レビュー

ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズ レビュー (PS5、PS4、Xbox Series X|S & PC)

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ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズは、26年間の休止期間を経て、最もアイコニックなファイティングゲームフランチャイズの1つであるファタル・フューリーの復帰を記念する。オープンβテストの成功を受け、ゲームはすでに多くの期待を集めています。また、SNKはファンからの意見を聞いていることは明らかです。ゲームは古典的なゲームプレイと革新的な新しい機能を組み合わせています。しかし、シティ・オブ・ザ・ウルブズは長い待ち時間に応えますか?それでは、ゲームの重要な要素を見てみましょう。

なつかしいがユニーク

なつかしいがユニーク

ファタル・フューリーまたはクラシック2Dファイティングゲームのファンにとって、シティ・オブ・ザ・ウルブズのメカニクスは非常になつかしいものに感じられるでしょう。ゲームは伝統的な4ボタンのシステムを使用し、軽いパンチ、重いパンチ、軽いキック、重いキックがあります。しかし、このゲームは90年代のファイターよりも一歩進んでいます。ニュートラルスキップ、ドライブインパクト、スロー ループなどのモダンな機能を避け、基本的な戦略的なゲームプレイに焦点を当てています。

相手との距離を速く閉じるための簡単な方法がないため、プレイヤーは慎重に動きを考えなければなりません。素早く中立を通過したり、テレポートしたりすることはできません。相手の動きを予測し、対応することだけが重要です。

さらに、各キャラクターには相手と接触する独自の方法があり、リスクとリワードの層を追加します。これは、特に戦略的なアプローチを楽しむ人にとって、リフレッシングな体験です。全体的に、シティ・オブ・ザ・ウルブズは、より慎重で計算された戦闘スタイルを好むプレイヤーにアピールするゲームです。

リブメーターのすべて

リブメーターのすべて

ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズの最も興奮する機能の1つは、新しいリブメーターです。ストリートファイター6に精通している人にとって、このメカニクスはドライブメーターに少し似ているかもしれませんが、興奮するtwistがあります。メーターを使用するアクションでメーターを消費するのではなく、プレイヤーはシティ・オブ・ザ・ウルブズ試合中にメーターを常に充電しています。プレイヤーはEXムーブを使用して、攻撃をブロックして、ヒットを当てることでメーターを充電できます。

しかし、ゲームはこの力を単純に与えてくれません。プレイヤーはそれを働いて得る必要があります。メーターがオーバーフローすると、完全に試合の流れを変えることができます。オーバーヒートすると、Revテクニックへのアクセスが失われ、ガードゲージが各ブロックで消費されます。これは、Revメーターが満杯のときに破壊的なコンボを発動できる一方で、脆弱な状態に陥るリスクもあることを意味します。

リブメーターは、ゲームに興奮する戦略的な層を追加します。プレイヤーは、大きなコンボで全力を尽くしてオーバーヒートするリスクを冒すか、後半のラウンドのためにメーターの一部を節約するかを決める必要があります。この攻防の緊張は、ゲームに深みを加え、プレイヤーを引き付けておき、毎回の試合を高賭けの戦いにしています。

リブブロー

リブブロー

ここで、シティ・オブ・ザ・ウルブズの最も議論の多いメカニクスの1つであるリブブローについて話しましょう。これらの強力な、防御された攻撃はブロック時に安全であり、多大なダメージを与えることができます。紙上では、過剰な強力な動きのように聞こえるかもしれません。しかし、それにはキャッチがあります。プレイヤーは、特別なバフであるSelective Potential Gear (SPG)を持っている場合にのみ、リブブローを使用できます。このバフは、試合中に特定のポイントでのみ有効です。もし相手のSPGが一致しない場合、リブブローを防御することは難しいかもしれません。

高レベルのプレイでは、プレイヤーは通常、ドッジ攻撃をフェイントにキャンセルして、破壊的なコンボをもたらします。しかし、ここに問題があります。タイミングはトリッキーで、実行するのが難しいです。これは、始めたばかりのプレイヤーにとっては苛立たしいと感じ、公平ではありません。リブブロー メカニクスは強力ですが、特に初心者にとっては、少しバランスが必要です。ただし、シティ・オブ・ザ・ウルブズのコアコンボシステムはまだ健全です。プレイヤーは、簡単で信頼できるコンボまたは精密な実行が必要な複雑なものを選択できます。

ベテランと新しい顔

ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズ

ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズは、17人のキャラクターでバランスがとれたロースターを提供します。クラシックファイターと新しい面白いキャラクターを組み合わせ、シリーズの新規プレイヤーと長年のファンにとってバラエティに富んでいます。いくつかのファンが好きなキャラクターがシティ・オブ・ザ・ウルブズに戻ってきました。まず、テリー・ボガードがいます。彼のアイコニックなムーブであるパワーウェーブとバーンナックルは、ファタル・フューリーユニバースの主力です。テリーの復帰は、馴染みのある顔を見つけることを探している長年のファンにとって喜ばれること間違いなしです。

もう1人の人気キャラクターは、舞 شیر井です。彼女はスピードと華麗な扇風機ベースの攻撃で知られています。舞は、パワーと敏捷性の組み合わせで、バランスのとれた選択肢です。さらに、北斗丸も戻ってきて、彼独自の忍者能力をもたらしています。彼のダブルジャンプ、テレポート、アエリアル投射物は、戦略的な選択肢が豊富な多才なファイターにします。ギース・ハワードも戻ってきて、ロースターに強力で威圧的な存在感をもたらしています。彼の破壊的な攻撃とカウンターアタックは、強力なプレゼンスを示しています。

