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Banishers: Ghosts of New Eden レビュー (PS5、Xbox Series X/S、および PC)

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『Banishers: Ghosts of New Eden』のレッドとアンテアのレビュー

開発元のDon't Nodはゲーム業界での実績が豊富です。彼らの代表作である『Life is Strange』、『Vampyr』、『Jusant』などはご存知でしょう。これらの作品が『Banishers: Ghosts of New Eden』に影響を与えていることは言うまでもありません。中でも『Vampyr』は新作に大きな影響を与えており、ファンにとって印象的なストーリーの類似点となっています。 

もちろん、一般的に、『Don't Nod』は魅力的な物語を作り上げることで確固たる評判を得ています。今回、彼らはその専門知識を選択主導の物語にもたらします。ただし、あなたの選択とその結果の重みは、 Banishers: Ghosts of New Eden

最初から最後まであなたの興味を維持するのに十分ですか?ゲームプレイや戦闘についてはどうですか?この経験全体がどれほど価値があるでしょうか?私たちの中で調べてみましょう Banishers: Ghosts of New Eden レビュー。

未知へ

『Banishers: Ghosts of New Eden』のアンテアとレッドのレビュー

17世紀のニューイングランド植民地を舞台に、追放者のアンテア・ドゥアルテとレッド・マクレイスが前人未到の領域に乗り出した。もちろん、彼らの職業は、生者に取り憑いている幽霊を探し出し、あの世に送ることです。しかし、彼らは以前の同僚から、彼の家の心を浄化するのを手伝ってほしいと頼まれました。 

幽霊がその場所を徘徊し、植民地を動かす生命力を枯渇させるのと同じくらい、生者に恐怖を与える。その過程で、彼らは愛する人たちを人生を進めることができなくなってしまいます。到着すると、アンテアとレッドはすぐに、ここにいる幽霊が以前に戦った通常の幽霊ではないことを知ります。すぐに、強力な精霊を追放しようとする試みがアンテアの早すぎる死につながります。

これらはすべて裏話なので、ネタバレなどはありません。それはまた、人間の想像力では想像できない方法でその後の出来事を動かすバックボーンでもあります。これを想像してみてください: アンテアは、レッドと恋愛関係にあるだけでなく、幽霊狩りの仕事における彼の指導者でもあります。アンテアの死により、彼女の弟子はマントを引き継ぐことを余儀なくされる。

ご想像の通り。あなたの最初の仕事は、厄介な運命のいたずらで、アンテアの残留魂をあの世に追放することです。最初のうちは、決断は簡単そうに思えます。あなたはまだ、この 2 つの間のダイナミックさに夢中になっていません。 「全然大丈夫だよ」 Banishers: Ghosts of New Eden 「決定は後からいつでも変更できます。

モンティ・ホールの頭の体操

チャールズ・バニッシャーズの幽霊と話すアンテア_Ghosts_of_New_Eden

モンティ ホール問題は、3 つのドアがあり、その後ろには 2 頭のヤギと 1 台の車がある統計パズルかもしれませんが、ゲームで続く選択肢は確率に基づいたものではありません。これらは、感情と道徳の間の絶え間ない綱引きに基づいています。 

さて、あなたは恋人ともう少し一緒にいたいと決心しました。結局のところ、将来的には少数の人間の魂を犠牲にして、彼らを生き返らせることができます。あるいは後者です。ゲームでは選択の自由が与えられます。やがて、あなたの追放スキルを必要とする多くの NPC に出会うでしょう。それはあなたを捜査の道に導き、手がかりを見つけて証拠を収集します。 

問題の霊にインタビューする必要があるかもしれませんし、おそらく悲しんでいる当事者にもインタビューする必要があるかもしれません。いわば、彼らの物語の側面を聞く必要があります。ここでの目的は、霊の「未完の仕事」の理由を突き止めることであり、それが原因で霊が残り続けることがよくあります。おそらく彼らは殺され、正義を求めているのでしょう。おそらく、より深刻な不正行為が行われている可能性があります。それを見つけて、最終的な計算のためにすべての当事者を集めてください。 

それで、ダニットは誰ですか?

悪夢とレッド

多くの場合、目の前には 3 つの選択肢が用意されています。追放する。昇る。非難。たとえば、霊が生者にあまりにも大きなダメージを与えた場合、彼らを「地獄」に追放することができます。彼らが平和に値するのであれば、あなたは彼らを、ええと、「天国」に昇天させることができます。しかし、人間側に非がある場合は、彼らを責めることができ、実質的に彼らの魂を吸い取り、その過程で恋人のアンテアが生き返る可能性が高まります。 

まるでこの 3 人が精神的に十分ではなかったかのように、アンテアが完全に人生を取り戻すには、一握り以上の魂が必要であることが判明しました。そして、そうです、文字通りゲームを一時停止して次の手を徹底的に検討すると、以前は明確に見えた境界線が灰色の領域になります。私は、植民地化、愛、犠牲、人種、宗教的熱狂、喪失、その他多くのテーマが成熟した方法で絡み合っているこのゲームで作られたジレンマの表面をかろうじてなぞっただけです。

それは、を支える美しさと砦です Banishers: Ghosts of New Edenそのため、表現する言葉が膨大になります。しかしそれ以上に、特に主人公のアンテアとレッドの声の演技は完璧です。純粋に生々しい、そして暗い彼らのラブストーリーは、ちょうどバレンタインデーに合わせて登場し、人間のつながりの美しさを体現しています(そして、奇妙なことに、幻想的な精神も同様です)。

