レビュー
デモンスクールレビュー (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
ネクロソフトが2022年にデモンスクールを初めて発表して以来、このインディーゲームは私の記憶の奥底に潜んでいた。ボールドなピクセルアート、戦略的なRPG戦闘に重きを置いたもので、軽いホラー要素も含まれている。このゲームは完璧なマッチのように思えた。長い開発サイクルと数回の遅延の後、期待は当然高まっていた。
今、デモンスクールがついにリリースされたので、大きな疑問はこのゲームがその約束を守るかどうかである。答えは、ゲームそのものと同じように少し混沌としている。 デモンスクールは、常に感情的または物語的なハイを達成することはできない。ただし、純粋なゲームプレイに関しては、絶対にそれを達成する。したがって、分解してみて、この長い待ちに値した戦略的なRPGゲームであるかどうかを見てみましょう。
デモンハント

デモンスクールは、遠隔地の島にある奇妙なアカデミーに通う若いデーモンハンター、フェイを主人公にしている。ゲーム開始時から、多くの要素が同時に進行する。世界の終末、秘密結社、行方不明の学生、呪われたVHSテープ、疑わしい教師、ライバルデーモンハンターなどが、すべて同時に進行する。さらに、フェイと彼女のクラスメイトは、島の謎を解き明かすと同時に、人類の終末を防ぐために努力することになる。
問題は、アイデアが不足しているわけではない。実際、 この RPGゲーム にはアイデアが多すぎる。初期の時間は、多くの新しいプロットやキャラクターが紹介されるが、多くの場合、それらに息をつく時間が与えられない。謎やキャラクターが次から次に紹介され、どれもが深く掘り下げられない。物語がより深く掘り下げられそうになっている瞬間もあるが、別の方向に進むことになる。
また、物語のトーンも苦手な点である。 デモンスクールは、滅亡レベルの脅威のような重い概念を扱うときでも、ほとんど真剣に物語を扱わない。遊び心のあるアプローチは、ユーモアやキャラクターのやり取りにはうまく機能するが、ホラー要素を損なってしまうし、より大きな物語に投資することも難しくなる。物語がつながり始めるまでに時間がかかるが、面白いものになる。しかし、感情的な報酬に到達することはできない。
キャストについて

物語的に デモンスクールが輝くのは、キャラクター、特に主人公フェイである。フェイは本当に楽しい主人公である。彼女は情熱的で、不器用で、過度に熱心で、そしてそれについて全く謝りない。彼女が他のキャラクターと相互作用するのを見ていると、面白いものになる。さらに、彼女のエネルギーは、他のewiseがフラットにならないシーンを多く持ってくる。
彼女の初期のナマコとのやり取りは、グループのダイナミクスを設定する。彼らの対比は、ゲームの最も面白い、最も魅力的な瞬間を生み出す。パーティーメンバーが増えるにつれて、グループ内の化学反応は強く残る。すべてのキャラクターは独特で、会話は彼らの個性をうまく売っている。
しかし、深さは常にそこにあるわけではない。 デモンスクールには、フェイがクラスメイトと絆を深めることができる関係イベントがあるが、これらのシーンは通常楽しいものであるが、キャラクターの深いレベルにほとんど触れていない。彼らが表面上の誰であるかはわかるが、本当に彼らを動かすものについてはあまり洞察がない。
大きなキャストは、強みでもあり弱みでもある。後半のゲームでも新しいキャラクターが現れ続けるため、カラフルなアンサンブルの約束を果たすが、一方で、キャラクターの何人かはあまりスポットライトを浴びない。ここに潜在的な可能性が見逃されていると感じることは避けられない。特に、中心となるキャストはとても魅力的だからである。よりシンプルな焦点と後半の導入が少なければ、 デモンスクールのキャラクターは本当に特別なものになっていたかもしれない。
戦略的アプローチ

戦闘は、 デモンスクールが本当に輝くところである。初見では、システムはシンプルに見える。各キャラクターには基本的な攻撃と、メーターが満たされたときに使用可能になる特別な動作がある。伝統的なステータス成長はなく、キャラクターの攻撃力はゲームが進むにつれて増加しない。代わりに、 デモンスクール は、配置、計画、能力の賢い使用に重点を置いている。
戦闘は、計画と実行の2つのフェーズに分かれる。計画フェーズでは、ユニットを配置し、アクションを予約するために必要な時間がかかる。実行をクリックすると、すべてが一度に実行される。慎重に計画された戦略が展開されるのを見ていると、非常に満足感がある。特に、敵がグリッド上で飛び回るように見える場合には尚更だ。
多くのキャラクターは、基本的な攻撃で敵を押したり引いたりすることができるため、敵を多目標のヒットやコンボ攻撃のために配置することを促す。2人のキャラクターが正しく配置されていれば、攻撃を連鎖させてボーナスダメージを与えることができる。これにより、各遭遇は小さなパズルになり、戦闘の目的はただ生き残ることではなく、戦闘を可能な限り効率的に解決することになる。結果として、戦闘システムは速く、賢く、深く報われるものになる。成功したターンごとに、勝利は得られたものであると感じる。ゲームの後半でも、戦闘はほとんど魅力的なままである。
もちろん、完璧ではない。伝統的な進歩がなければ、初期の戦闘は少し繰り返しになるかもしれない。能力のアンロックは最初のうちは遅く、オプションが限られる。ボス戦もヒットミスである。いくつかのボス戦では、通常の戦闘で楽しいものになる配置ベースのメカニクスが十分に活用されていない。ただし、これらの問題は強みを上回ることはない。戦闘はゲームの後半でも魅力的なままであるし、毎回の成功したターンは得られたものである。
進歩

