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レビュー

Atlas Wept Review (PC)

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Atlas Wept wallpaper. charcetrs on rocks

RPGジャンルは、ゲームの最高のジャンルの一つを代表しています。これはあなたの究極のファンタジー遊園地であり、ここであなたはエピックな物語を紐解き、王国、町、または都市を危険から救います。カスタマイズ可能なキャラクターを受け取るだけでなく、決定を下してあなたの冒険を形作ることもできます。このレベルの没入感は、仮想世界にあなたを引き込み、壮大な体験を提供します。 Chrono Trigger, Final Fantasy VII Ultima などのタイトルは、同じ布から切られたもので、それぞれが独自の方法でユニークです。

RPGジャンルがすぐに終わることはないことは確かです。2024年には、年末にGOTYタイトルを争う予定の新しいゲームが用意されています。 Atlas Wept がカットされることは私にとって驚きではありません。 Kbojisoftからの新しいレトロ風RPGは、人間主義的なテーマを特異な謎や危険な旅の中で特集しており、理想的な冒険の完璧な材料です。 したがって、 Atlas Wept は今年他のRPGの候補者を上回るでしょうか。 私たちはゲームのピークとピットフォールを概説した独占的なレビューを提供します。 私たちの Atlas Wept レビューでロシア人形を解凍するようにしっかりと座りましょう。

人間であるかどうか

Dezi and Charlie in Atlas wept

スクリーンなしの支持者またはデジタル的に断絶した個人(より良い言葉がないため)が、ゲームを批判することがあります。ゲームは暴力や暴力的性質を特徴としているからです。業界はかなりのバッシングを受けています。いくつかの親は、ゲームが 子供に悪影響を与えると考えています。 あなたが否定的な意見を持っている場合、または誰かが持っている場合は、 Atlas Wept は確実にあなたや彼らに心変わりをもたらすでしょう。

ゲームの物語は、共感と誠実さをテーマに、無邪気な魂を主人公として特集しています。 2つの反抗的な子供たちのグループが、古代の真実を明らかにし、人間の倫理の基礎を築くために危険な旅に出ます。 ディジーとチャーリーは、人の心を腐らせる悪の力の謎を解明しようとしています。 この力は、人の個性や欲求を満足させ、危険を無視する静的な存在に変えます。 もちろん、これは悪の支配の完璧なレシピです。 ディジーとチャーリーは、その悪の力の背後にあるものと人間の運命を理解するために、足を踏み出します。

一方、ハルとルーシーの物語が中心になります。 彼らの物語は、友好的ロボット犬のギギと結びついています。 ギギは、いくつかのピースが欠けているため、別の謎の缶詰です。 ハルとルーシーは、新しい友人を助けて、ギギの欠けているピースを取り戻します。 しかし、彼らはこれが、暗い満ちたオデッセイへのワイルドな旅につながることを発見します。 彼らの探索は、世界の歴史のいくつかの秘密を明らかにするでしょう。 Atlas Wept は、RPGの基本を腕に着け、2つのグループを交代して物語を紐解きます。

時を超えた遭遇

Mini game in Atlas wept. Fighting a butterfly

レトロ風クラシックのファンであれば、 Mother、または Earthbound Beginnings と呼ばれるものに遭遇したことがあるかもしれません。 1989年のApeとPax SoftnicaによるRPGは、 Dragon Quest シリーズに驚くほど似ているため、1989年に日本で6番目に売れたゲームでした。 ゲームは、ランダムな遭遇戦闘テクニックを使用し、アニメ化された生物や動物を特集しています。 Atlas Wept は、このインディークラシックからいくつかの要素を借用し、あなたを馴染みのある土地に導きながら、いくつかの独自の要素を追加します。 社会の複雑な謎を明らかにし、学ぶにつれて、時折遭遇する奇妙さを生き延びる必要があります。

上向きの視点から、このゲームは修正されたターンベースの戦闘を使用して敵と戦います。 敵は地図上の昆虫として提示されます。 1つに近づくと、戦闘シーケンスが開始されます。 生物はもはや無害ではなく、拡大されたバグで、光の恐怖を叫びます。 実際、最善の場合、それらは愛らしいもので、ちょっとおかしく、悪いです。 たとえば、バグは牙のあるテンコチ虫で、クアピロは青い蝶です。 恐ろしいボスやゾンビ化した生物は見つけることはできません。 時折、石灰岩のような顔と手の付いた足を持つ変異した人間に遭遇するかもしれません。 しかし、それがあなたの敵が恐ろしいものになるでしょう。

戦闘!戦闘!戦闘!

