レビュー
呪術廻戦 呪われた激突 レビュー(Nintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S)

アニメファンなら、「呪術廻戦」と聞くだけでワクワクするでしょう。芥見下々によるこの漫画シリーズは、最近「呪術廻戦」としてデビューしました。 呪術廻戦 呪術廻戦 ゲーム機で。アニメからゲームへの切り替えはよくあることですが、この作品は期待外れでした。このゲームの評価は圧倒的に否定的で、ゲーマーに嫌悪感を与えています。
SteamやRedditなどのプラットフォームでは、批評家たちが痛烈なレビューを殺到し、ゲームのつまらないコンテンツと不当に高い価格を非難しました。私も彼らの意見に賛成です。このゲームはまさに呪われているようです。今回の失望は、開発元のBykingとGemdrops、そしてベテランパブリッシャーのバンダイナムコにとって大きな失態です。これまでローンチで成功を収めてきたにもかかわらず、今回は完全に的外れです。
ゲームプレイの仕組みからストーリーの実行まで、あらゆる側面から 呪術廻戦 呪術廻戦 素人っぽいデザインが目立ちます。異なるコンソール間でのクロスプレイができないのも、フラストレーションをさらに募らせます。しかし、この失望の海の中で、このアニメ風ゲームにはまだ一筋の希望の光があるかもしれません。しかし、まだ詳細は明かしません。この失望の根底にある本質を解き明かし、なぜこのタイトルを避けるべきかを考えてみましょう。これが私たちの見解です。 呪術廻戦 呪術廻戦 レビュー。
間違ったスタート

呪術廻戦 呪術廻戦 他のアニメ風アドベンチャーゲームと同じように、複雑なストーリーラインへとプレイヤーを誘います。このゲームの物語はアニメ第1シーズンと映画『呪術廻戦』のストーリーに基づいているため、ベテランファンにとっては馴染みのある展開となるでしょう。しかし、初めてプレイする方のために、少しだけ説明させてください。
物語の中心は、学問の厳しさと呪術師の肩書きを両立させている高校生、田取悠二(たどりゆうじ)です。呪術師は、抑えきれない人間の感情から生じる呪いや悪意ある存在を祓う使命を負っています。まさに感情の乱れの現れです。まるで幼児の癇癪を目撃しているかのようですが、抑えきれない泣き声ではなく、これらの感情の激動が目に見える怪物を生み出します。
最強の呪いの一つ、宿儺の宿主となったことで、悠二の運命は悲惨な方向へと転じる。彼はこの不浄な絆を断ち切り、宿儺の腐った指の護符を20枚も消費するため、危険な冒険へと旅立つ。
ストーリーラインはまさに芸術作品と言えるほどですが、ゲームは初心者向けにも分かりやすく解説しています。アニメシリーズを見ていないと、ストーリーを理解するのは難しいでしょう。しかし、完全に諦めたわけではありません。オンラインでバックストーリーを検索すれば、そのギャップを埋めることができます。ゲームには漫画のセリフやシーン、静止画のコピペが満載なので、これは助かります。数シーンのアニメーションを除けば、ストーリーラインは漫画のスクリーンショットのみとなっています。
理想的には、ここに問題の核心がある。いくつかのアニメーションシーンを除けば、ストーリーはコミックのスクリーンショットに縮小されており、シリーズのストーリーの本質が失われている。MyHero Oneの物語を再現しようとするアイデアは理解できるが、そのプレゼンテーションは不十分だ。
クラッシュしたゲームプレイ

革新的なゲームプレイメカニクスにより、 呪術廻戦 呪術廻戦 アニメゲーム群とは一線を画しています。従来の 1 対 1 のセットアップとは異なり、このジャンルに新たな命を吹き込む爽快な 2 対 2 バトルを選択します。これらの衝突は、破壊可能な要素とさまざまなストーリーに満ちた広大な 3D 戦場で展開されます。
評価の高い作品からインスピレーションを得て、 JスターズビクトリーVS本作は馴染みのある操作体系を採用し、滑らかな移動、ジャンプ、ダッシュを可能にしています。しかし、真価を発揮するのはコンボ攻撃の実装です。これらの攻撃は直接的なダメージを与えないかもしれませんが、ゲームの特徴である呪いの力エネルギーを解き放つための前兆となります。
漫画の伝承に倣い、呪いを攻撃するには呪いメーターを満タンにする必要があります。満タンになると、呪われた力のエネルギーを放出できるようになります。これがダメージを与える唯一の方法です。一般的に言われているように、火には火で対抗するしかありません。しかし、すべての攻撃でこのメーターが満タンになるわけではありません。攻撃はコンボと2種類の抽出技の3種類だけです。しかし、呪いメーターが満タンの状態でコンボ攻撃を放つと、ゲームは呪いエネルギーの使用を強制します。
一見すると、このテクニックはクールに聞こえます。ユニークな戦略ではありますが、欠点がないわけではありません。特に相手に何度も攻撃を当てると、メーターがなかなか溜まらず、非常にイライラさせられます。呪いの力エネルギーを溜めようとする無駄な努力は、相手に体力の半分を奪われる攻撃を食らえば、あっという間に終わってしまうかもしれません。このメカニズムに込められた独創的な発想は高く評価しますが、プレイヤーにフラストレーションを与えずに機能するように、もっと時間をかけて改良しても良かったのではないでしょうか。
それほど優秀ではないアンサンブル

