レビュー
アーマード・コアVI:ルビコンの炎 レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
FromSoftwareは、ソウルズシリーズの先駆者的存在として多くの人に知られている。ダークソウルシリーズだけでなく、ブラッドボーン、セキロ:シャドウズ・ダイ・ツワイス、およびエルデン・リングでも知られており、これらすべてはソウルズライクなDNAを持ち、通常、オープンワールドの探索を特徴としている。しかし、彼らの最新作アーマード・コアVI:ルビコンの炎はそうではない。
簡単に言えば、これはアーマード・コアシリーズの6番目のインストールメントであり、アーマード・コア:バーミアント・デイ(2013)の後の続編である。新しいストーリーと設定で、ゲームは現代のメカパイロットを引き付け、ベテランを再び募集しようとする。しかし、FromSoftwareのソウルズの信者を引き付けるのに十分なものだろうか。誰でも楽しめるゲームなのだろうか。詳しく見てみよう。
最も優れた企業が勝つ

要するに、アーマード・コアVI:ルビコンの炎は、巨大企業がコーラルと呼ばれる不安定な資源をめぐって争う物語を描く。以前、コーラルを手に入れるための闘争により、惑星の自然現象や美しさがすべて消え失せた。残っているのは、砂漠、凍った湖、などのような荒廃した土地と、コーラルの微量だけである。外惑星にその情報が届くと、彼らは怒りを込めて降り立ち、メカの破壊者を送り込んですべてを破壊し、コーラルを掌握しようとする。そのときあなたが登場する。
あなたは、請負メカパイロットとして、請け負える企業のために戦う準備ができている。謎の男ウォルターがあなたに接触し、企業のメカと戦う依頼をする。そこで、戦争の外に出て、リストに従ってミッションをこなしていく。ミッションを終えると、また最初に戻って、繰り返す。全体的に面白くはなかったが、アーマード・コアVI:ルビコンの炎はそれを面白く、愛着があり、楽しくなるようにしている。
ゲームプレイは、ミッションを選択することから始まる。ベースステーションからミッションを選び、武器や防具を装備する。さまざまな環境で戦い、目的を達成する。そうして、最初に戻って、繰り返す。全体的に、面白くはなかったが、アーマード・コアVI:ルビコンの炎はそれを面白く、愛着があり、楽しくなるようにしている。
自分で解決する

一度前提を理解すると、ゲームはあなたを海に放り込んで、自分で道を見つけるようにする。静的な主人公を操作することになるが、ミッション中、NPCはラジオであなたと通信し、ヒントを与え、物語の詳細を明かす。詳細なシネマティックなストーリーミッションではなく、パワーポイント風のミッションブリーフィング画面でボイステキストが表示される。
あなたは多くの顔やボディランゲージを見ない。主人公は、風(または金)に従うタイプのようですが、後でミッションや支援する派閥を選択できるようになり、物語の結末が変化する。然而、全体的なストーリーは少し古風な味を感じる。
さらに、激しい戦闘シーケンスの中で、仲間が新しい秘密や物語の転折を伝えようとしていることに気付くのが難しい。結局、私は物語の核心まで辿り着けなかったし、物語の前提だけが面白かった。
メカと荒廃した地域は常に一緒なのか?

ゲームの設定は、現代のビジュアルと60fpsのフレームレートで更新されており、スムーズな体験を提供している。ただし、環境は主に荒廃しており、ゲームが伝えようとしているメッセージを伝えるために必要なのか疑問に思う。もしかしたら必要かもしれない。私は、色彩豊かで、生命の気配のある環境が好きなのだが。
ミッションは、毎回新鮮なものになる。ゲームの多様なアリーナのおかげで。戦闘中、レーザービーム、弾丸、金属の衝突が魅力的に見え、視覚的な楽しみがある。さらに、メカのカスタマイズが可能で、足、腕、胸、色、ロゴなどを自由に選べる。
戦闘の時間

前述のように、アーマード・コアVI:ルビコンの炎はミッション構造である。各ミッションは数分で完了し、全体のプレイ時間は50〜60時間になる。ミッションは短いが、各ミッションは異なるものになり、敵の配置や環境が変化する。
まず、装備を整える必要がある。メカに最大4つの武器を装備できる。ゲームには進化システムがないが、新しい武器やパーツを解放して試すことができる。アサルトライフル、バズーカ、機関銃、火炎放射器など、4つ同時に発射できる。戦闘は素晴らしい。
コントローラーを使用すると、ボタンを押すのが少し難しくなり、武器や移動のジョイスティックを操作する必要がある。幸いなことに、戦闘は最も面白い部分であり、開始から終了まで心が躍る。常に移動し、ブースターでジャンプし、空中を飛び、敵の弱点を攻撃するために武器を自由に使える。
あなたはそれほどタフではない

ミニボスやメガボスと戦うことになるが、常に死ぬ。ただし、それはあなたが十分に努力していないからではない。ゲームはソウルズシリーズと同様に、難しい。特に、難しい状況から抜け出すために工夫する必要がある。多くのパーツが用意されており、ボスを倒すために最適な組み合わせを見つける必要がある。
タフなボスを倒すのを助けることはできない。ミッションはコープモードをサポートしていない。競争心がある場合は、1対1または3対3のバトルケージをチェックできる。物語の一部を解明し、メカのビルドを調整して、各ミッションに最適なものを見つけることができる。
判決

では、アーマード・コアVI:ルビコンの炎をプレイする価値があるのか。答えは、メカファンの場合には「はい」である。ソウルズファンも、FromSoftwareの難しいながらアプローチ可能な戦闘システムのため楽しめるかもしれない。ただし、メカやソウルズライクな体験に興味がない場合は、両方の方向にいくことができる。
良い点として、アーマード・コアVI:ルビコンの炎は、さまざまな武器やビルドを試して、特定のボスやミッションに最適なものを見つけるという巧妙な概念を使用している。さらに、流暢でレスポンシブな戦闘が魅力的であり、60fpsのフレームレートと優れたボイスアクティングもある。
しかし、一部の点が改善の余地がある。たとえば、コントロールシステムがスムーズになる可能性がある。現在、同時に多くのコマンドを入力する必要があり、しばらくすると疲れることがある。さらに、環境があまりにも荒廃しており、少し退屈に感じることがある。カメラも、戦闘の激しいニーズに追いつくのに苦労し、敵を素早く発見してロックオンするのが難しい。
全体的に、アーマード・コアVI:ルビコンの炎は完璧ではない。しかし、その欠点は、全体的な体験を損なうほどではない。FromSoftwareは、ソウルズゲームの分野だけでなく、アーマード・コアシリーズを最善の方法で復活させていることがわかる。
アーマード・コアVI:ルビコンの炎 レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
タフでアプローチ可能
長い休止期間の後、FromSoftwareはソウルズ体験から離れてアーマード・コアシリーズに戻り、6番目のインストールメントルビコンの炎をリリースした。過去の作品とは異なり、ベテランは新しいストーリーと設定でよりアプローチ可能な体験をすることができる。ソウルズファンも、新しいメカとレーザーガンを特徴とするタフなゲームプレイを楽しむことができる。





