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レビュー

孤独な家のレビュー (PC)

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Lonely House Promotional Art

一番暗い交差点の近くで、ほとんどの通行人たちが通らないブロックに、小さなそして見た目に荒廃した家が、カーテンからわずかな光を出しています。中には、モンスターも、秘密の部屋もありません。次の道を踏み外した旅行者が探索するために内側の聖域を祈ることもありません。代わりに、小さな部屋があります。居心地の良い部屋です。ただし、に潜むものがあなたをLonely Houseに引き付けるのではないです。外側のもの、1つのブロックを見下ろす眼鏡の視点と、1つの街路灯の暖かさの下で脈動する静かなニッチの雰囲気です。そこで、そこ、輝く月の下で、あなたはBAROV INTERACTIVEの魅力的で小さなサンドボックスの世界での旅を始めます。

Lonely Houseは、ジャムパックされた都市建設ゲームではありませんが、シンプルでブロックサイズのローファイな試みであり、創造的な愛好家が家を建てることができます。外側の範囲を超えて詳細を調整し、住宅街の基礎を強化するために、創造的な自由を与えることはありません。ただし、カスタムビルディングブロックと小さなセットピースの良い選択を提供します。あなたの独自のニーズに合わせてそれらを調整できます。より多くのものが必要ですか?えー、ある意味ではそうです。

交差点で

コンセプトはアクセスしやすく、簡単に選び取り、スクラッチできますが、Lonely Houseはスケールと深さの点で短所があります。見てみましょう。一般的な景色や天気条件を変更する小さな調整を行うことができますが、ゲームは悲しいことに、フルフィールドのビルドアップゲームの幅がありません。メジャーなインテリアデコレーションの選択肢や、達成すべき包括的な目標がないため、Lonely Houseは不幸にも、最初の15分でほとんど、あるいはすべてのカードを提示し、デッキをテーブルから取り除き、そこから喜びを得るために残るものを掻き集めるようにあなたに残ります。これは悪いことではありませんが、長期的な投資にあなたを投資させるために何か余分なものがないと言うことは嘘になります。

ここでのオープニングシーケンスは、優雅に描かれているのと同じくらい心地よいです。ビルディングプロセスは、ストリートビルの層を並べ替え、外側のデザインに小さな変更を行うことにほぼ相当し、ナビゲートしやすく、幸いにも、楽しく作業できます。しかし、ちょうどそのときに、体験はある種の壁に当たり、挑戦の多くを欲するあなたを残します。家はその軸を見つけ、そしてそうして — あなたはあまりにも多くのことをすることなく、基礎を見つめることになります。残念ながら、それがLonely Houseの終わりです: あなたが登ることができる小さな丘の足です。単純に、あなたは家を建て、そして何もしようとせずに放棄します。

レンガと骨

Lonely Houseは、基本的な構成を確立し、小さなパレットのカスタムフロア、レンガの種類、植物、木、サインを含みます。目的は、ツールベルトの装飾を交換し、を建てることです。小さな装飾を追加し、天気を変更し、基本的な風水のニーズに応じて小さな外側のエリアを調整できます。もっとあるのですか?実際には、ありません。

Lonely Houseは、ジャムパックされたサンドボックス体験やビルドアップゲームの複雑なデザインと比較して、インディーウールドビルディングゲームとして、短く、簡潔で、比較的コンパクトです。最初の段階を切り抜けると、機会はすぐに単調な地帯になり、少し退屈になります。最初の段階では楽しみがありますが、Lonely Houseはあなたがその街区の中にいることを長期的に続けるためにあまり努力しません。

Lonely Houseは、ローファイな美学とオーディオビジュアル要素の治療的な体験に触れる、クリーンなUIを提供します。自然に生まれた美しさの贈り物ではありませんが、ある意味では、ある種の魅力的な特徴と、技術的な問題に出会うことなくビルディングを行うことができるバグフリーのシステムを受け取ります。完璧ではありませんが、仕事は完了します。残念ながら、骨格の枠組みにあなたを高めるためにテーブルにもっとものを運び込むことはできません。

判決

Lonely Houseは、月光の交差点での個人的なローファイな避難所の基礎を確立するための創造的な方法をいくつか照らすのですが、サンドボックスシムのより細かい詳細と、それを価値のあるプロジェクトにする側面を強調することに失敗しています。私が間違っていると言うことはありませんが、あるのは、心地よい雰囲気と、世界に巻き込むための魂のあるツールキットがありますが、基礎を強化するレンガとモルタルの重さがないため、長期的な投資にあなたを投資させるために苦労しています。実際には、悲劇です。

Lonely Houseは、一度で終わるものです。1時間間、別のサンドボックスがあなたにシャベルとコンクリートを提示して世界を形作るのを待っている間、楽しませます。短いゲームです。もっとものが欲しいとあなたを残しますが、その価値があるとすれば、建築上のデザインやシナジーを試す機会を与えます。如果あなたがそれで十分だと思いますなら、そこにあなたのツールを置くための堅固なフックを見つける必要があります。しかし、骨に少し肉が付いているものを探しているのなら、別の通りで道具箱を下ろす方が良いかもしれません。

孤独な家のレビュー (PC)

レンガとモルタルに縛られる

Lonely Houseは、月光の交差点での個人的なローファイな避難所の基礎を確立するための創造的な方法をいくつか照らすのですが、サンドボックスシムのより細かい詳細と、それを価値のあるプロジェクトにする側面を強調することに失敗しています。私が間違っていると言うことはありませんが、あるのは、心地よい雰囲気と、世界に巻き込むための魂のあるツールキットがありますが、基礎を強化するレンガとモルタルの重さがないため、長期的な投資にあなたを投資させるために苦労しています。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。