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レビュー

FUMES Review (PC)

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FUMES Promotional Art

FUMESは、Mad MaxCel Damageの間にあるような、よくオイルがはまっているシナジーの中で、独自のガソリンまみれのカオスと軽薄な反乱の華麗さを車両戦闘で発揮することで、ガスケットから解き放たれ、炎を点火する。セルシェーディングされたカートゥーン風のビジュアルと、残忍なポストアポカリプスの荒野の間に、私はもう一台のバケットの後部座席に座る自分の場所を見つける。ただし、この場合は、人類の最後の砦を略奪することを防ぐハイウェイマンは存在せず、速度制限の名前だけで破壊される可能性のある車両パーツもない。代わりに、私が持っているのは、オンラインでの戦闘相手はAI駆動のボットだけである、活気あるオープンワールドである。孤独ではあるが、しかし、激しいものである。

Cel Damageを取り上げた理由は、視覚的およびパフォーマンスの観点から、FUMESは基本的に同じ基本的な要素の多くを備えているからである。カートゥーンのような世界のキャンバスから、非正統的な車両設計、そしてそれらを駆動するバレットブレイズンのガジェットやギズモまで、FUMESは確かに 친숙なデザインに応えている。古いデザインであり、確かに過去2、3十年で数え切れないほどのイテレーションを見たデザインである。しかし、勝利するための公式であり、試験され、テストされ、すべての正しい理由で普遍的な信用を獲得した概念である。

そこで、FUMESはその広大な親戚よりも優れているのか、または車両戦闘の遺産にただの汚れなのか。運転席に乗ってみてみよう。

疑問を持ったら、フラットアウト

複数の車両が激しくライバルカーを追跡する

FUMESは、プレイヤーが古いバケットの後部座席に座り、無形の物体、荒廃した地形、車輪のボスと戦う、シングルプレイヤーのサードパーソン車両戦闘ゲームである。アーケード戦闘ゲームへのオマージュであるFUMESは、そのメカニズムや原始的な餌で車輪を再発明するのではなく、Twisted Metalのようなものに「気を引き締めて黙って」アプローチすることを選択する。シンプルな「気を引き締めて黙って」アプローチは、息を吹き返すものであり、同時に時代遅れのカプセルであり、年上の世代がダストが積もったコンソールを抱えて感動することができる。

ここには噛み付くためのストーリーラインはほとんどない。代わりに、経験の本質に飛び込むことができる、文脈のない試みである。比較的大きいオープンワールドに飛び込むことができ、武器、防具、セルシェーディングされたガジェットなどを歯の浮くほど武装した、比較的使い物にならない船が存在する。さらに、廃墟中心のチャレンジやボスバトルが存在する。FUMESは、時間を浪費せずに、戦闘と自動戦争の激しいピットに飛び込むためのツールを提供する。何かすごいものの基盤を築くことはしないが、ジャーゴンを避けて、最も重要なことを達成しようとする真正の努力をしている。

Cel Damageを取り上げた理由は、視覚的およびパフォーマンスの観点から、FUMESは基本的に同じ基本的な要素の多くを備えているからである。カートゥーンのような世界のキャンバスから、非正統的な車両設計、そしてそれらを駆動するバレットブレイズンのガジェットやギズモまで、FUMESは確かに親しみやすいデザインに応えている。古いデザインであり、確かに過去2、3十年で数え切れないほどのイテレーションを見たデザインである。しかし、勝利するための公式であり、試験され、テストされ、すべての正しい理由で普遍的な信用を獲得した概念である。

時代遅れ

車両カスタマイズ画面

FUMESは一つのことについてのみである。つまり、オープンなフィールドで混沌を巻き起こし、同時に、より良い武器、ギア、他の頑丈な機械を購入するためのクレジットを解放することである。そうするために、多くを学ぶ必要はない。実際、ゲームは非常に簡単に進むため、運転席に座って日没に向かって運転するだけでよい。多くの銃撃戦があり、基本的にバレルブラゼンの地獄であり、多くを生み出すものではないが、多くの笑いと、錆びた炭素成分と緩い車輪の軌跡がある。さらに、克服するための多くのチャレンジがあり、シングルプレイヤーキャンペーンでは数多くのユニークなボスバトルが存在する。私はそれについて文句を言うことができない。

FUMESを駆動する要素は、車両カスタマイズである。確かに、ゲームはアップグレード可能なコンポーネントの堅固なコレクションを持っている。Aリストレースゲームのような詳細レベルではないが、弾道兵器を優先するため、シャーシ設計や他の注目すべき機能を除外している。ただし、フルレンジのパーツを検索することはできないが、FUMESは、新しい車両を運転するためにアンロックする小さなインセンティブを提供する。

まだ初期段階ではあるが、FUMESがロードマップを実現することを約束することを想像したい。ストーリーライン、特殊スキル、ゲームの主なカスタマイズスイートの総合的なオーバーホールなど、リストに触れている。そうすれば、ゲームの将来について高い期待を持っている。

評価

武装した車両が巨大なボート形のボスに射撃する

FUMESの混沌とした車両戦闘ゲームへの忠実な復帰は、私が賞賛できないものではない。幸いにも、充実したストーリーラインや特別なアドオンがなくても、FUMESはまだ、愛情の手紙から来る無意味な怒りや文脈のない暴力のすべてをそのガスケットに詰める時間を見つける。少し運が良ければ、最終的にはレースのストライプを獲得し、数多くのナットやボルト(そして最初に目指したロードマップの機能の宝庫)を獲得する。

まだFUMESがその機会を活用するために数マイル残っているが、私はそれに注目する多くの理由を考え出すことができる。ただ、すべての無意味なことを避けるために、それについてはここで終わらせよう。実際、Twisted MetalCel Damageのようなものを真正に探しているのであれば、FUMESのアナーキーなオマージュを見つけるためにさらに探す必要はない。

FUMES Review (PC)

Twisted Fumes

実際、FUMESの高オクタンヌストレスの船は、スナップし、意図的に重い車両戦闘と破壊的な効果を備え、単なるアーケードの餌よりも多くのパワーを備えている。速い、無謀で、確かにTwisted Metalへの愛の手紙の中で、今年見られる最も魅力的なものの1つである。

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。