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Physint:すべてのことがわかっている
‘Physint.’ 奇妙な名前ですね。著名なゲームデザイナーであり、有名なアクション・スパイゲームシリーズ『Metal Gear Solid』の生みの親である、広井良典氏によるものです。実際、広井氏は新しいIP『OD』、『Death Stranding 2:On the Beach』、さらには『Death Stranding』映画の制作にも携わっています。そんな中で、新しいプロジェクトに取り組む理由は何でしょうか?
まず、《Physint》はまだ「仮題」で、開発はまだ始まっていません。にもかかわらず、多くの人が広井氏のアクション・スパイゲームへの帰還、そして『Metal Gear Solid』の精神的な後継作品になる可能性について話題に挙げています。さらに、PlayStation 6時代の到来を告げるゲームになる可能性もあります。しかし、まだ情報が不足しています。そこで、《Physint》についてわかっているすべてをまとめてみました。
Physintとは何か

Physint、その名前が意味するものは何でしょうか。広井良典氏がソニーと共同で制作する、アクション・スパイゲームの仮題です。ゲーム開発者は通常、発売に近い時期にゲームを発表しますが、広井氏は開発開始よりも数年前に宣伝を開始しています。さらに、《Death Stranding 2》の発売が2025年に予定されていることを考えると、《Physint》の開発はその後になるでしょう。したがって、《Physint》の発売はさらに遅くなるでしょう。現在、《Physint》についてはあまり情報がありませんが、ここにいくつかの情報をまとめてみました。
ストーリー

Physintは、広井氏がアクション・スパイゲームに戻ってくる作品になるでしょう。したがって、《Metal Gear Solid》に似たストーリーが期待できますが、同時にまったく新しいストーリーになる可能性もあります。広井氏は、《Physint》が「まったく新しい、オリジナルのIP」になることを強調しています。《Physint》のストーリーは、《MGS》とは独立したものになるでしょう。広井氏は、《Physint》についてさらに情報を公開することができるかどうか尋ねられましたが、《Physint》は「インタラクティブなゲーム」になることを明らかにしました。プレイヤーは、ゲーム内で決定を下し、ストーリーの展開に直接影響を与える可能性があります。
さらに、広井氏は、《Physint》は「映画でもある」と述べています。広井氏が映画に興味を持っていることは、すでに知られています。彼の先見の明のある発言から、《Physint》がどのようにゲームと映画を融合させるか想像するのは難しくありません。誰かが《Physint》の真のエンディングを知るために映画館でチケットを購入するかもしれません。広井氏は、《Physint》が「映画とゲームの境界を、見た目、ストーリー、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンド面で超える」と述べています。素晴らしいことですね!
ゲームプレイ

Physintは、おそらく《Metal Gear》のようなステルスゲームになるでしょう。広井氏によると、《Physint》は「次世代のアクション・スパイゲーム」で、インタラクティブなゲームになるそうです。また、映画とゲームの境界を超えるゲームになるでしょう。他にわかっていることはほとんどありません。
ただ、ゲームの仮題「Physint」から推測してみましょう。物理的な知能、つまり「physint」の略称のような名前です。特に、広井氏が《Metal Gear Solid》のシギントというキャラクターに「シギント」という名前を付けたことを考えると、これは妥当な推測です。プレイヤーは、施設に潜入して情報を収集するかもしれません。
一方、物理的な知能には、ロボットが物理的な世界と関わる能力という意味もあります。AIは現在、盛んに議論されているテーマです。広井氏は、《Physint》でこのテーマに取り組むかもしれません。あるいは、《Physint》はまったく異なる意味を持つ造語かもしれません。誰にもわかりません。
ただ一つ確かなことは、《Physint》が《Metal Gear Solid》の精神的な後継作品になるということです。広井氏は、《Physint》が自身の作品の集大成になることを述べています。したがって、《Physint》には《Metal Gear》へのオマージュが含まれている可能性があります。
広井氏とコナミが袂を分かった後、《Metal Gear》シリーズは終了し、広井氏は自身の開発スタジオ、コジマプロダクションを設立しました。多くのファンは、広井氏がアクション・スパイゲームに戻ってくるのを楽しみに待っています。どちらにせよ、《Physint》についての広井氏の壮大なビジョンを見てみるのが楽しみです。
開発

広井氏によると、《Physint》の開発は「《Death Stranding 2:On the Beach》の発売後、コジマプロダクションで本格的に始まる」そうです。《Death Stranding 2》の発売日はまだ発表されていませんが、広井氏の完璧主義的な性格を考えると、発売日はまだ先になりそうです。ただ、《Death Stranding 2》は2025年に発売される予定です。したがって、《Physint》の開発はその後になるでしょう。開発がすぐに始まれば、《Physint》の発売は2020年代後半になる可能性があります。
PlayStation 6は2026年頃に発売される予定です。したがって、《Physint》が新しいコンソールで発売される可能性は低くないです。特に、広井氏がソニーと共同で《Physint》を制作していることを考えるとです。ソニーは、「最新のソニー技術を全面的にサポートします。詳細は後日発表します」と述べています。
発売日についてはまだ情報が不足していますが、広井氏は「世界中から最先端の技術と才能を集めて《Physint》を作る」ことを計画しています。
トレーラー
コジマプロダクションの《Physint》の最初の発表を、PlayStationの2024年ステート・オブ・プレイイベントで見てみましょう。まだ詳細は少ないですが、《Physint》の発売が待ちきれないと思わせるものです。
発売日、プラットフォーム、エディション

コジマプロダクションには、まだ発売されていないゲームや映画があります。広井氏は、《Physint》の開発は《Death Stranding 2》の発売後に行われることを確認しています。したがって、《Physint》の発売は2026年頃になる可能性があります。
まだ、具体的なプラットフォームやエディションについてはわかりません。まだ情報が不足しています。ただ、広井氏がソニーと共同で《Physint》を制作していることを考えると、PlayStationで発売される可能性は高いです。《Physint》がPlayStation 6またはPlayStation 5で発売される可能性があります。まだわかりません。
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