レビュー

死に至る日々:Into the Deadのレビュー(macOS&PC)

Into the Dead: Our Darkest Days Review

死に至る日々:Into the Deadは、PikPokの初めての作品ではありません。スタジオは、無限のゾンビサバイバルランナーシリーズInto the Dead(2012)とInto the Dead 2(2017)をモバイルプラットフォームで開発しました。そこでは、ゾンビを避け、殺して生き残り、家族を救うために走ります。現在、死に至る日々で戻りました。これは、2.5Dサイドスクロールシェルターサバイバルジャンルに変化し、PCとコンソールでも発売されます。

モバイルからPCとコンソールへの移行は、常に成功するわけではありません。同時に、ゾンビサバイバルジャンルはすでにしばらく停滞しています。PikPokがどのようにして立ち出るかについて、多くの疑問を抱かせます。ゲームを起動すると、本当に面白いかどうかについて私の眉が上がりました。しかし、クレジットが終了すると、死に至る日々:Into the Deadは私を魅了しました。

それは私に強い緊張感を残し、ゲームが私の感覚をどれだけ搾取できるかを見つけるために再びプレイすることを余儀なくさせました。実際、弱い人にとってのゾンビサバイバルゲームではありません。私をState of DecayThis War of Mineのような、厳しい、ポストアポカリプティックサバイバルマネジメントゲームを思い出させます。確かに、一部のゲーム要素はこれらのゲームから親しみます。しかし、PikPokは、クレジットが終了した後も長く記憶に残るユニークな体験を作成することに成功しました。

資源が乏しい中で、崩壊寸前の社会の中でゾンビの襲来を生き延びることを考える場合は、死に至る日々:Into the Deadの詳細なレビューを読んで、期待するものについて理解しましょう。

ウォーキング・ゾンビ

ゾンビ

死に至る日々:Into the Dead は、テキサス州ウォルトンの架空の町を舞台に、ゾンビの襲来が正常な生活のすべてを破壊します。少数の生存者は、廃棄された店やジャンクヤードに自分たちを閉じ込めます。町が破壊されたため、唯一の希望は、逃げることができるまで生き残ることです。ユニークな背景を持つ2人のキャラクターから選択できます。過保護な父親、献身的なセラピストなどがいます。父親は娘と一緒に登場し、探索とサバイバルに影響を与える強みと弱みがあります。セラピストは患者と一緒に登場し、以下同様です。

したがって、各キャラクターの特性と弱点を慎重に検討し、戦略に合わせて組み合わせたいと思います。特定の特性、たとえばリソースをより多く運べるか、ダメージを少なくすることが、さまざまなシナリオで非常に重要になります。開始する2人のキャラクターを選択した後、ベースに行き、貴重なツールを作成し、料理をし、睡眠を取り、などします。ベースはメンテナンスとアップグレードが必要です。これらはすべて、効果的なマネジメントシミュレーターによって管理されます。

地獄へのハイウェイ

ゾンビを攻撃

死に至る日々:Into the Dead には、昼と夜のサイクルがあります。各キャラクターは、サイクルごとに1つのアクティビティしか組み合わせることができません。制限的なように聞こえるかもしれませんが、時々そう感じることもあります。しかし、ゲームプレイのマネジメント部分は、新規参入者にとって特に圧倒的なものになる可能性があります。各キャラクターには、ヘルス、メンタルヘルス、ハンガー、スリープの4つのバーを追跡する必要があります。ヘルスの管理は簡単です。キャラクターがダメージを受けないようにするか、ダメージを受けた場合は、ヘルスを回復するメディキットを用意するだけです。

メンタルヘルスは、トラウマや絶望にさらされたときに低下します。たとえば、探索中に生存者が死亡したときです。生存者は、食事や睡眠のニーズを満たさないと、うつ病になることもあります。すると、全体のサバイバルに貢献できなくなります。追跡する必要がある最後の重要な「バー」は、生存者が避難するベースの周囲のバリケードの強度です。時間の経過とともに、ゾンビはあなたの位置に近づき、夜になるとバリケードを削ります。したがって、バリケードの防御も非常に重要です。しかし、防御は限界があり、資源が乏しいと、新しいシェルターを見つける必要性が高まります。

トリッピング・フォー・ユー

死に至る日々:Into the Deadのレビュー

それはすべて、世界のリソースが限られているため、簡単に言えばそうです。 死に至る日々:Into the Deadには、必要な食事、メディキット、または弾薬がほとんどありません。ゾンビがリソースのある場所を占拠していることがあり、リスクとリソースのバランスを検討する必要があります。弾薬が少ない場合でも、生存者が必要な食事を得るために、進むことを余儀なくされる場合があります。何度もゾンビに遭遇し、簡単に圧倒される可能性があります。あるいは、顔を見せずに逃げ帰ることもできます。