復帰キャラクターに加えて、新しい面白いファイターもいます。プリーーチは、ムエタイファイターで、簡単に学べるコンボで知られています。驚くことに、ゲームにはクリスティアーノ・ロナウドのようなゲストキャラクターも登場します。彼のユニークなサッカーにインスパイアされたムーブは、新しいものをもたらします。予想外ですが、彼の存在はロースターに楽しいtwistを加えます。

しかし、すべての人がゲストキャラクターに喜ぶわけではありません。ロナウドのサッカーにインスパイアされたムーブやスペシャルサッカーボール攻撃は興味深いように聞こえるかもしれませんが、ファタル・フューリーユニバースでは場違いに感じられるかもしれません。ロナウドがシングルプレイモードに存在しないことは、彼の組み込みをさらに不快に感じることになります。これらのゲストキャラクターは、コアロースターのメンバーではなく、DLCとして適切だったかもしれません。

ゲームモード

ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズ

RPGのファンにとって、シティ・オブ・ザ・ウルブズには、シングルプレイヤーのためのクラシックモードと新しいモードの良い組み合わせが用意されています。アーケードモードは、ファタル・フューリーの物語に精通している人にとって、満足のいくキャラクターモーメントを提供します。より没入感のあるものを求めるプレイヤーにとって、「サウスタウンのエピソード」があります。これは、キャラクターのストーリーをプレイしながらレベルを上げ、新しいスキルを解放するファイティングゲームです。

ただし、チュートリアルモードは改善の余地があります。基本をカバーしていますが、スペシャルムーブのブレイク、フェイント、リブブローに対する防御などの高度なテクニックについては説明していません。これらのメカニクスについてのより深い理解は、シリーズやファイティングゲームに新しいプレイヤーにとって役立つでしょう。

一方、オンラインプレイは今日のファイティングゲームのランドスケープでは重要です。シティ・オブ・ザ・ウルブズはここでしっかりと仕事をしています。ロールバックネットコードはほとんどのマッチでうまく機能し、ほとんどのプレイヤーにとってスムーズな体験を提供しています。ただし、入力ラグやボタンの反応がなかったりするような時折の問題はあります。これらの問題は頻繁ではありませんが、特に遅延が大きいときにゲームプレイに影響を与える可能性があります。

このファイティングゲームには、ランクド、マッチ、ルームマッチを含むさまざまな種類のマッチが用意されています。ただし、メニューとUIは少し作り直す必要があります。特にルームマッチメニューは、プレイヤーが遅いマウスカーソルを使用する必要があるため、不快なものです。これは、スタイルに溢れたゲームではありますが、小さな問題ですが、全体の体験を損なう可能性があります。

純粋なノスタルジー

ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズ

ゲームプレイの改良に加えて、ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズは、シリーズの豊かな音楽的遺産に敬意を表しています。ゲームには、ファタル・フューリー1からマーク・オブ・ザ・ウルブズまでのクラシックトラックの幅広い選択肢を提供するジュークボックスモードがあります。また、アート・オブ・ファイティングゲームからの音楽も含まれています。この思いやりのある包含により、プレイヤーは古い学校のエネルギーを再体験しながら、新しい曲も楽しむことができます。古い楽曲を再生したい人や新しい音楽を楽しむ人にとって、ジュークボックスモードは多様なサウンドトラックを提供します。特に、各ファイトの緊張と興奮を高めるのに役立ちます。ファンは間違いなく、この音楽的トリビュートを評価するでしょう。これは、ファイティングゲームにさらに没入感を加えます。

判決

判決 ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズ レビュー

全体的に、ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズは、シリーズの復帰です。ゲームは新しい機能を多数導入しながらも、フランチャイズのルーツを尊重しています。ロースターは多様で、古いキャラクターと新しいキャラクターの組み合わせにより、誰にとっても何かがあるでしょう。しかし、ゲストキャラクターと時折のUIの不快感は、一部のプレイヤーにとって却下されるかもしれません。

これらの小さな欠点にもかかわらず、シティ・オブ・ザ・ウルブズは、ファイティングゲームのジャンルで強力な候補者です。特に、ストリートファイター6とは異なるものを探しているプレイヤーにとって、深い戦略的戦闘体験を求める人にとって優れた代替手段です。ソリッドなローンチロースター、定期的なDLCアップデート、堅実な戦闘システムを備え、ファタル・フューリーの決定版になる可能性があります。伝統的な2Dファイターのファンであるか、挑戦的で報われるファイティングゲームを楽しむだけなら、チェックアウトする価値があります。

ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズ レビュー (PS5、PS4、Xbox Series X|S & PC)

ファタル・フューリーフランチャイズへの値打ちのある復帰

全体的に、ファタル・フューリー:シティ・オブ・ザ・ウルブズは、クラシックメカニクスと新しい革新の魅力的な組み合わせを提供し、長年のファンと新しいプレイヤーの両方にアピールするでしょう。いくつかの領域が改善される可能性がありますが、ゲームの深い戦闘システムとノスタルジックな要素により、フランチャイズに値打ちのある追加となります。DLCを通じて継続的なサポートと新しいコンテンツの約束により、シティ・オブ・ザ・ウルブズは、ファイティングゲームのジャンルで注目すべきタイトルになる可能性があります。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。