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レビュー

Dustborn Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Dustborn Promotional Art

Red Thread Gamesの『Dustborn』は、単純に言えば、私が1つのジャンルに属するものだと思っていない、ハイブリッドジャンルのゲームです。『Life Is Strange 2』の社会的な交流、『Hi-Fi Rush』のパンク風のビートとバトル、『Road 96』の政治ドラマなど、様々な要素が混在しています。しかも、これは表面を掻き傷つける程度のもので、実際にはもっと多くのものが含まれています。正直に言えば、1つのリストにすべての要素を並べることは、無秩序で、ルールに従っていないため、価値がないと思います。『Dustborn』は、ある意味で、インタラクティブなアドベンチャーです。読者は、社会科学やアメリカのバンドのオウトキャストやミスフィットたちが活躍する、豊かで多様な社会を探索することができます。これらの才能ある人々は、声帯を使って抑圧者の感情や動機を操作する能力を持っています。もしあなたがこれが多すぎると思うなら、残りの部分を味わってみてください。『Dustborn』は、普通のものであり、確立されたアイデンティティのない容器であり、実際に表現しようとしているものの反対です。Red Thread Gamesの最新のハイブリッドアクションアドベンチャー『Dustborn』が、コンソールとPCで発売されました。もっと知りたいですか?それでは、始めましょう。

私たちはダストボーンです、キッド

Dustbornのキャンプサイト『Dustborn』は、パワーに酔った若者たち——アノーマルたち——の物語を描いています。彼らはそれぞれ、政治的正しさ、ロボットの操作、分裂した国家が日常化した世界に感情的に束縛されています。ゲームは、主にパックスという名前の女の子を中心に展開され、彼女のバンドのアメリカから逃げるための努力の後续イベントを描いています。しかし、問題があります:ボックス——パックスの語彙を操作的な言葉に変えることができる、声による独立したリンクです。この力により、アメリカは全国的な追跡の場となりました。パックス以外にも、ゲームでは、国家の境界を越えて情報を運び、代わりに莫大な富と新しいスタートを約束する、特定のミッションを共有する他のキャラクターに焦点を当てています。そこがあなたの旅の始まりです:ツアーバスに乗り、超人的な集団として、声の力、つながりの能力、そしてアップグレード可能な野球バットで武装します。数えきれないピットストップ、ギグ、キャンプサイトをくぐり抜けながら、世界をナビゲートし、仲間との絆を深め、政治色の強いパーティーにアティチュードをもたらすことがあなたの役割です。

何でも屋、どこでもマスター

Dustbornの戦闘『Dustborn』は、さまざまなゲームプレイカテゴリ——半オープンワールドの探索、会話中心のギグ、リズムベースのミニゲーム、そしてコミックブックのような戦闘——に分かれています。ゲームのほとんどは、バンドメイトとの交流や重要なストーリーを形作る決定を行うことです。これらの決定は、10の章を通じて、様々な重要なストーリービートの創造につながります。ストーリーを形作る決定を行うだけでなく、友情レベルを高め、武器のスペアパーツを調達し、過去のエコー——霊的な断片——を探して、武器庫に追加の言葉を解放する責任もあります。もちろん、ここにあるジャンルの量は、ゲームを何らかの明確なものとしてラベル付けすることを難しくしています。実際、ゲームは、警告やコンテキストを与えることなく、ジャンルを変化させます——これは、次のアンカー点に移動するときにあなたを気を引き立てるものです。たとえば、ある場合には、キャンプファイアのそばで座り、過去の出来事やその他の重要でない話題について話し合い、そして別のエリア——ステージ——に移動し、短いギグを演奏し、無生物を破壊し、兵士に悪口を浴びせかけることがあります。そう、常に動き続けます。

覚えられるロードトリップ、キッド

Dustbornのバイカー団戦闘は素晴らしいものではありません。なぜなら、スムーズなメリーゴーランドベースのアクションゲームの基本的な機能が欠けているからです。しかし、それは大きな問題ではありません。なぜなら、ゲームは『戦闘』に焦点を当てたものではなく、むしろ『Dustborn』の核心は、実際には会話とキャラクターの開発アークにあるからです。会話とキャラクターの関係は、ゲームの体験を助け、キャラクターの物語における目的意識を高めます。また、特定のキャラクターとの絆を深めるサイドクエスト——ロマンスの選択肢——もあり、追加のロア、能力、会話の選択肢を解放することができます。『Dustborn』には、愛すべき点がたくさんあります。戦闘は、圧倒的なものではありませんが、ゲームはその核となるゲームメカニクスを表現するために語彙の力を利用していることは、評価に値することです。また、真正面から打ち当てる多くの興味深い話題や、深い親しみを感じることができるため、正しいインディーゲームの特徴を備えています。

判決

Dustbornの木のエリアを探索私は、パックスやダストボーンの集団を出迎えるためにレッドカーペットを敷くことについて、正確に何を期待するべきか、最初はわかりませんでした。何が起こっているのか、または旅の目的が何なのかについても、最初はわかりませんでした。しかし、幸いにも、厳しい言葉やバットの一撃を受けた後、ようやく何をしているのかを理解することができました。絶対的なローラーコースターのような旅で、正式な目的地はなく、ピットストップや他の短暂な瞬間があっただけでした。そうでした。数時間の間、奇妙なことに、それが続きました。正直に言えば、もしあなたが『Road 96』や『Thirsty Suitors』のようなゲームを楽しむのなら、『Dustborn』はあなたの欲求を満たすことができるでしょう。『Bulletstorm』や『High on Life』のようなアナーキーな期待を超えるほどのアティチュードは持ち合わせていませんが、物語、キャラクター、ダイナミックなゲーム要素などの他の成功の道でそれを補っています。ワイルドな旅です。明らかです。もし、あなたが運転席に座り、国家を巡るツアーを楽しみたいのなら、あなたの考えを声に出すべきです。私から聞いてください、キッド——あなたはこの旅に同行したいと思います。

Dustborn Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

それが『Road 96』にアティチュードを加えたものです

『Dustborn』は、不完全ではありますが、ジャンルやテーマの面白い組み合わせを提供し、物語が停滞したり単調になったりすることはありません。確かに、私が覚えている旅であり、すべてが終わった後でも、将来的に再び訪れたいと思います。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。