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レビュー

Borderlands 4 Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

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Borderlands 4 Review

あなたはそれがBorderlandsで混沌になることを知っています。弾丸と手榴弾の爆発は、戦う敵がどれほど馬鹿げているかということだけに匹敵する。戦う敵は、特に彼らが残していく無数の戦利品により、奇妙で魅力的です。武器やカスタマイズは決して退屈ではありません。無限の選択肢があるので、変化や変更することができます。実際、Borderlandsは、協力プレイヤーにとって、悪魔のようなお気に入りになっています。彼らは、後ろに残した敵の山を残すために協力プレイヤーを探しています。

誰もが、パンドラに突入し、蛇と血に飢えた悪党の箱を開けることをためらうことはありません。誰もがBorderlands 12に戻ることをためらうことはありません。まだ価値のあるルーターシューターです。今日楽しむ混沌に満ちたFPSと第三者狂気の冒険のためのテンポを設定しています。Borderlands 3はしかし、丘の上の勢いを失いました。歯に挟むメム祭りから、平凡な悪役と繰り返しのミッション設計まで、ギアボックスの第三の冒険では多くのことが間違っていました。

新しい惑星のカイロスが重要であるかもしれない。シリーズを再び上向きに導き、新しい入場者に喜びと満足感をもたらす可能性があります。日一購入についてまだ迷っている場合、または新しいエントリに参加することについて完全に懐疑的である場合、我々はあなたが使用するための考えをまとめました。Borderlands 4レビューです。

オー!私のほうが大きい

Borderlands 4 Review

カイロス、それは。文字通りに、しかし、自由なオープンワールドの探索に突入することにも。 Borderlands 4の世界はあなたを一つのセットのメインストーリーのパスに制限しません。オプションのパスを取ること、多数のサイドクエスト、タイムアクティビティ、パズル、秘密などを発見することを促すかもしれません。美しく、壮大で、生命に満ちた世界に入ります。色彩は鋭く、クリーンで、定義され、環境の詳細がより魅力的で世界をもたらします。各地域は、賞賛またはクエスト検索のために探索することを求めます。道から外れたり、別のバイオームにジャンプしたりすることは、ほとんど障害がありません。

カイロスの新しい惑星の4つの主要なバイオームは、砂漠から豊かなジャングルや丘まで、互いに異なります。彼ら之间の遷移は滑らかで、ロード時間はありません。さらに、移動は流動的で多様です。通常の走行やスライディングに加えて、フックやホバーパック、車両、ライトニングファストホーバーバイクを召還することができます。壁を登ることができ、ダブルジャンプ、グライド、空中ダッシュなど、地上や空中のスムーズな動きを組み合わせることができます。

時間を流す

Lady

これにより、探索と戦闘が楽しくなり、Vault Hunterが簡単にすべての隅々にアクセスし、すべての敵タイプに簡単に対処することができます。空中の厄介者や巨大なAoEダメージを与えるボスなど、地上と空中の移動を簡単に切り替えることができます。Vault Hunterについては、4人のVault Hunterがすべて異なっており、クラスの中でも異なっています。毎日のウィザードやバッドな盗賊、死霊術師など、すべての好きなクラスが戻ってきます。しかし、バフされてレベルアップされた異なるステータス効果もあります。

各Vault Hunterには3つのスキルツリーがあり、自分だけのものにする方法がたくさんあります。さらに、各Vault Hunterのシグネチャ能力(アクションスキル)とそれに付けることができるパッシブ効果があります。アモンの火と氷の元素ダメージはすぐに魅力的に感じられます。しかし、ベックスの自己回復能力は協力プレイのボスバトル中に役に立つかもしれません。ラファはバーストダメージの専門家に約束します。彼らの能力を特定のプレイスタイルに合わせて調整する方法は、考えられないほど多くあります。好きなVault Hunterのビルドを調整するのに、多くの時間を過ごすことになります。各ビルドには、考慮するべきメリットがあります。

心を交わす、死ぬことを願う

gun fire

新しいダブルジャンプとグライディングの動きをマスターすると、Borderlands 4の敵を一掃するのが楽しいでしょう。戻ってきた敵も新しい敵も、最終的には巧妙で馬鹿げている方法で変化します。冷凍、放射線、ショック、運動、などのダメージタイプを放出する敵がいます。飛行する敵や、強力なAoEダメージで戦場を歩けない敵がいます。強力なロボットやバンディット、元素の敵など、敵は常に変化します。

しかし、ゲームの半ばで、敵は繰り返し始めます。幸い、敵の修正は戦闘に新しい命を吹き込みます。敵は攻撃を跳ね返したり、感染性の危険を広げたり、近くの敵を連鎖させたりします。最終的には、敵は予測不可能で、まれに注目を集めることがあります。エンドコンテンツも忘れてはいけません。そこで、プレイヤビリティが高いです。ボスは難しく、レアな戦利品は豊富で、数千時間のプレイ時間を促します。

