レビュー
アーチェリーREDレビュー(PC VR)
私はその人になりたくないのですが、正直に言います:《エムフィーアイエムススパーホットブイアール》は、シンプルなデザインと単純なメカニズムにもかかわらず、まだ終わりの見えないゲームです。私はそう言います。なぜなら、すべてが終わったとき、同じルーツから生まれた多くのレプリカにもかかわらず、私たちは同じ場所に戻ってしまうからです。透明性があることには、ある程度の安心感があるようです。現在、多くのクローンが登場しているにもかかわらず、弾丸や熱シグネチャーが指の間から抜け落ちるのを防ぐことは、ほとんど不可能に感じられます。しかし、実際には、この分野には新しいインストールメントがあり、それは先ほど述べたカルトクラシックと同じ特徴を持っていますが、少し新しいトゥイストを加えています。そう、《アーチェリーRED》です。
《アーチェリーRED》は、まるでその名前の通りです。バーチャルリアリティゲームで、まったく正式な紹介が必要ありません。なぜなら、それは自分自身を説明するものだからです。第一人称の矢を中心としたシューティングゲームで、アーチェリーの芸術とその類似のものを中心に据えています。《スパーホット》、《ミラーズエッジ》の設定を思い出してください。そう、《アーチェリーRED》は、バーチャルリアリティのプレートの上にある、紅く燃えるアーチェリーの一片です。
《アーチェリーRED》は、まだ初期の段階にあります。したがって、私たちはいくつかの核心的なゲームプレイ機能やモードについてコメントできますが、ゲームの核心をつかむことができるのは、必要な調整が行われた後です。まだここにいるのですか?それでは、進みましょう。
紅の矢

ここで、部屋にある象を認識しましょう:《アーチェリーRED》は《スパーホット》と非常に似ています。《スパーホット》の成功を利用しようとする《アーチェリーRED》は、同じウィックを再点火しようとします。そうすることで、インスタントに認識できる紅と白のアートデザイン、そして、鷲の目を持つ主人公が熱シグネチャーと戦うレベル構造が実現します。ここでの唯一の大きな違いは、選択した武器です。弓は、時には不滅の武器であり、正しい状況では、伝統的な銃器と同じくらい危険です。ただし、正しいアーチェリーの手に渡った場合、さらに危険です。
《アーチェリーRED》には、ストーリーラインはありません。代わりに、ミスマッチされたレベルやビートのコレクションがあり、それぞれのレベルには、障害物をすり抜けるものや、矢で撃つべき敵がいます。ミッションのテープストリーはかなり一般的ですが、ゲームにはエンドレスモードもあります。エンドレスモードでは、不定の期間、ハイスコアを狙い、リーダーボードに名前を残すことができます。ただし、コンテンツはそれだけです。つまり、レベルはある程度ありますが、ストーリーポイントや大きなテーマについては、深みがありません。まあ、それでも《アーチェリーRED》は、ある程度のレベルを提供していますが、深みについてはあまり提供していません。
矢の多さ

ここで良いニュースがあります。ゲームプレイ自体に多くの多様性がないとしても、実際に敵を矢で倒すプロセスはかなり満足のいくものになります。特に、スキルを磨き、偶然ではなく、実力で撃つことができるようになると、より満足感が増します。私は、運だけで撃ったことがありますが、それでも、より良い撃ち方を学びたいと思いました。そうして、時間が経つにつれて、ステージをクリアするのがより簡単になりました。ステージの数や勝利条件に関係なく、矢を撃つのがより簡単になりました。
《アーチェリーRED》は、まだ早い段階にあります。まだ多くの作業が必要です。ただし、現在でも十分なコンテンツがあります。特に、リーダーボードやインセンティブがあるので、数時間プレイする価値があります。ゲームプレイやストーリーに少し深みが必要かもしれませんが、《スパーホット》もそうだったように、《アーチェリーRED》も同じ成功を収めることができるかもしれません。ただし、まだ早い段階なので、待ってみる必要があります。
弓への賛美

《アーチェリーRED》は、基本的なワン톤デザインを使用しているため、レベルレイアウトやターゲットについては、少しインスピレーションが欠けています。レベルは31個あり、エンドレスモードもあります。つまり、VRゲームを一気にプレイするのには十分ですが、最初のステージをクリアした後には、特に面白いものはありません。レベルは難しくなりますが、同じ敵や白い背景が繰り返されるだけです。
私は、このゲームについて、まだ決めかねています。《アーチェリーRED》には、満足のいくゲームプレイループがあり、より面白いものになる可能性もあります。新しい敵や場所を追加することで、より楽しくなるかもしれません。ただし、現在の価格では、十分な価値があるとは思えません。エンドレスモードやグローバルリーダーボードがあるので、少し魅力がありますが、それだけです。つまり、リプレイ価値はあまりありません。《アーチェリーRED》は、まだ早い段階なので、開発者が最後の調整を終えるまで待つ価値があるかもしれません。そうすれば、より充実したコンテンツになるかもしれません。
判決

《アーチェリーRED》は、認識できるアートスタイルとゲームメカニズムを持っています。ただし、《スパーホット》と比べると、同じレベルで実行できるかどうかはわかりません。私は、デザインの流動性についてコメントできますが、《スパーホットVR》がよりスタイリッシュに同じことを行ったように感じます。《アーチェリーRED》は、オリジナルのゲームではありません。つまり、特徴やモードについては、称賛できますが、《スパーホットVR》がより優れているように感じます。ただし、《アーチェリーRED》には、良質な骨格があります。少し繰り返されるものですが、ゲームメカニズムは機能し、インセンティブもあります。《アーチェリーRED》は、最も優れたVRゲームではありませんが、良質なゲームです。
《アーチェリーRED》には、良質なゲームプレイループがあり、没入感と面白さがあります。ただし、ユーザーにとって永続的なコンテンツを生成することに欠けています。まだ早い段階ですが、現在の価格では、十分な価値があるとは思えません。
アーチェリーREDレビュー(PC VR)
標的を外した
《アーチェリーRED》は、没入感と面白さのあるゲーム体験を提供しますが、ユーザーにとって永続的なコンテンツを生成することに欠けています。まだ早い段階ですが、現在の価格では、十分な価値があるとは思えません。











