レビュー
ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代 レビュー(Switch 2)
もし、あなたがゼルダの伝説のファンで、まだハイラル・ウォリアーズのスピンオフシリーズに触れていないのであれば、どのような電波を受信していたのでしょうか?2014年に最初のゲームが発売されてから、Koei Tecmoはこれまでに2つのエントリーを発表しています。しかし、開発のビジョンは同じままではありません。最初のゲームはほとんどファンサービス・コンテンツでした。ただし、2番目のゲームはよりストーリーに焦点を当てた体験へと移行しました。而且、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代は、キャノン方向にさらに大胆なステップを踏み出しています。
2020年のハイラル・ウォリアーズ:カラミティの時代は、ブレス・オブ・ザ・ワイルドの前日譚となり、グレート・カラミティの際に起こりました。しかし、最新のエントリーであるハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代は、ティアーズ・オブ・ザ・キングダムの前日譚となり、ハイラル王国の創設の際の囚われの戦争に我々を導きます。どんなに忠実なゼルダのファンでも、簡単にこれらの物語の線を結ぶことができます。たとえば、グレート・カラミティはブレス・オブ・ザ・ワイルドの100年前に起こりました。一方、囚われの戦争は古代のハイラルで起こり、時間そのものの概念よりも長い時間前に起こりました。
しかし、ゼルダのファンですら、シリーズの曲がりくねった別の時間軸を追跡することは難しいです。カラミティの時代は、この問題に陥り、純粋主義者を混乱させる別の時間軸を作成することを選択しました。幸いなことに、囚われの時代は、別の時間軸のアイデアを捨てて、ハイラルの過去の古代の物語をそのまま語ります。どうすればこれが最終的に機能し、報われるのか、まあ、それは私たちのハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代レビューのまとめで後で説明します。
古代のハイラルを再訪問

ハイラルがどのようにして作られたのかは、ゼルダの伝説の物語を追跡する人にとって新しいニュースではありません。特に、ティアーズ・オブ・ザ・キングダムでは、ゼルダ姫が過去にタイムトラベルし、最初の王と王妃であるラウルとソニアに出会います。而且、彼女は彼らと一緒に冒険し、ガノンドロフのハイラル城への最初の襲撃に対処します。これは、囚われの戦争が起こった時期でもあります。また、A Link to the Pastでも言及されています。そこでは、英雄がガノンを封印しました。
さて、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代は、ティアーズ・オブ・ザ・キングダムから重要なプロットポイントを多くコピー・アンド・ペーストしています。さて、カットシーンも、忠実なファンにとって完全に新しいものではありません。しかし、物語は現在のキャストに少し深く掘り下げます。ラウル王、ゼルダ姫、その他の人々についてです。我々は、コロクの旅人であるカラモと、彼の友人であるミステリアス・コンストラクトに出会います。既に馴染みのある種族も戻ってきます。ゴロン、ゾラ、リト、コロク、コンストラクトなどです。さて、賢者もです。
そして、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代の物語は、主に囚われの戦争で重要な役割を果たす古いキャラクターと新しいキャラクターを掘り下げることについてです。その関係と背景は、カットシーンで構成されます。而且、感情的に刺激的な瞬間があり、期待を上回るほど深く、思慮深いです。残念ながら、ゼルダはようやくプレイアブル・キャラクターになりました。しかし、スクリーンタイムはあまり多くありません。代わりに、多くのキャラクターが異なる種族からプレイアブル・ロースターを埋め尽しします。而且、その多様性は素晴らしいですが、追加された多くのキャラクターは、真正に絆するための十分な背景や深みがありません。
三国無双の復活

あなたは、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代の戦闘とゲームプレイにエネルギーと焦点を当てることを選択することに対して、非難されることはありません。而且、実際には、ゲームが最も優れた要素を披露するのは、そこです。戦闘は、三国無双のファンにとって新しいものではありません。あるいは、Koei Tecmoのライセンス付きスピンオフが同じ混沌とした、アクション・ハック・アンド・スラッシュ・システムを使用するものでもありません。你は、同じ1対1000のパワーファンタジー・コンバット・体験をプレイします。そこでは、1つの打撃で数十の敵を倒し、戦場に氾濫する数百の敵を一掃します。而且、最終的に、より挑戦的な大きな敵やボスに到達し、ミッションをクリアして次のミッションに進みます。
すべてのミッションは、同時に多くの敵と戦うという点で似ています。而且、多くの場合、飛んで交代可能なキャラクターのパーティーと一緒に戦います。你は、軽い攻撃と重い攻撃を組み合わせ、バトルフィールドを一つのボタンの打撃で一掃するホット・コンボを発見します。実際には、真のパワーファンタジーです。当たり前のように、戦闘のほとんどの時間をボタンを押すことで過ごすことは、そんなに面白くありません。しかし、まず、難易度を上げるオプションがあります。而且、少なくとも、敵に対して使用する軽い攻撃と重い攻撃に考えを当てることができます。而且、さらに効果的なのは、特定の方法で応答する必要がある敵のカウンターアタックです。たとえば、特定のキャラクターの空中ベースのスキル、そしてもし彼らが必要なスキルを持っていない場合、特定のゾナイ・デバイスです。
アクティブ・エンゲージメント

