レビュー
マラソンレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
マラソンに飛び込む前に、しっかりと息を吸っておくことだ。なぜなら、開始すると、非停地で激しいファーストパーソン・シューティングが、マップから抜け出すまで続くからだ。那もったいない、新しい抽出シューティングが、ライブサービス・ゲームとして登場し、多くのアドレナリン・フリークの次の依存症になる可能性がある。あるいは、すぐに忘れ去られるかもしれない。採用が成功するかどうかは、ゲームの種類によるものだ。質の良さは、ライブサービス・ゲームがどれくらい長くコミュニティの支持を得るかを示すものではない。
しかし、これはBungieの最新のゲームだ。彼らは、DestinyやHaloのようなシューティング・ゲームを開発してきた。彼らの1990年代のMarathonも覚えている人もいるかもしれない。新しいゲームも、同じようにSFの物語や宇宙を共有している。しかし、2026年のエントリーは、完全に新しい道を選択し、チームベースのPvEvPに焦点を当てている。Bungieが次のゲームを開発する際に、チームベースのPvEvPに重点を置くことを望んだことを疑問に思う前に、実際のプレイは、甘い、スリリングな約束を見せている。
うるさく話すのをやめよう。マラソンはあなたのためのゲームなのか?以下のレビューで調べてみよう。
あなたが期待できるもの

まず、抽出シューティングだ。最大3人の友達と一緒に、ランナー・シェルの役割を担う。マップには多くの貴重なアイテムが散らばっているが、探索、略奪、アイテムを集めるには、敵プレイヤーとAIに気をつけなければならない。AIは簡単な相手ではない。マラソンのAIは、最も熟練した抽出シューティング・プレイヤーやストリーマーをも苦戦させる。AIの猛攻に直面することになるだろう。
素早く入って、できるだけ多くのアイテムを集め、死なないように素早く抜け出せ。やはり、簡単なことではない。こんなゲームでは、人々は残忍になることがある。環境からアイテムを集めるだけでなく、敵プレイヤーからも集めることができる。敵を倒し、貴重なアイテムを発見するのは、目が回るほどの喜びだ。倒されたプレイヤーは、怒りや苛立ちをボイスチャットで表現するかもしれない。しかし、それがこのゲームの面白さであり、次のプレイに強くなる動機となる。
素早く入って、素早く抜け出せ

最後に、持ち込むロードアウトは重要だ。ロードアウトの強さが、敵の猛攻に耐えられるかどうかを決定する。死亡すると、貴重なリソースやアップグレードを失う。リスクとリワードのシナリオが生じ、リソースを制限した状態で出撃し、マップを探索するか、または早く抜け出してリソースやアイテムを失わないようにするか、という選択になる。
マラソンは、他の抽出シューティング・ゲームと異なる点をいくつか持っている。ソロ・ランが追加された。ロック・クラスが追加され、マップにスポーンし、リソースやアイテムを集めることができる。ただし、他のプレイヤーがすでに多くのアイテムを集めている可能性がある。見つかれば、武器やアmmoの面で不利になる。ただし、インビジビリティやスモーク・ボムなどのパークを選択することができる。
スイート、スイート・シューティング

言うまでもないが、シューティング・メカニクスは完璧だ。Destiny 2やHaloの開発者であるBungieは、見た目、感じ、プレイ感が良いファーストパーソン・シューティング・ゲームを作ることを知っている。シューティングはDestiny 2のスタイルに近い。スムーズで、速く、レスポンシブで、パンチーで、DualSenseのトリガーとハプティック・フィードバックで満足のいくフィードバックがある。毎回、独自のフィードバックがある。正確性、エイミング、全てが完璧だ。マラソンのシューティングは、ゲームプレイの中で最もスリリングな部分だ。
銃そのものも、環境や全体的なアートスタイルと同じ、トリッキーでカラフルなデザインだ。いくつかのプレイヤーにとっては、味気ないかもしれない。私はそれが好きだ。他のゲームとは異なり、スタイリッシュで楽しい。マラソンが創造しようとしているSFの宇宙とぴったりだ。人々が消滅し、残った少数の人々がバイオシンセティックな存在になった植民地。リスキーだが魅力的な報酬を約束する仕事を、競合する派閥から受ける。
派閥戦争

マラソンのもう一つの特徴は、ストーリーだ。シネマティックな映像やボイスアクティングではなく、テキストベースのストーリーテリングに重点を置いている。明確なシングルプレイヤー・キャンペーンがないことは、多くのプレイヤーにとって残念なことだ。しかし、ストーリーは面白く、ペースも良好だ。ミッションを完了し、報酬やクレジットを獲得し、さらに多くの派閥が仕事を依頼してくる。スキルレベルだけでなく、ストーリーも進化する。惑星Tau Ceti IVの世界について、もっともっと知りたいと思う。
マップも、バラエティに富んでいて、詳細だ。新しいロケーションを解放すると、独自のテーマが現れ、アイテムや抜け道を発見するための新しい場所が現れる。ただし、慎重に探索していても、AIや熟練した敵プレイヤーに発見されることは避けられない。後ろや上から攻撃され、敗北することは、常に起こり得る。
不完全な宝

マラソンには、まだ磨きが必要な点がある。UIが、わざと分かりにくく、直感的でないように感じる。見た目よりも機能性を優先している。メニューやタブが多く、アイコンが似ている。詳細情報は、多くのテキストに隠されている。血圧が高くなりそうなプレイヤーが、ロードアウトやアイテムを探すのに、時間を費やす必要がある。
初期のプレイ時間中、混乱することがある。アイテムの価値や目的を理解するのに時間がかかる。ゲームが良くても、最初のうちは、しばらく時間がかかってしまう。マラソンは、完璧なゲームではない。ただし、シューティングは非常に良好で、ゲームループは、プレイヤーを引き付ける。
マラソンは、完璧なゲームではないが、シューティングは非常に良好で、ゲームループは、プレイヤーを引き付ける。Bungieは、将来、多くのコンテンツ・アップデートやイベントを追加する予定だ。マラソンの将来は、明るいものになるだろう。
判決

マラソンは、Marathonのカリバーのシューティングをマスターし、スムーズでパンチーなファーストパーソン・シューティングを提供する。クラスやストーリーも、印象的なものだ。マラソンは、将来、多くのコンテンツ・アップデートやイベントを追加する予定だ。マラソンの将来は、明るいものになるだろう。
マラソンレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
マラソンを走る、スプリントを一つずつ
マラソンは、見た目も感じも良く、インテリジェントなSFのAIや敵プレイヤーと戦い、素早く抜け出せる。ただし、ライブサービス・ゲームとして、時間の経過とともに、人気を失う可能性もある。マラソンが長く人気を維持するかどうかは、時間と、磨きが必要な点を改善することに依存する。