レビュー
Level P レビュー(PC)
Level P は普遍的な不便さに触れる:多層駐車場で自分の車を探すこと。これは、運転免許を持つ誰もが生涯に一度か二度は経験する小さな苛立ちだ。さらに、です、正直に言えばイライラすることだ—何階も歩き回り、鍵のリモコンを何度もクリックしながら、どこにその車を置いたか思い出そうとする。Level P、しかし、もう少し足枷になるものがある—廊下に奇妙にこだまする幻覚的エネルギーだ。残念ながら、単に駐車場のフロアを歩き回るだけでなく、異常現象や奇怪な音、閉所的な空間と果てしない通路の間を行き来することになる。
Level P の目的はシンプルだ:見つける多層建築内の自分の車。鍵のリモコンがあり、車のアラームを作動させるために操作でき、密閉空間を探索する自由もある。いずれにせよ、ゲームは15〜20分未満でクリアできる。要するに、車の鳴き声に従い、計器盤を見つけて駐車場を出るだけの簡単な目標だ。しかし、問題がある:対象の駐車場はあなたが離れることを望んでいるわけではなく、壁が語りかけ、無目的にさまようほどより困難になる。これ以外にも少し要素はあるが、概ねイメージは掴めるだろう。

本質的に心理的ホラーであるLevel Pは、いくつかのトリックを秘めています。例えば、キー・フォブを作動させると—理論上はすべき最終目的地にますます近づくはずの行為ですが—最終的に駐車場に潜む抑圧的な存在に自分の位置情報を渡すことになります。したがって、完了するというかなりシンプルなタスクを達成するには、予防的な手段を取る覚悟が必要です。できるかフォブは存在を警告するのか、それともガレージの正しい階層を探す手助けになるのか?あなたは自分の車がどんな姿か何も知らず、暗闇に何が潜んでいるか何も全く見当がつきません。しかし、あなたが知っているのは、手にしたフォブが祝福であり呪いでもあるということです。
雰囲気的に、Level P は不確実性を提供し、閉所的なトーン、不吉なサウンドスケープ、そして予算ホラーに自然に期待できる典型的な心理的要素—点滅するライト、漏れる配管、揺れる影、部屋全体に鳴り響く不必要に大きな足音—を備えている。これらを踏まえて、Level P は小さなキャンバスで多くを成し遂げている。たとえコンパクトでやや退屈な設定で、同じ一般的なテーマに留まっていても、通常の定番を十分に活用している。幽玄にシンプルであり—それが本作の利点となっている。

残念ながら、Level P. のゲームプレイはあまり多くない。鍵のリモコンと目的意識を持ち、手続き的に生成された駐車場にシンプルな目標で入る。隠されたエリアはなく、最後の瞬間に解放される秘密エンディングもない。要するに、指示を受け取り、車を探す旅が始まる。そしてもちろん、唯一の方法はクリアするために歩き、時折首を伸ばして雰囲気が思考をねじ曲げるほど変わっていないか確認することだ。車を見つけたらゲームはある程度終了し、次に同じ体験を二度、三度、四度と繰り返すか選択できる。
正当に評価すべき点として、Level P はごく普通のジレンマをかなり恐ろしい体験に変える。そういったものの一つで、各部屋を無頓着に歩き回り、頭を垂れる場所を探すうちに心を騙すトリックが簡単に働くゲームだ。足音のパターンはあなたのもの、それとも別のものか?点滅するライトは警告か、目的地に近づいているサインか?鍵のリモコンは未踏の道を照らすのか、それともあなたが距離を置こうとする一体の敵に警告するのか?それは不気味な出来事で、幸いにも、求めるあなたが未知に飛び込む前に二度考えるよう促すゲームとしての役割を果たしている。

ここにもシンプルなゲームがあり、完全なホラーの詳細には踏み込んでいない。かもしれない怖くて雰囲気的に的確に思えるが、期待外れな点が多い。プロットポイント、キャラクター開発、世界構築要素が欠如しているため、ほぼ一回のプレイで通り過ぎ、次のやや要求の高いセッションに回すことができる体験だ。低価格であるものの、短く手頃な予算ホラーを提供し、できる、そしてしばしばするだろう足元が震えるほどの何かを与えてくれる。おそらくそれだけで存続できるだろう。
結論

Level P は、幻覚的な副作用や異常が衝突し、思考を刺し貫き、絶望的な無力感に陥れる世界で、最も大切な所有物を失うという普遍的な不便さを活かしています。やや短く、主要なプロットポイントやキャラクターアーク、ポストゲームのスリルはほとんどありませんが、自然な魅力を持つ奇妙に引き込まれるホラーを提供します。というのも、正直なところ、駐車場は自然に不気味な場所であり、特に異常に覆われ、ステレオタイプを形作る通常の要素がすべて揃っているときはなおさらです。
Level P のようなゲームに没頭するときは、期待を下げる方が楽です。明らかに卓越したゲームではありませんが、正しい要素を多く満たし、ほぼすべての異常ベースの要素を活用して、十分に機能する体験を構築しています。もしそれが少しでも興味を引くなら、ぜひハンドルを握ってみてください—もちろん、見つけられるのであればです。