XとYを押して強力なコンボを増幅することは、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代のレベルをクリアするために十分です。而且、時々、スペシャル・ゲージが満たされると、Aを押して画面全体の強力なフィニッシャーを発動できます。これらだけが、ほとんどのミッションをクリアするために十分です。これは、戦闘のほとんどの時間をボタンを押すことで過ごすことになるので、そんなに面白くありません。しかし、まず、難易度を上げるオプションがあります。而且、少なくとも、敵に対して使用する軽い攻撃と重い攻撃に考えを当てることができます。而且、さらに効果的なのは、特定の方法で応答する必要がある敵のカウンターアタックです。たとえば、特定のキャラクターの空中ベースのスキル、そしてもし彼らが必要なスキルを持っていない場合、特定のゾナイ・デバイスです。
実際には、ゾナイ・デバイスは、スキルや武器を強化するための多様な方法を追加します。而且、多様なキャラクターにアクセス可能です。而且、それらは、戦闘に要素を追加し、ゲームを大幅に強化することです。炎放出器、ショック放出器、ロケット、ハイドラントなど、これらの要素は特定の敵の弱点に対応しています。これらは、敵の弱点を目標にして、敵のシールドを破壊するために使用できます。各キャラクターがユニークなスキルや武器を持っているため、三国無双スタイルの華麗で混沌とした戦闘シーケンスで、幅広いツールやアセットを楽しむことができます。而且、確かに、数十の敵に対してボタンを押す瞬間はまだ存在します。しかし、その中には、さまざまな方法で応答する必要がある敵のカウンターアタックがあります。而且、それがハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代の戦闘を、ほとんどの三国無双ゲームよりもはるかにアクティブにエンゲージメントにします。
ペア・アップ

Koei Tecmoは、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代を特別なものにする方法が他にもあります。各キャラクターは、シンク・ストライク・メーターを満たすことができます。而且、そして別のキャラクターとペアになって、しばしばユニークで特別で、そして破壊的な攻撃を発動できます。而且、これらは、約20時間のランを埋め尽し、武器やスキルへの報酬やアップグレードとともに、多様性を豊かにします。你は、各キャラクターのユニークさを発見し、それらをどのように最大化できるかを検討することを楽しむでしょう。而且、その結果として、戦場でのアリーの配置を検討することになります。(ただし、いつでもキャラクターを切り替えることができます)。フューズ・アビリティもあり、キャラクター間に一時的な要素の融合を提供します、その他多くのエンゲージメント・メカニクスがあります。
もし、それらがハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代のメカニカル・プレイを強化し、ブーストするのに十分でなかったら、カラモの最良の友人は、リンクのように多くをします。而且、さらに、彼らは飛行し、ミニスターフォックスのレール・シューティングに飛び込むことができます。いくつかのレベルは、十分ではないように感じるかもしれません。幸いなことに、あなたは追加のサイド・クエストやオプションのポスト・ゲーム・コンテンツに戻ることができます。これは、私が多くの人が来る月に実行することを疑っていません。特に、安定したフレーム・レートとスムーズなパフォーマンスの場合です。
評価

どのゲームと同様に、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代は完璧ではありません。你は、物語のある部分が他の部分よりも影響力に欠けていることを発見するかもしれません。而且、ハイラルの古代の過去に立ち入る方法について、任天堂がどう扱ったかについて、異なる視点を持っているかもしれません。まだ、忠実なファンは、ゼルダの短い中心舞台の存在を高く評価するでしょう。而且、キャストの多様性の楽しさと、スクリーン上の楽しさも。而且、戦闘は、間違いなく、王冠を戴くでしょう。
「無双」ジャンルの特定のニッチなオーディエンスを考えると、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代を試すことをためらうゲーマーもいるかもしれません。しかし、ベテランはあなたに教えてくれるでしょう。これは、Koei Tecmoのアクション・ハック・アンド・スラッシュが、最も多様性に富んだものになるでしょう。キャラクターのユニークなスキルや武器、ゾナイ・デバイス、シンク・ストライク、フューズ・アビリティなどのさまざまな方法で、そしてさらに、ハイラル・ウォリアーズは、1対1000のコンバット・システムでアクティブにエンゲージメントを提供する方法を見つけました。
ゼルダの伝説の魅力的な世界設定とユニークな戦闘システムは、ハイラル・ウォリアーズのスピンオフ・シリーズをさらに豊かにしています。如果、これがスピンオフが革新し、革新する方法である場合、then、私たちには明るい未来が待っています。
ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代 レビュー(Switch 2)
ハイラルがどのようにして作られたか
ハイラル王国は、多くの英雄の背中の上に築かれました。而且、ずっと、ガノンはこの素晴らしい世界を破壊することに執念を燃やしています。ハイラルの古代の過去の物語を、ハイラル・ウォリアーズ:囚われの時代で発見します。まあ、希望どおりに深くはないかもしれません。しかし、戦闘は、単に楽しい、混沌とした時間を提供するだけでなく、ガノンの軍隊からハイラルを奪回するために使用したい能力やキャラクターについて、実際に気を配るものになるでしょう。











