インタビュー

ニクラス・フェグレウス、ModoyoのHeart Electricのクリエイティブディレクター – インタビューシリーズ

Modoyo Heart Electric

皆さんに朗報です。開発者Modoyoは、チームベースのファーストパーソンシューティングゲーム「Heart Electric」を新しく作っています。このゲームは、「Overwatch」のようなビブリッドなアートスタイルと、ヒーローセントリックな戦闘システムを融合させたもののようです。如果、あなたがこれを面白いと思っているなら、詳しく知りたいと思います。そこで、クリエイティブディレクターのニクラス・フェグレウスと一緒に、詳細に話を聞いてみましょう。

Heart Electricは、スクワッドベースのシューティングゲームのデジタルハートにエネルギーを注入しています。私たちはそれに賛成しています。ただし、まだヒーローセントリックなIPについて知らないことがたくさんあります。そこで、詳しく教えてください。 Heart Electricについてどう説明しますか?

ニクラス: Heart Electricは、基本的に4人用のチェスゲームのアクションバージョンです。あなたとあなたのチームは、相手チームのリソースを奪うために、どのようなプレイをするかを決定する必要があります。

ジャンルのファンには、能力を賢く使ったり、チームとして動いたりするような、馴染みのあるものがたくさんあります。しかし、Heart Electricの新しい形式は、知識と戦術の新しいゲームに挑戦します。多くの相手が状況から利益を得ようとしているので、正しいプレイをするために、新しいことを考慮する必要があります。

おそらく、Heart Electricには、いくつかのクラスタイプと他の独自の機能が含まれていると思います。ロースターを構成するキャラクターについて、そしてそれぞれのヒーローが何に特化するかについて、もう少し教えてください。

ニクラス: Heart Electricの楽しみは、プレイスタイルを特化させ、戦術的なアプローチを考えることです。私たちのヒーローには、攻撃、偵察、サポートなど、クラスプレイに合わせた能力が用意されています。しかし、武器やクラスモディファイは別々にカスタマイズできます。

あなたとあなたの友達は、抑制された音、近距離用の武器、偵察能力の良いヒーローを使って、ステルスチームを構築できます。ただし、完全に反対のアプローチも取ることができます。たとえば、超攻撃的な動きのチームを構築することもできます。

以前のエレベーターピッチで、「ハート」と「エネルギー」という言葉を聞いたことがあります。これら2つのものが戦場でどのように機能するかについて、もう少し教えてください。

ニクラス: エネルギーは、ゲームに留まるために必要なリソースです。エネルギーがなくなると、ゲームは終了です。ゲームには、エネルギーを獲得したり、蓄積したり、相手から奪ったりする方法がたくさんあります。ハートは、大きなエネルギーバッテリーで、チームが成功的に獲得して保護できると、大きなブーストを与えます。ハートを奪うことは、必ず他のチームを引き付けるので、賢くする必要があります。

Heart Electricのアートスタイルについてもっと知りたいと思います。ビブリッドな色と若者のエステティックに影響されたものについて、教えてください。

ニクラス: 私たちは、たくさんのものからインスピレーションを受けています。たとえば、ストリートファイターオーバーウォッチのキャラクターデザイン、アーケイン千と千尋の神隠しの美しい色です。ビブリッドな色に囲まれることは、ゲームで素早く移動し、他のプレイヤーの位置を把握する必要があるため、非常に役立ちます。

ファーストパーソンシューティングゲームのヒントが大好きです。ゲームやその進歩システムについて、ホットシートに座る前に知っておくべきことがあれば、教えてください。

ニクラス: Heart Electricで成功するための良いヒントは、まずコラボレーションすることです。チームとしてプレイする能力が非常に重要になります。もう1つのヒントは、フラックスをマスターすることです。フラックスは、私たちの磁気メカニックです。基本的に、ゲーム内のすべてのヒーローは金属と相互作用できます。つまり、創造的に物を配置したり、金属オブジェクトを自分に引き付けたりすることができます。ゲームが上手な人を見ていると、スパイダーマンとマグニートの組み合わせを見ているような感じです。

Heart Electricの開発は現在どこまで進んでいますか。年末までにさらに進展がある可能性はありますか。

ニクラス: 私たちは現在、プレアルファ開発中です。つまり、ポリッシュとパフォーマンスの修正を開始する前に、まだ大きな機能をいくつか実装する必要があります。そこで、次のステップをコミュニティと一緒に進めたいと思います。新しいものを作ることは常に大きな挑戦です。機能やバランスのプレイヤー入力を得ることは、正しく行うために不可欠です。

Heart Electricの開発の次のステージを逃したくないので、開発に連絡を取り続けるための最良の方法を教えてください。

ニクラス: 連絡を取り続けるための最良の方法は、Steamでプレイテストに参加し、入力を提供することです。そこで、Discordサーバーに参加してください。もし、あなたがこれに参加したいと思っているなら。

読者に追加で伝えたいことがありますか。

ニクラス: ただ、Heart Electricを紹介する機会をありがとう。もし、あなたが私たちが何か面白いことをしているように思うなら、参加して、ゲームをプレイして、もっと面白くする方法についてのあなたの考えを共有してください。

ニクラスさん、時間を割いてくださりありがとうございます。将来的にHeart Electricの更多について見ることを楽しみにしています。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。