レビュー
ホットライン マイアミ シリーズ レビュー (Xbox, PlayStation & PC)
電話の呼び出し;野球バット;レターマンジャケットを着たニワトリ;凶悪な暴力団が集まるアウトポスト;一発で傭兵を葬り去る自然な能力を持った暴力団;依頼のリスト;そして、M.O.O.N.の「Hydrogen」の頭を打つリズムに合わせて鼓動するビート。これが、ほとんどの場合、ホットライン マイアミの要約です:弾丸とビートのリズミックな暴走、対立とその結果。最も美しいトップダウンシューティングゲームではないかもしれませんが、その血腥なスポーツへのドパミン駆動の献身を隠すことはありません。スリックで、驚くほどタフで、そして何よりも、ただの楽しみです。死ぬ確率は高くて悲しいですが、痛みを和らげるために素晴らしいサウンドトラックがあります。
ホットライン マイアミは、多くの素晴らしいものになり得ます。たとえば、キャラクターと世界をより詳細に説明することで、物語を駆り立てるスリラーになり得ます。しかし、ホットライン マイアミは話を紡ぐことではなく、銃を向けて命令を出すことです。詳細は気にしませんが、弾丸と地獄の火によって引き起こされる叫び声の音が好きです。仕事を与え、魂のない犯罪の下層に進むために、武器を利用して暗殺を完了するように指示します。ただし、1発の弾丸でキャリアを終わらせることができます。したがって、ジェイソン・ボーンのようにフィールドを一掃することができない場合、依頼からやり直す必要があります。

シリーズ全体は、手引きをしてくれるものではありません。代わりに、ランダムな場所に連れて行き、そこに侵入し、敵を全員倒してから、逃げる車に戻り、そこで別の依頼が待っています。サイクルは繰り返され、すぐに、殺人と弾丸のパターンに陥ります。ほとんどの場合、これがホットライン マイアミの最高の形です:文脈のない弾丸地獄、覆面の犯罪者、狭い空間、そして短いベースブーステッドの音楽のクレッショー。これはあなたを完全な武器に感じさせます。
もちろん、マイアミ ホットラインはただの弾丸だけではありません。キャラクターとその特徴、能力があり、依頼を完了し、混沌の世界に進むことができます。たとえば、1人の覆面の傭兵は素手で敵を倒すことができ、別の傭兵は武器を持って登場することができます。ポイントは、ホットライン マイアミには見た目よりも深みがあるということです。多くの努力を必要としないシリーズですが、さまざまな状況に臨む必要があり、基本を理解するのに役立ちます。
ホットライン マイアミには、物語的なプロットやキャラクターの発展が豊かではありませんが、各章には素晴らしいステージやプレイスタイル、そして8ビットのサイバーパンクスラッシャーにふさわしい武器、覆面、サウンドトラックがあります。ゲームプレイはあまり変わりませんが、ポイントシステムとさまざまなルートがあるため、リプレイ価値があります。死にますが、難易度のスパイクを除いて、同じステップを繰り返すよりも、リズミックな殺戮に頭を振ることのほうが楽しいでしょう。
簡単に言えば、ホットライン マイアミが好きなら、素朴なツインスティック シューティング、シンプルなメカニクス、感覚的なキャラクター、明るいスコア、ビブリントなビジュアル、80年代のエステティックが好きであれば、ホットライン マイアミのすべてが好きになるでしょう。カジュアルなゲーマーには適していないかもしれませんが、気を落とさないでください。一般的に、素晴らしいシリーズがあり、多くのことを提供しています。ただし、陽気なメドウの散歩が好きな場合は、他の選択肢を検討する必要があります。
判定

ホットライン マイアミは、退屈な電話の呼び出しで時間を浪費しません。代わりに、銃を向けて命令を出し、弾丸と血の海の中で苦しみます。バランスの取れた、物語を駆り立てる体験ではなく、荒々しいツインスティック シューティングです。少しカオティックで、殺戮の芸術を美しく見せることを意図していません。しかし、それがホットライン マイアミの本質ではありません。むしろ、正式なルールやガイドラインのない、グラフィックで攻撃的な、そして何よりも楽しいコリドール ロンパです。
ホットライン マイアミ シリーズ レビュー (Xbox, PlayStation & PC)
ダイヤルイン
ホットライン マイアミは、退屈な電話の呼び出しで時間を浪費しません。代わりに、銃を向けて命令を出し、弾丸と血の海の中で苦しみます。バランスの取れた、物語を駆り立てる体験ではなく、荒々しいツインスティック シューティングです。











