レビュー

アトラス・ウェプトレビュー(PC)

Atlas Wept wallpaper. charcetrs on rocks

RPGジャンルは、ゲームの最高のジャンルの一つを表します。ここではあなたの究極のファンタジー・プレイグラウンドで、エピックなストーリーを紐解き、王国、町、または都市を危難から救います。また、カスタマイズ可能なキャラクターを受け取るだけでなく、決定を下して冒険を形作るために彼らの靴を履くことになります。このレベルの没入感は、壮大な体験を提供する仮想世界にあなたを引き込みます。 クロノ・トリガー、ファイナルファンタジーVII アルティマ などのタイトルは、同じ布から切り出されたものですが、それぞれが独自の方法でユニークです。

間もなく、RPGジャンルの終焉を見ることはないでしょう。2024年には、年末にGOTYタイトルを争う予定の新作ゲームが整然と並んでいます。 アトラス・ウェプト が選ばれる可能性があることに驚きはしません。このKbojisoftからの新しいレトロ風RPGは、人間主義的なテーマを特異な謎と危険な旅の中に配置し、理想的な冒険の完璧な材料を提供します。 アトラス・ウェプト が今年の他のRPGの候補者を上回るでしょうか。私たちはゲームのピークとピットフォールを概説した独占レビューを提供します。 アトラス・ウェプト レビューを解き出すにつれて、しっかりと座りましょう。

人間であるかどうか

DeziとCharlie in Atlas wept

スクリーン・フリーの擁護者やデジタルに断絶した個人(より良い言葉がなければ)は、暴力や暴力的性質のゲームに対する批判をゲームに浴びせています。業界はかなりのバックラッシュを受けています。いくつかの親は、ゲームが 子供に悪影響を与える と信じています。如果あなたが否定派の一人である、またはそのような人物を知っている場合、 アトラス・ウェプト は確実にあなたや彼らに心変わりをもたらすでしょう。

ゲームの物語は、共感と誠実さのテーマを中心に展開し、純粋な魂を主人公として登場させています。二つの反抗的な子供たちが古代の真実を発見するために危険な旅に出発し、人間の倫理の基礎を築き上げます。DeziとCharlieは、人の心を腐らせる悪の力の謎を解明するために旅に出ます。この力は、人の個性や欲求を満たすのではなく、満足感で満たしています。もはや、元気な個性は存在せず、現在の状況に満足し、危険を認識できなくなりました。もちろん、これは悪の支配の完璧なレシピです。二人は、悪の力の背後にあるものと人類の運命を理解するために後を追います。

一方、HalとLucyの物語が中心となります。彼らの物語は、友好的ロボット・犬のGigiとリンクしています。Gigiは、いくつかのピースが欠けています。その存在は別の謎の缶詰です。HalとLucyは、新しい友人に欠けているピースを取り戻すのを手伝います。ただし、彼らはこれが、暗いオデッセイへのワイルド・ライドを伴うことを発見します。彼らの探索は、世界の歴史のいくつかの秘密を明らかにするでしょう。 アトラス・ウェプト は、RPGの基本的な要素を身につけています。ここでは、二つのグループを交互に操作して物語を紐解きます。

永遠の出会い

アトラス・ウェプトのミニゲーム。蝶と戦う

レトロ風クラシックのファンであれば、 マザー 、別名 アースバウンド・ビギニングス に出会ったことがあるかもしれません。ApeとPax Softnicaによる1989年のRPGは、 ドラゴンクエスト シリーズとの驚くほどの類似性により、1989年の日本で6番目に売れたゲームでした。このゲームは、ランダムな遭遇戦闘テクニックを使用し、アニメ化された生物や動物を特徴としています。 アトラス・ウェプト は、このインディー・クラシックからいくつかの要素を借用し、あなたを馴染みのある土地に導きながら、いくつかの独自の要素を追加します。社会の複雑な謎を発見し、学ぶにつれて、あなたは奇妙なものに偶然出会うことがあります。

トップダウン・パースペクティブから、このゲームは修正されたターン・ベースの戦闘を使用して敵と戦います。敵は地図上の虫として表示されます。敵に近づくと、戦闘シーケンスが開始されます。生物はもはや無害ではありません。恐ろしいものではありませんが、明らかに恐ろしいものです。実際、最善の場合は愛らしいもので、少し変わっていて悪意があります。たとえば、Bugは大きなてんとう虫で、Quapiloは青い蝶です。恐ろしいボスやゾンビ化した生物は見つかりません。ただし、時々、顔にストーンヘンジのような顔と足に手の付いた人間型ミューテートに出会うことがあります。ただし、これがあなたの敵が恐ろしいものになる最大のレベルです。

戦え!戦え!戦え!

