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ピボット・オブ・ハーツ:私たちが知っているすべて
もしもあなたが世界のルールに従ったロマンスに縛られていると感じているなら、ゲームに飛び込むことで、無限の可能性を探索するチャンスが得られます。《ピボット・オブ・ハーツ》は、伝統的なロマンスに異議を唱える特別な視点で、非独占的な関係を扱います。ロマンスビジュアルノベルジャンルに新鮮な視点をもたらすことを目指しています。しかし、発売されるゲームについて私たちが今までに知っていることは何でしょうか?私たちと一緒に、《ピボット・オブ・ハーツ》について今までに知っているすべてを探索してみましょう。
ピボット・オブ・ハーツとは何か

《ピボット・オブ・ハーツ》は、近日発売されるロマンスビジュアルノベルです。現代のロマンスを探索し、デモもすでに出ています。ロマンスビジュアルノベルは過去にも探索されてきましたが、新しいゲームは愛とアイデンティティについて新鮮な視点を示そうとします。また、近日開催される《Steamのビジュアルノベルフェスト》でゲームのスニークピークを楽しむことができます。
ストーリー

ときに、伝統的な期待の範囲内で恋に落ちることは窒息するように感じることがあります。しかし、《ピボット・オブ・ハーツ》はあなたが期待されるものに従うことなく、愛とアイデンティティを完全に探索できるようにしたいと思っています。ブラジルのサンパウロを舞台に、台湾系ブラジル人の主人公を操作して、ロマンチックな関係の複雑さを切り抜けます。
《ピボット・オブ・ハーツ》は、非独占的な関係を中心に据えた《豊かな物語》を約束しています。具体的には、主人公はゲームデベロッパーのウェン・シャンで、2回目の恋のチャンスが予想外の結果をもたらします。あなたは、通常とは異なる道を選んで、予想外の場所で真の幸せを見つけることになります。
長い期間の孤立から抜け出して、過去に重要な人であったエツコとの関係を再開します。また、新しい同僚のカウアとの間に予想外の特別な絆を築きます。これらは、ビジュアルノベルで非独占的な関係を探索するカードベースのゲームプレイシステムを通じて展開します。
全体的に、《ピボット・オブ・ハーツ》は、多様な関係、性的指向、ジェンダー・アイデンティティ、民族、身体の種類などのテーマを探索します。したがって、ゲームでは、ほとんど見られない本物の物語体験を期待できます。
ゲームプレイ

《ピボット・オブ・ハーツ》は、ビジュアルノベル機能とシンプルなカードゲームを組み合わせます。サンパウロの豊かな文化と詳細な世界を探索するワイルドアドベンチャーにあなたを連れて行くテーブルトップロールプレイングゲームです。架空のヘビーメタルコンサートに参加したり、魔法の夢を見たり、懐かしいアニメ/ゲームのリファレンスを楽しんだり、日常の若者のトラブルを経験したりします。
非独占的な関係を深めるにつれて、愛に対する古い考え方を再考するようになります。ただし、カードをうまく使えば、真の幸せを見つけるチャンスがあります。
以下は、期待できる主な機能のより詳細な説明です。
- 約8時間の長さ
- 4つのチャプターと5つの《異なるエンディング》、10万語以上
- タロットベースのカードゲームが含まれる
- 健康的な非独占的な関係を発見する
- リビア・マキ・ヨシカワによるオリジナルサウンドトラックを楽しむ
- ラヴィオリブスによるオリジナルイラスト
- 対応言語:英語とポルトガル語
開発スタジオは、タロットベースのカードゲームメカニクスを追加することで、自分で道を選ぶ力を感じてもらいたいと考えています。同時に、物語はカードゲームと同期し、驚くほどの方法で非独占性を探索します。
《ピボット・オブ・ハーツ》の開発スタジオのアートディレクターであるリビア・サントスは、「ゲームは、キャラクターがあなたに共感できるものであるか、楽しめる場所や活動であるか、というような既知のものに頼ることを目指しています。国際的なプレイヤーにとって、多くのデザインは新しいものになります」と述べています。
たとえば、ゲームにはブラジルの祝賀会である《フェスタ・ジュニーナ》が登場し、ロマンスが咲きます。
開発

サンパウロを拠点とするインディーゲームスタジオである《ドラゴンロールスタジオ》が、現在《ピボット・オブ・ハーツ》を開発および出版しています。開発が進行中であるため、《Steamのビジュアルノベルフェスト》でスタジオが今までに何を達成したかを確認することができます。
さらに、《ピボット・オブ・ハーツ》の《更新されたデモバージョン》をプレイすることができます。これには、より洗練されたアニメーション、サウンドエフェクト、ゲーム要素が含まれています。
《プレスリリース》によると、リードデベロッパーのウィルソン・カズオ・ミズタニは、「《ピボット・オブ・ハーツ》で何を達成したかを《ビジュアルノベルフェスト》で共有できることをとても楽しみにしています」と述べています。
「2019年からデビュープロジェクトに取り組んでいる非常に小さなチームが、心を込めて努力しています。ゴールラインが見え始めたので、ゲームが皆さんに何を提供するかを知らせることを楽しみにしています」とリードデベロッパーはさらに約束しています。
リードデベロッパーは、ゲームのフォーマットとテーマの両方でビジュアルノベルジャンルに新風を吹き込むことを約束しています。
トレーラー
《ドラゴンロールスタジオ》は、《ピボット・オブ・ハーツ》のデモ更新に焦点を当てた《ティーザーYouTubeビデオ》を公開しました。デモに追加された新しいシーンや、最終ゲームで期待できるコンテンツの見所を紹介しています。
ゲームの目的は、伝統的なロマンスのルールに疑問を投げかけることであることは、最初から明らかです。エツコは「私たちの生活の中に特別な人を多く持つことは正常なことではないですか?誰かを大切にする唯一の方法は独占することですか?」と問いかけ、ビジュアルノベルの物語を始めます。
キャラクターたちは、愛らしい個性の持ち主のようです。音楽もとても楽しく、すぐに微笑みをもたらします。物語の展開や、登場人物の背景、動機、行動が、現実の人々のように複雑になるかどうかを見てみることが興味深いです。
非独占的な関係を追求するという考えに対して、反対者は現れるのでしょうか?あなたのロマンチックな関心は嫉妬するのでしょうか?これらのキャラクターの複雑さは、最終的なゲームを成功させるか、あるいは失敗させるかもしれません。
発売日、プラットフォーム、エディション

《ピボット・オブ・ハーツ》のSteamページによると、ゲームは2025年の第2四半期に発売される予定です。ウィッシュリストに追加して、発売時に通知を受け取ることができます。Steamやitch.ioからゲームをダウンロードすることができます。しかし、現在のところエディションについては不明です。
まだ、公式の《ソーシャルメディアチャンネル》を通じて、開発の更新や新しい情報を追跡することができます。