本作には、原作漫画からそのまま飛び出してきたような、16体のプレイアブルキャラクターが登場します。両面宿儺の力を解き放ったり、伏黒恵の術を極めたり、五条悟の圧倒的な力を操ったりと、それぞれのキャラクターが戦場に独自の魅力をもたらします。
戦闘に挑むには、2人1組のチームを編成し、呪いの技を習得する必要があります。豊富なキャラクターの組み合わせを駆使し、自分のプレイスタイルに最適な力関係を探求しましょう。各キャラクターはそれぞれ異なる操作体系を持ちますが、それぞれの能力とスキルセットが、多様で魅力的なゲームプレイ体験を保証します。さらに、一部のキャラクターは「至高の技」と呼ばれる特別な技をアンロックでき、アクションに深みを加えています。
しかし、豊富な技が使えるにもかかわらず、戦闘は鈍重で刺激に欠け、ゲームの戦闘はありきたりな印象になってしまいます。AIと対戦するのはメリットよりもデメリットの方が大きく、退屈なターン制の戦闘に陥ってしまうことがよくあります。2対2の戦闘でプレイした方が良いでしょう。
他のアニメゲームがもっと狭い空間で展開されることを考えると、広大なエリアはメリットと言えるでしょう。しかし残念ながら、この壮大なスケールには代償が伴います。ゲームプレイを盛り上げるどころか、不具合だらけになってしまいます。プレイヤーはついついフィールドを横切ってアリーナの境界線までダッシュしてしまいます。多くの場合、カメラのアングルから外れてしまい、戻るのがまた一苦労です。あるいは、透明度が足りず、何が起こっているのか見えないような環境小道具の後ろに隠れてしまうこともあります。
繰り返しになりますが、これはゲームの中途半端な性質を浮き彫りにしており、コンセプトは優れていますが、実行には改善の必要があります。
グッド

欠点はあるものの、バンダイナムコの最新作には明るい兆しもある。伝統的なラウンド制の戦闘から脱却し、時間制限付きの戦闘というアイデアは良いと思う。戦略を練る際に緊迫感を与えてくれる。時間が刻々と迫る中で、戦略的なプランニングが何よりも重要になり、プレイヤーは素早く考え、臨機応変に対応して勝利を掴まなければならない。
また、各チームには一定数のライフが与えられます。一方のチームが相手のライフを補充するか、相手チームよりも多くのライフを獲得すると、勝者が決まります。
ゲームプレイを超えて、多様なアリーナがアクションの視覚的に素晴らしい背景を提供します。さまざまな破壊可能な環境を用意して、組み合わせて攻撃を繰り出し、要素が崩れていくのを眺めます。
しかし、『呪術廻戦 呪われた激突』の最大の魅力はそのビジュアルにあります。キャラクター モデルは精巧にレンダリングされ、見事なシェーディング効果で人気のマンガのアイコンに命を吹き込みます。マンガシリーズの本物の声のキャストと組み合わせることで、その体験はまさに没入型であり、戦闘のスリルとコミック本のページをめくるようなノスタルジックな魅力がシームレスに融合しています。
しゃっくり

前述の欠点に加え、ゲームのプレゼンテーションにおいて明らかな欠点として、サウンドトラックの不一致が挙げられます。シリーズを代表する音楽を活かす代わりに、開発者は画面上のアクションと調和しない、ありきたりの「ロイヤリティフリー」のような楽曲を選んでいます。この音楽の不手際は、没入感を高めるどころか、プレイヤーの没入感を削ぎ、ゲーム全体の楽しさを損なっています。
評決

高い志を持ちながらも、 呪術廻戦 呪術廻戦 本作は最終的に完成度において失敗に終わり、愛されてきた漫画シリーズの活気に満ちたエッセンスを捉えきれていない。漫画シリーズは興奮と生命力に満ちているのに対し、ゲームはその真の精神を捉えきれておらず、表面をかすめた程度にしか過ぎない。技術的な欠陥がゲームのポテンシャルを損ない、野心と成果の乖離を露呈させている。そして、価格設定でこの点を強調するのは明らかに間違っている。このゲームは59.99ドルという価格に見合うものではない。特に、ゲームの物語の深みのなさやアニメシリーズからの使い回しを考慮すると、価格は不当に感じられる。
熱心なファンなら、特に繰り返しのストーリーを気にしないのであれば、多少の要素は許容できるでしょう。しかし、このシリーズに初めて深く関わるのであれば、このゲームは避けた方が良いでしょう。プレイするのは楽しいですが、値段は高くありません。印象的なグラフィックに加え、 呪術廻戦 呪われた激突 それほど素晴らしい点はありません。
呪術廻戦 呪われた激突 レビュー(Nintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S)
マンガマジックの失敗
呪術廻戦 呪術廻戦 蝋の付いた羽で太陽に近づきすぎて飛んだ諺のイカロスに似ています。印象的なグラフィックでゲームが盛り上がっていますが、 呪術廻戦 呪術廻戦 凡庸さに基づいている。このゲームは最終的には素晴らしいとは言えず、競争の激しいゲーム環境で真に輝くには、さらなる深みと革新が必要です。









