レビュー
アークティック・アウェイクニング レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)
私は、アークティック・アウェイクニングのようなゲームが大好きです。なぜなら、それが何であるか、何でないかを明確にしているからです。那はあなたが何に直面しているかを知ることができます。興味深い謎を約束しており、それがあなたを引き付けます。主人公と裁判所が任命したドローンセラピストとの間に固い物語を約束しています。何よりも、ユニークな-twistを備えた、北極圏の氷の地形を通る、風景の道と没入型の探索を約束しています。
それを念頭に置いて、アークティック・アウェイクニングに三つすべてを見つけるために向かいます。そして、賢いパズルを解くことや、執念的な敵と戦うことがない場合、それは驚くことではありません。したがって、実際にゲームをプレイする価値は、その謎解決、物語主導、探索アドベンチャーの実行に基づいて判断されるべきです。さらに、キャラクターの発展、視覚的、パフォーマンスの描写も考慮に入れます。
では、私たちがアークティック・アウェイクニングレビューで期待できるすべてを探索しましょう。
冬の色

あなたは、アラスカへの補給物資の輸送を行っています。いつもと同じように、共に飛行するパイロットと裁判所が任命したドローンセラピストと一緒に。次の食事や日常会話について話している途中、突然、飛行機が半分に割れ、北極圏に墜落します。混乱の中で、共に飛行するパイロットは別の場所に投げ出され、あなたは幸運にもドローンの近くに残ります。彼らがあなたの側にいない場合、どのようなことになるでしょうか?
主人公、Kaiは、海軍のパイロット出身で、確かに彼の庭に埋もれた謎の骨があります。後で明らかになるように、彼がセラピストが必要な理由と、共に飛行するパイロットとのつながりについてです。彼らはラジオで通信できますが、それはFirewatchを思い出させます。実際、アークティック・アウェイクニングの北極は、Firewatchとよく似ています。アートスタイル、つまり、息をのむような色彩とデザインが印象的です。
あなたは、アークティック・アウェイクニングの視覚開発チームが、旅の途中で常に驚かせるために多くの労力を費やしたことがわかります。環境は、森林地域から住み込みの建物やSFの残骸まで、多様化します。これは、現実世界の北極圏とは異なり、技術の進化によって影響を受けたものです。しかし、人々がここに住んでいたことを示す痕跡が残っているにもかかわらず、誰も見えません。
好奇心

したがって、あなたの好奇心がさらに高まります。謎は次第に構築され、解決したい気持ちが強くなるでしょう。Kaiは過去について何を隠しているのでしょうか。どうやって帰ることができるのでしょうか。確かに、共に飛行するパイロットの助けを借りて、しかし、北極圏で自分が見ている世界についても、何かが間違っているようです。暗い謎が背景に潜んでおり、それはあなたの旅と結びついて、最も魅力的な物語に進化します。
これが、開発チームがあなたの旅の残りの部分に持っていた考え方であると想定します。謎と、周囲の世界への探究心の継続的な構築。さらに深く掘り下げ、満足のいく結末に到達する欲求。物語の構築は確かに高い期待と、さらに学びたいという欲求を設定しています。しかし、実際の結果はホームランには届きません。
キャラクターから始めます。彼らは何度か、説得力のある演技を見せます。彼らの状況は時々共感し、心に響くものです。また、ある程度まで彼らを心配するようになります。しかし、印象に残る経験を引き起こすレベルには達しません。キャラクターのいくつかの反応は、演技が良かったにもかかわらず、心に響きません。主人公は時々面白くありませんが、セラピストが必要な理由は、後で明らかになる過去のトラウマによるものであると想定されます。
ああ、ドローンです。ドローンの相棒は、いつも喋り続けてあなたを苛立たせるでしょう。常に価値のあることを言っているわけではありません。相棒は沈黙を埋めるのに役立ちます。しかし、繰り返しや冗長さの代償ではありません。私の演技やパフォーマンスに関する不満は、強力な文章によって解消されます。
危険が近づく

物語のバランスの不均衡により、物語の感情的な影響と記憶性が損なわれます。エンディングは、予想通りだったとしても、予想外のものとなるはずでした。しかし、物語のクライマックスは、予測可能なものだったとしても、強い印象を与えません。これは、開発と創造プロセスを急いだことによる、物語の潜在的な無駄です。多くの愛情は、視覚的、音楽的な側面に注がれたようです。
あなたは、アークティック・アウェイクニングのサウンドトラックに確実に陥ります。それは深くインストゥルメンタルで、実際の北極圏にいるような感覚を与えます。寒さが不気味ですが、裸の自然の美しさも感じます。新鮮な空気を吸い込み、気分を高める雰囲気にすべてをまとめます。自然の音を愛する人であれば、風の音や、雪が足元で砕ける音で満たされた静かな瞬間を楽しむでしょう。
これで、アークティック・アウェイクニングは完全なパッケージでした。しかし、ゲームはさらに一歩進み、サバイバル要素を含みます。それは、慎重な探索とクラフトが必要なものではありません。主人公の健康を維持するには、食べ物と精神的な健康だけが必要です。旅の途中で食べ物や飲み物を集め、消費することで、前者を満たすことができます。後者は、休むことで満たすことができます。それはすべて簡単ですが、精神的な健康には面白いtwistがあります。
自由意志

あなたは、頭を置くことができる岩の山を見つける必要があります。あるいは、瞑想することもできます。どちらも、自分の日常のスケジュールに適用できる、かなり静かな方法です。実際に岩の山に頭を置くことはできませんが、日常の瞬間をとって、瞑想、呼吸運動、またはただ休むことができます。
しかし、これらが実際にゲーム内のあなたの個人的な旅に影響を与えるかどうかは、誰にもわかりません。物語の結果に影響を与えるための選択肢を選択しますが、常に満足のいくものではありません。アークティック・アウェイクニングは、混合バッグのように感じられますが、実際には、完全に忘れられない体験の潜在性を持っています。
そして、アークティック・アウェイクニングをプレイするべきでしょうか? 私は、北極圏の世界に没頭し、雰囲気と時折魅力的な謎に満ちた世界を体験したいプレイヤーにとっては、100パーセントと言います。視覚的、音楽的な側面によって、技術的な問題や物語の問題は簡単に無視できます。
しかし、これは、1プレイで世界とキャラクターについてすべてを知ることができるゲームです。選択肢や複数のエンディングがあっても、別のプレイをして、代替的な選択肢がもたらす結果を発見する動機はあまりありません。謎や、キャラクターの過去、関係、そして彼らが身にいる北極圏の世界について、すべてを知ることができます。
アークティック・アウェイクニング レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)
北極圏に漂着
約10時間で、アークティック・アウェイクニングの寒さで美しい世界の秘密を知ることができます。サバイバル要素が少なく、物語主導の探索が豊富です。関係を築き、世界のSFの謎を解き明かします。ゲームには物語や技術的な問題がありますが、プレイを終えた後、後悔は感じません。満足感と少しの霜傷だけが残ります。