Wonder Wgrm crawling around, being shot by Dezi and Charlie

基本的に、各キャラクターは攻撃を開始する順番を取ります。 近接攻撃が主なもので、メニューからさまざまな攻撃オプションを選択できます。 野球バット、テニスラケット、またはギギの機械的な顔で敵を叩くことができます。 ゲームでは、敵の物理的な力を弱めることもでき、敵の脆弱性を高めることができます。

さらに、敵の攻撃を避けることができます。 攻撃はバレットカーテン波として発射されます。 受けるヒットはダメージに変換され、ヘルスを削ります。 しかし、すべてのヒットを外すと、攻撃をキャンセルできます。 ダメージを多く受けると、パニックバーが徐々に減ります。 幸い、チームメイトを回復または強化するオプションもあります。 そうしないと、キャラクターはKOになります。

攻撃戦略として、敵をスタン状態にさせることが目的です。 敵のヘルスバーの隣にはスタンバーがあります。 敵がダメージを受けるたびにこのバーが満たされ、近接攻撃を受けやすくなります。

シンプルなターンベースのメカニックを特集しているにもかかわらず、 Atlas Wept はキャラクターのカスタマイズオプションを提供します。 スタンプを集めることで、能力やステータスを強化できます。 ただし、スタンプを配置する場所を慎重に選択してください。 これらのアクションは元に戻すことができません。

純粋な反乱

Dezi and Charlie

私は、子供たちを特集して、深い人間のテーマを探るという開発者の選択を特に称賛に値すると考えています。 私たちの現代世界は、人道的危機で満ち溢れています。 子供たちは、無邪気さの体現であり、正しいことと悪いことを区別する天然の能力を持っています。 これは、子供時代の知恵が、開発者であるKbojisoftのインスピレーションの源になった可能性があります。 ゲームの主人公である子供たちは、冒険と発見の自然な傾向を持ち、主人公として登場します。

これらの若いキャラクターは、冒険の自然な傾向を持ち、主人公として登場します。 ルーシーは、南オーリンの沈没した町から来ており、追放や動乱によって影響を受けた人々の強さを表しています。 ハルは、同じ町から来ており、信頼できる子供です。 彼は、共通の課題に直面するコミュニティ内の団結の強さを反映する可能性のある、物語に深みを加えます。 背景の意図的な曖昧さは、謎を生み出し、キャラクターの過去を解明するときに、好奇心と感情的な関与を生み出します。

良い点

Dezi and Charlie walking to a lady bug

Atlas Wept は、 Earthbound Beginnings の基礎に築かれており、ゲームプレイと巧妙な会話を特集しています。 そのユーモラスなストーリーアークは、間違いなくあなたの笑いを誘うでしょう。 ピクセル化された外見ではシンプルに見えるかもしれませんが、表面の下にはさらに多くのものがあります。 さらに、ゲームには、景色の変化する多様な環境が特集されています。 あなたは、雪の山、コケの洞窟、孤立した駅、地下寺院を移動します。 これらの環境は、ゲームのマップを完全に探索することを促します。

ターンベースの戦闘システムに加えて、 Atlas Wept には、レトロインディークラシックのベテランにとって驚くことのないアクションも含まれています。 ただし、これはゲームループを強化する愉快な追加です。 ゲームには、奇妙でしかし愛らしい動物の面白いギャラリーも特集されています。 これは、興奮を高めるものです。 あなたはこれらの生物に憐憫の情を示したくなるかもしれませんが、そんなことをするとあなたの命を失うことになります。

さらに、ゲームのサウンドトラックは、レトロの10年間を思い出させるもので、8ビットのオーディオ技術を復活させています。 音楽は、バブルからキャッチーまで、行動によって異なり、時代を超越しています。 ゲームはあなたを、あなたのプライムアーケード時代に戻します。

判決

Charlie

このレビューは、ドキュメンタリーのようですが、 Atlas Wept の真正の素晴らしさは、その人間中心のテーマにあります。 Earthbound のように、後のゲームに大きな影響を与えた Atlas Wept は、物語を現代の聴衆に適応させながら、ボールを転がし続けています。 ゲームプレイは、ループに感じるかもしれませんが、2つのグループを切り替えることで、変化の層が追加されます。 さらに、子供たちを主人公として人間のテーマを探ることで、感動的なタッチが加わり、プレイヤーを感情的に関与させます。 ゲームの多様な環境、ユニークなキャラクター、懐かしい8ビットのサウンドトラックは、豊かで楽しいゲーム体験を提供します。

さらに、ゲームは、挑戦やバランスの時折の変化とともに、ヴィンテージのゲームスタイルを受け入れています。 ゲームは、物語と、奇妙な超越的なノスタルジーの波で報いることになります。 開発者は、ゲームをクラシックRPGへの愛の手紙と表現していますが、私は、それが来るべき世代への手紙であると言います。 ゲームは、楽しい体験を提供するだけでなく、道徳的な羅針盤を深く掘り下げるRPGは珍しいです。 Atlas Wept は、これを例外的に行います。 戦いのテンポを改善することができたかもしれませんが、ゲームは主にレベルアップや敵を倒すことだけに焦点を当てていないことを覚えておくことが重要です。

Atlas Wept Review (PC)

Earthbound Beginningsのクールな弟

Atlas Wept は、心温まる物語と深い教訓を備えた、RPGジャンルの愉快でよく作られた追加です。 ただし、遅いです。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。