葉ではありません。ゲームの目標としては、他の重要なものを犠牲にしても、この点だけを目指すべきではありません。
物語は、探索や戦闘よりもまだマシです。物語は退屈で面白くありませんが、探索や戦闘よりもはるかに良いです。世界は、スクリーンショットや動画で見ることができますが、信じられないほど美しい瞬間があります。レッドロックは、近未来的な都市で、ラスベガスから見られるモニュメントがあります。車もきれいに磨かれています。電気自動車のエンジン音は、数年以内に現実的になりそうです。
行き止まり

しかし、世界のデザインとコンテンツは、ここまでが最高です。都市は、住みたいと思うような、探索したいような場所には感じられません。理由の1つは、MindsEyeが、プレイヤーが世界を探索するのを妨げているように感じられるからです。都市はミッションの背景にすぎません。ミッション以外のことをすることはできません。「失敗」というメッセージが出て、ミッションに戻されます。都市を歩いて探索したり、車で移動したりして、ミッションをこなしていきます。ミッションから外れると、すぐに「失敗」となります。
車の事故は頻繁に発生します。AIは、車を炎上させることに固執しています。道路での唯一のアクションは、ゴミ箱が飛んでいくことです。車はクレーターに激突し、自動運転車がコントロールされたときに起こり得ることを模倣しています。もしもあなたがその混乱の中にいたら、「失敗」となり、ミッションをやり直すことになります。
運転には数分かかります。道中、面白いものは何もありません。ただ、遅れていてはならないという電話がかかってきて、急ぐように促されます。遅れてミッションに到着しても、ペナルティはありません。ゆっくり運転したり、時間を短縮したりすることもできます。
自由に探索

そして、フリーロームモードがあります。世界地図はありません。しかし、同じく退屈なレースやミッションへのアイコンがあります。アイコン自体もナビゲートするのが難しいです。マルチプレイヤーもありません。経験値、通貨、進化、スキルツリーもありません。人に当たっても、警察は来ません。
物語のキャラクターも、能力も、ドローンも使えません。物語のキャラクターは、ジャコブ・ディアスではありません。別のキャラクターです。車も1台しか選べません。カスタマイズもできないです。もう言いたいことはありません。
評価

どれだけMindsEyeの良い点を探そうとしても、その欠点が目立つため、笑いが出てきます。オンラインで見られる技術的な問題、バグ、グリッチも面白いです。確かに、Hello NeighborやGoat Simulatorのようなゲームは、バグを活かして成功しています。しかし、プレイヤーは、特定のゲーム体験を求めてMindsEyeを起動します。
レッドロックに自分の足跡を残したい。店や地下レースのミニゲームと交流したい。時間の経過とともに強くなり、富や影響力を蓄積したい。誰かが「それはGTAだ」と言ったら、「それはMindsEyeだ」と言うでしょう。なぜなら、それがMindsEyeでなければならないからです。最終的には、MindsEyeは、住み込める世界、テクノロジーと道徳の衝突を約束しました。しかし、結果は、破壊的で、未完成で、アクションアドベンチャージャンルでは通用しません。
MindsEye Review (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)
ロボットとAIが暴走するとき
テクノロジーは常に答えを提供するわけではありません。 MindsEyeの物語は、それを探究しようとしています。しかし、非常に悪い方法でです。レッドロックシティは、GTAやオープンワールドファンの新しい家になる可能性がありました。一方で、都市はあなたが楽しむことを許さない、あるいはあなたの足跡を残すことを許さない、硬い都市であることが証明されました。