頭を狙え

Borderlands 4 Review

もちろん、Borderlands シリーズを偉大なものにした主な特徴は、武器タイプとカスタマイズオプションです。シリーズには、普通の武器タイプの奇妙で予想外のバリエーションが何百万とあり、ロードアウトを微調整する方法は何百万とあります。 Borderlands 4では、それはそれほど異なりません。ただし、武器だけでなく、Vault Hunterや車両にも、さらに多くのカスタマイズオプションがあります。基本的に、通常のアサルトライフル、ピストル、ショットガン、スナイパーライフルなどをアンロックします。ただし、進むにつれて、死んだ敵から戦利品を集めるにつれて、新しいアミュニションタイプ、ナイフ、ロケットランチャー、爆発効果などがアンロックされます。

武器に異なる武器メーカーからのランダムなパーツを追加するにつれて、武器は奇妙で強力になります。シールドが破壊された後に爆発するものや、投射物を発射する銃など、アンロックする新しい武器パーツはすべて、戦闘で最もよく、楽しく実験することができます。実際、Borderlands 4の最大の強みです。新しい武器パーツを試すこと、予想外の修正子を持つランダムな敵との遭遇。 Borderlands 4を新しいランに起動するたびに、常に新しいものが待っています。

偶然に顔に撃たれた

critical headshot

残念ながら、物語は探索と戦闘の喜びに応えることができません。実際、Borderlands 3の最大の弱点は物語だったからです。少なくとも今、ギアボックスは前のもののメム祭りやポップカルチャーへの参照を抑えました。しかし、悪役はまだ退屈で、感情的に届きません。実際、カイロスの多くのキャラクターは強い感情を呼び起こしません。クラップトラップを除いてです。どのような強い感情でも、キャラクターに対するものです。戦う意味を与えるでしょう。

しかし、全体のテーマの影響力のある性質を考えると、それは理解できません。悪意のある独裁者であるタイムキーパーによって囚われた人々を救うという重い物語。彼はサイバネティックな_Implant_を身体に取り付け、制御します。ある時点で、あなたのVault Hunterキャラクターにも_Implant_が取り付けられます。しかし、クラップトラップはあなたのシグナルをタイムキーパーにブロックします。したがって、あなたは簡単に真の、固有の動機であるVaultハンティングに戻ることができます。しかし、Implant_が現在機能していないとしても、それをあなたに取り付けていることは、あなたに復讐または自己正当化の使命を与えるでしょう。タイムキーパーを倒すために。

それは機能する物語です、間違いありません。しかし、戦闘と武器カスタマイズが固く、満足のいくものであることと比較して、それはあまりにも良かったでしょう。 Borderlands 4をそれに値する高みに持って行くために。

言及する価値がありますが、バグ、特に協力プレイで出会うことができます。ラグ、プログレスの同期が正しくないなどの問題です。しかし、Day Oneパッチはすでに出されています。さらに、更新は進行中です。新しいコンテンツもあり、協力プレイの勢いを維持しています。

判決

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物語やキャラクター開発が不十分であるにもかかわらず、Borderlands 4 はまだ純粋な混沌を解き放つことにおいて無敵です。これはあなたがすべての怒りや挑発を解き放つ場所です。パンドラの狂人やあなたに戦争を挑む人々に対して。アドレナリンは、キャラクタービルドや武器カスタマイズのようなメカニズムに従事しているときでも、常に高まっているでしょう。ただし、Borderlands 4ではそうではありません。前のゲームが証明したように。これは、シリーズが機能するすべての方法で一歩進んだものです。新しい惑星が与えられ、そこで狂乱し、血で色付けすることができます。Vault Hunterのビルド、武器、車両を実験し、調整すること、またはカイロスの征服に挑む協力プレイの友人を挑発すること、安心してください、あなたは新しい方法でゲームを切り替えることは決して終わらないでしょう。

Borderlands 4 Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

ゲット・ヤー・サム

物語に対する不満は、混沌に少しでも興味がある人からBorderlands 4を試すことを止めません。激しい戦闘からアドレナリンラッシュを得る人、または貴重な戦利品からドパミンを得る人。第四の主要エントリは、ギアボックスが完全な混沌に来てはならないことを証明しました。バーストするための数十億のツールを与えます。完璧なルーターシューターではありませんが、戦闘と戦利品が最も得意なことを理解し、優れています。

 

エバンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を持つフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどを探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツ制作の合間には、ゲームをプレイしたり、フォーミュラ1を観戦している姿が見られるでしょう。

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