たくさんのNPCと出会うことになります。ぎこちない口パクは気にしないでください。トリプル A 標準のキャラクター モデリングも期待できません。しかし、彼らはそれぞれのストーリーを率直に伝え、終始あなたの心の琴線に触れます。ストーリーの展開は、詳細な環境と広大なセミオープンワールド設定を備えた見事な雰囲気設定によってのみ実証されています。少なくとも物語と設定に関しては完璧です。

死ね、精霊たち

幽霊と戦うレッド

さて、戦闘…つまり、誰もが知っています Vampyrの戦闘、オープン RPG ジャンルの中で最も近いもの バニッシャーズ: ニューエデンの幽霊、 最強のスーツではなかった。ここでも同じことが当てはまります。戦闘は物語ほど良くありません。誤解しないでください。それも不味くない。しかし、戦闘にはあなたが求めている爽快な要素が欠けています。次の戦闘シーケンスを待ち望んでいることに気づくことはないでしょう。

Banishers: Ghosts of New Eden 似てる God of War隙間をすり抜けるという要素も実装されていますが、話が逸れてしまいました。2つを比べてみると、まずは環境から欠陥が見えてきます。期待していたほど幻想的でもダイナミックでもありませんでした。さらに深刻なのは、戦闘が重苦しく感じてしまうことです。 

基本的な強攻撃と軽攻撃があり、防御は通常の回避、ブロック、受け流しまで合理化されます。反復的な感じで、奥深いコンボはほとんどありません God of War うんざりし始めています。ここで正確に何が間違っていたのかを正確に特定することはできません。 

武器や装備のバリエーションの少なさが原因かもしれません。あるいは、敵に剣を振り回す際の剣の音も少し気になります。体術中心の剣士レッドと、属性攻撃中心の格闘家アンテアを切り替えることはできますが、戦闘中の切り替えがぎこちなく感じられます。 

森の中に

シーカーとレッドの会話

3 番目のメイン ゲームプレイは探索に焦点を当てていますが、これも疲れます。ここは主に森林が茂っており、横断したり通り抜けたりすることができます。確かに、いくつかの目立ったシーンはありますが、自発的に人里離れた道に進むほどではありません。収集するアイテムも魅力的なものではなく、多くの場合、すでに持っている武器のアップグレードです。

ついでに、あなたが超常現象の調査活動のために集めた手がかりや証拠が不快に感じられることを付け加えてもいいでしょうか?むしろ、チェックリストの項目にチェックを入れていくような感じで、ゲームが手がかりを見つける方向に誘導してくれるようなものです。代わりに、調査プレイスルーにより、環境をスキャンして自分で情報をまとめる余地が得られます。さまざまな「調査」は最終的に依然として素晴らしい啓示をもたらすので、それは重要だと思います。 

評決

墓地サインイン Banishers: Ghosts of New Eden レビュー

十分に言った。 バニッシャーズ: ゴースト オブ ニュー エデン 何よりも、愛する人を手放す葛藤についての物語であり、あらゆるタイプのゲーマーにとって魅力的だと私は信じています。また、自分の利益のために他人を犠牲にするというあなたの道徳心や意志に常に挑戦する、魅力的で選択主導の物語も伝えています。選択は決して簡単ではありません。多くの場合、自分が進みたい道について熟考するために立ち止まりますが、いつでも自分の特権を変更できる余地を残しています。さらに、このゲームは考えられるすべての結末を発見できる高いリプレイ性を備えており、息抜きに十分なサイドクエストが用意されています。 

しかし、あなたがストーリーテリングの才能に多くの賞賛を与えているにもかかわらず、 バニッシャーズ: ゴースト オブ ニュー エデン、戦闘と探索は依然として期待外れです。誤解しないでください。戦闘と探索はまったく悪くありません。ただ鈍くて面白くないだけです。キャラクターの進歩には、より多様な能力やロックを解除できる新しい武器が含まれていた可能性があります。 Red と Antea の間の移行はもっとシームレスにできたかもしれません。戦闘の一部の部分はぎこちなく感じられますが、ニューエデン内の移動は鈍くなります。走り回って、同じ森に囲まれた環境を何度も何度も見ることになります。やがて、あなたは次のようなストーリーを追うことになります。これは、プレイ中に問題が発生する可能性があるにもかかわらず、十分に物語っているはずです。 Banishers: Ghosts of New Eden、全体的な経験を損なうほど悲惨になることはありません。 

のファン Vampyr 間違いなく与えるべきです Banishers: Ghosts of New Eden 試してみてください。ストーリーテリング、グラフィックス、パフォーマンスの点で明らかに優れています。のファン アクションRPGも、レッドとアンテアの間のもつれのない深くて暗いラブストーリーに特別なものを見つけるでしょう。 

Banishers: Ghosts of New Eden レビュー (PS5、Xbox Series X/S、および PC)

バレンタインスペシャル: 魅力的なダークラブストーリー

バレンタインデーにぴったりの、魅力的だがダークなラブストーリーは見逃せません。 Banishers: Ghosts of New Eden あなたのモラルを試す魅力的な旅にあなたを連れて行きます。この作品は 17 世紀の説得力のあるテーマを投げかけ、その中心に愛する人を手放す葛藤をすべて織り込んでいます。このゲームには問題点、特に戦闘と探索があり、ところどころ鈍くて退屈に感じることもありますが、自分自身でチェックする価値のある物語のユニークなものを例示しています。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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