それは、死に至る日々:Into the Deadのゾンビが跋扈する世界で、常にトレードオフです。しかし、危険な地形を移動するのに役立つツールが与えられます。たとえば、ゾンビの密度を利用して、ステルスを使用できます。音を立てない限り、簡単にゾンビの横をすり抜けることができます。これは、銃を発射することは、最後の手段としてのみ使用することが多いことを意味します。ドアノブを見て、次の部屋に何人のゾンビがいるかを確認し、危険性を判断することができます。あるいは、ナイフや、部屋の中で見つけたブルートウェポン、ギター、野球バットなどを使用してゾンビと戦うことができます。しかし、ゾンビが他と分離されている場合にのみ攻撃したい場合があります。

クリーピン・イット・リアル

死に至る日々:Into the Deadのレビュー

それは、死に至る日々:Into the Deadをそんなに面白い体験にする、危険とサバイバルの微妙なバランスです。まさに、空気を満たすゾンビの叫び声や音で、スイートな乗り物です。オーディオは素晴らしく、時々ゾンビが近づいていることがわかります。アートスタイルも素晴らしく、不気味で、雰囲気のある感じです。フラッシュライトは、暗闇の中を効果的に切り抜け、制限された視点の中で、不確実性を残すのに十分です。ゾンビが視界から外れたときは、いつでも暗い場所や引き出しから隠れることができます。

しかし、ステルスは常に機能しないことがあり、ゾンビの執拗な攻撃から逃れるために、時々戦う必要があります。ゾンビはあなたを永久に殺すか、またはその逆です。死闘になります。あなたは幸運で、ゾンビを出し抜いてベースに戻ることができるかもしれません。しかし、2体以上のゾンビに簡単に圧倒されることが多いです。特に、武器が頻繁に壊れ、弾薬がすぐに不足する場合です。すると、残りの生存者、そして救出した人たちに切り替えることになります。探索に出した各キャラクターは操作可能ですが、他のキャラクターはベースで回復したり、睡眠したりします。

ラフ・エッジ

ジョーとバーブ

死に至る日々:Into the Dead は完璧ではありません。ランはしばしば同じです。生存者が死亡すると、ベースとすべての進捗を失います。つまり、新しいゲームを開始して、ウォルトンから逃げることを試みることになります。ある時点で、繰り返しになる可能性があります。また、グラフィックは時々チョッピーに見えることがあります。さらに、戦闘はより多くのポリッシュが必要です。武器の壊れは、サバイバルゲームでは意味があります。しかし、一部の武器は、有意義なことを行うにはあまりにも脆いです。

これらはすべて、PikPokが今後数週間および数か月にわたって実施する予定の詳細なコンテンツ更新ロードマップで対応される予定です。たとえば、感染した生存者はゾンビとして戻ることができます。これにより、興味深いストーリーパスが生まれる可能性があります。現在、ナレッティブは、ボイスアクティングやキャラクターデベロップメントがないため、不足しています。キャラクターとのつながりは、ゲームプレイを通じてのみです。キャラクターを失うことは、残りの生存者にとって私にとって同じくらい影響を与えることを認めます。しかし、逃げることを無情に追求する動機となる、説得力のあるナレッティブがあれば、よりよいものになります。

判決

車

死に至る日々:Into the Dead は驚くほど成功しました。レトロな2.5Dサイドスクロールテーマにもかかわらず、ベストなゾンビサバイバルゲームの中で独自の地位を築いています。 This War of MineState of Decayのようなゲームと比較されることは、自体が一つの功績です。而且、最も良いニュースは、これが最終製品ではないということです。

PikPokは、来週および来月にコンテンツ更新を公開する予定です。これらは、すでに満足のいくゲームプレイをさらに高めることでしょう。如果ゾンビとの遭遇が近いと、心拍数が上昇し、血液が激しく流れる場合、最終製品が何をもたらすか想像するのは難しいことではありません。

確かに、PikPokがさらに磨くべき領域があります。プレイは、繰り返しになる可能性があります。戦闘は、自分を挑戦したいプレイヤーにとっては、浅いと感じるかもしれません。PikPokがこれらを、進行中のコンテンツ更新とともに解決してくれることを願います。

死に至る日々:Into the Deadのレビュー(macOS&PC)

ゾンビを生き延びる

ゾンビサバイバルが古いと思ったら、死に至る日々:Into the Deadを試してみてください。失望することはありません。実際、ゲームプレイに夢中になるかもしれません。サバイバルメカニズムは、本当に資源の乏しい中を生き延びるように感じます。すべてのリソースが重要です。探索に費やした時間も同様です。ベースでは、生存者はあなたに頼っています。生き残ることができるまで、約束の地を見つけるために。サバイバルゲームが好きな場合は、死に至る日々が正しい選択です。

 

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。