伝統的なレベルアップやステータス増加ではなく、 デモンスクール は、能力を通じた横方向の進歩に依存している。島を探索し、サイドクエストを完了し、関係を築くにつれて、新しいスキルをアンロックする。これらのスキルは、キャラクターが戦闘で機能する方法を劇的に変更することができる。いくつかの能力はシンプルなアップグレードであるが、他の能力はユニットの役割を完全に変える。
目立つ能力の1つは、フェイがグリッドを超えてワープできるようにするもので、彼女の機動性を大幅に高め、開始位置から遠く離れた敵に攻撃できるようにする。スキルは、新しい戦略的選択肢を解放し、ステータス成長がなくても戦闘を新鮮に保つ。
欠点は、能力のアンロックが初期ゲームで少し遅くなることである。キャラクターがそれに準備ができている場合にのみ、新しいスキルを研究できるため、初期の時間は少し制限的な感じになる。パーティーが成長するにつれて、これは問題となることはないが、初期のペースが少し速ければ、システムに慣れるのがよりスムーズになるだろう。
しかし、ユニットと能力の多様性は、実験を奨励する。キャラクターの何人かが最終的にサイドラインにいるかもしれないが、選択肢が多いため、さまざまなチーム構成や戦略を試すのが楽しい。
ボス戦

通常の遭遇はハイライトであるが、ボス戦は混合バッグである。通常の戦闘で楽しいものになるメカニクスが、単一の敵に大量のヘルスプールがある場合にうまく機能しない。いくつかのボスは、十分に説明されていないように感じられ、攻撃が明確に伝えられていないものもあるため、成功はスキルよりも運に感じられる。幸いなことに、ボス戦は体験を完全に損なうことはないが、戦略的なRPGの戦闘システムの他の部分と比較して、弱い部分として際立っている。
技術的側面では、 デモンスクールは完璧ではない。私がこの RPGと一緒に過ごした間、時折クラッシュが発生し、戦闘中のタイトル画面に戻されました。オートセーブは頻繁に行われるが、進捗を失うことはまだ苛立たしい。視覚的なバグも発生し、戦場が画面外にシフトし、リロードを強いました。これらの問題は常連ではなかったが、十分に目立つ頻度で発生した。
評価

プレゼンテーションは、 デモンスクールが絶対に成功する領域である。ピクセルアートは美しい、照明が強く、環境が詳細で、キャラクターデザインが覚えやすい。アニメーションは流暢で、動きはスナップしていて、戦闘の実行フェーズは特にグリッド上でキャラクターが衝突するときに、見た目がすごい。意図的で、高品質なピクセルアートであることがわかる。デザインと実行の両方に多くの手が込められている。
一方、サウンドトラックは同じくらい印象的である。シンセサイザー重視の戦闘テーマは、戦闘に実際のエネルギーを加える。同様に、スコアはモダンとレトロの影響を融合させ、ゲームにぴったりのムーディでオカルトな雰囲気を生み出す。音楽はムードの面で多くの仕事をこなしている。確実に、ゲームがスタイリッシュに感じる理由である。
しかし、 デモンスクールは、欠点がないわけではない。物語は決して満足のいく方法でまとまらない。さらに、ペースは不均一に感じられる。初期の段階で、ゲームがあなたに多くのアイデアを投げかけるが、多くの場合、それらに息をつく時間が与えられない。キャラクターの何人かは、十分に開発されていない。ボス戦の何人かは、ゲームの他の部分で見られる優れた戦闘システムを十分に活用していない。
しかし、 デモンスクールは、最良と最悪の意味で対照的なRPGゲームである。戦略的な戦闘は賢いもので、深く報われるものである。プレゼンテーションはスタイリッシュで、ゲームプレイは一貫して楽しい。強いストーリーよりも戦略と美学を重視する場合、 デモンスクールは絶対に時間をかける価値がある。完璧ではないかもしれないが、自信を持った、創造的なRPGであり、最後の戦闘の後も長く印象に残るものである。
デモンスクールレビュー (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
伝説の復帰
デモンスクール は、物語やペースの面で躓くかもしれないが、その戦略的な戦闘とスタイリッシュなプレゼンテーションが体験を支えている。動きをベースとした戦闘は一貫して楽しいものであり、ゲームの強い視覚的およびオーディオアイデンティティが、混雑したジャンルの中で際立つものにしている。完全な成績ではないが、 デモンスクールは、確実に合格点を獲得する。