ワンダー・ワーグムが這い回り、DeziとCharlieに撃たれる

基本的に、各キャラクターは交互に攻撃を繰り返します。メリーアタックは主要な攻撃方法で、メニューからさまざまな攻撃オプションを選択できます。野球バット、テニスラケット、またはGigiの機械的な顔で敵を叩くことができます。ゲームでは、敵の物理的な力を弱めることもできますが、敵の弱点を増やすことになります。

さらに、敵の攻撃を回避できます。敵の攻撃はバレット・カーテン・ウェーブとして発射され、被弾するとダメージが蓄積され、体力が減ります。ただし、すべての被弾を回避することで、攻撃をキャンセルできます。さらに被弾すると、パニックバーが徐々に減ります。幸いなことに、チームメイトを回復または強化するオプションもあります。そうしないと、キャラクターはKOされます。

攻撃戦略として、敵をスタン状態に置くことが目的です。敵の体力ゲージの隣にはスタンゲージがあり、敵が被弾するたびに充填され、近接攻撃に対して脆弱性が増します。

シンプルなターン・ベースのメカニックを特徴としている アトラス・ウェプト は、キャラクターのカスタマイズの選択肢を提供します。スタンプを集めることで、能力やステータスを強化できます。ただし、スタンプを配置する場所を慎重に選択する必要があります。なぜなら、このアクションは取り消すことができないからです。

純粋な反乱

DeziとCharlie

私が特に称賛するのは、開発者が子供たちを人間のテーマの探求に照準を当てた選択です。現代の世界は人道的危機で満ち溢れています。子供たちは、正しいことと間違ったことを区別する天然の能力を持つ純粋さの体現として際立っています。子供の時代の知恵が、ソロ開発者であるKbojisoftのインスピレーションの源になったようです。ゲームの主人公である、冒険心に満ちた若い子供たちは、自然な探求心と発見心で登場します。

これらの若いキャラクターは、冒険への自然な傾向を持つ主人公として登場します。南オーリンの沈没した都市から来たLucyは、追放や動乱に影響を受けた人々の強さを表し、困難に直面したコミュニティの団結の強さを反映する可能性のある、困難の中での希望の感動的な象徴です。Halは、同じ町から来た信頼できる子供と説明されており、共通の課題に直面したコミュニティの団結の強さを反映する可能性のある、物語に深みを加える頼もしい性格を持ちます。彼らの背景の意図的な曖昧さは、謎を生み出し、彼らの過去の複雑さを解き明かすにつれて、キャラクターとの感情的な関わりを促します。

良い点

DeziとCharlieがてんとう虫に歩く

アトラス・ウェプト は、 アースバウンド・ビギニングス の基礎に築かれています。ゲームプレイと面白い会話が特徴です。奇妙なストーリー・アークは、間違いなくあなたの笑い骨をくすぐるでしょう。ピクセル・アートのシンプルな見た目に反して、表面下にはさらに多くのものがあります。また、ゲームには、変化する景観の多様な環境があります。雪の山、苔の洞窟、孤立した駅、地下寺院の間を移動します。これらの環境は、ゲームの完全な地図の探索を促します。

ターン・ベースの戦闘システムに加えて、 アトラス・ウェプト には少しのアクションも含まれています。これは、レトロ・インディー・クラシックのベテランにとって驚きになるかもしれません。ただし、これはゲームのループを強化する愉快な追加です。ゲームには、奇妙でしかし愛らしい動物の面白いギャラリーもあり、興奮を加えます。もしかしたら、これらの生物に憐れみを示したくなるかもしれませんが、そんなことをすると命を失うことになります。

さらに、ゲームのサウンドトラックは、レトロの10年間を彷彿とさせるものです。8ビットのオーディオ技術を復活させています。音楽は、行動によっては、気分に応じて、かつての時代にふさわしいものです。ゲームはあなたを、プライム・アーケード時代に戻します。

判決

Charlie

このレビューは、ドキュメンタリーのようですが、 アトラス・ウェプト の真の素晴らしさは、人間中心のテーマにあります。 アースバウンド のように、以降のゲームに大きな影響を与えた アトラス・ウェプト は、物語を現代の聴衆に適応させながら、ボールを回し続けています。ゲームプレイは、ループに感じられるかもしれませんが、二つのグループを切り替えることで、変化の層が追加されます。さらに、人間のテーマを探求するために子供たちを主人公として使用することは、プレイヤーにとって感情的な関わりをもたらします。プラス、ゲームの多様な環境、奇妙なキャラクター、懐かしい8ビットのサウンドトラックは、豊かで楽しいゲーム体験を提供します。

さらに、ゲームは、挑戦やバランスの変化を伴う、ヴィンテージなゲームスタイルを取り入れています。ゲームは、魅力的な物語と、奇妙に超越的なノスタルジーの波を報いることになります。開発者は、このゲームをクラシックRPGへのラブレターと説明していますが、私は、これは将来の世代への手紙であると言います。楽しみながら道徳的なコンパスを深く掘り下げるRPGは珍しいですが、 アトラス・ウェプト は、これを非常にうまくやってのけています。戦闘のペースを改善することができたかもしれませんが、ゲームは単にレベルを上げて敵を倒すことだけに焦点を当てていないことを覚えておくことが重要です。

アトラス・ウェプトレビュー(PC)

アースバウンド・ビギニングスのクールな弟

アトラス・ウェプト は、RPGジャンルへの愉快で巧みに作られた追加です。心温まる物語と、ゲーム好きにとっての深い教訓があります。ただし、遅いです。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。