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意地悪なガチョウ: 私たちが知っているすべて

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Naughty Geese: Everything We Know

もしもあなたが《ドンキーコング》、《ヨッシーアイランド》、《フリッキー》、《スーパーマリオワールド》を混ぜ合わせたものを作ったら、《意地悪なガチョウ》ができあがるでしょう。少なくとも、皺だらけのバージョンです。どちらにしろ、開発元のStatera Studioは、アナウンストレーラーで、《意地悪なガチョウ》は確かに「クラシック2Dプラットフォーマーにインスパイアされた」と言っていました。

クラシックアーケードの雰囲気のためではなく、ガチョウの愛のためにでも、《アントールドグースゲーム》は私たちに大きな影響を与えました。《意地悪なガチョウ》を見ると、近いうちにこのブームから抜け出すことはなさそうです。しかし、ここでは先に話を進めてしまいます。以下に《意地悪なガチョウ》について私たちが知っているすべてをご覧ください。

意地悪なガチョウとは何か?

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《意地悪なガチョウ》は、発表予定の2Dピクセルアート《プラットフォーマーゲーム》です。あなたも予想したでしょう。《意地悪なガチョウ》は、ニンテンドースイッチで遊んだことのあるレトロプラットフォーマーゲームからインスパイアされています。《意地悪なガチョウ》のトレーラーのゲームプレイには、《ドンキーコング》や《ヨッシーアイランド》などのゲームに似たところがあります。

コインを集めたり、秘密を発見したり、障害物を回避したり、《意地悪なガチョウ》は試みられたゲームメカニクスに従っているようです。まだ、《意地悪なガチョウ》は少しでも独自の革新的なメカニクスを追加することを期待しています。ガチョウが子供たちを安全に導くという考えは興味深いですが、《フリッキー》のようなゲームに近づきすぎているとも言えるでしょう。

ストーリー

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信じられないかもしれませんが、《意地悪なガチョウ》には実際のストーリーが用意されています。ミロというガチョウが一人旅に出発するというものです。彼は妻と義理の母を家に残して出発します。しかし、旅はすぐに間違った道に進み、ミロは子供たちに出会うことになります。ミロのガチョウの子供たちは、悪さをする子どもで、逃げ出して景色を楽しんでいます。しかし、彼らは危険にさらされるリスクもあります。そこで、ミロは子供たちを危害から救うために、新しい旅に出発します。

《意地悪なガチョウ》は、ガチョウランドで設定されています。ミロは子供たちを追いかけている間、技術の発展を経験します。新しい店が土地中に設立されています。新しい店ができたごとに、草原は減り続けます。自然が破壊されると、悪のドラキュリスは力を失います。彼女は息子ドラコJr.を調査に送ります。しかし、ドラコJr.にはストーカー的な性質があります。

同時に、ガチョウランドに住む動物たちは何かが間違っていることを感じています。彼らは自然の生息地を技術の成長に失っています。結果として、彼らは暴力的に反応し、ミロと子供たちを攻撃します。《意地悪なガチョウ》のストーリーは多くの要素を含んでいます。最終的なゲームがすべてをうまくまとめて、魅力的な物語を提供することを願っています。

ゲームプレイ

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《意地悪なガチョウ》の世界は2Dのサイドスクローラーとして展開します。あなたは水平方向と垂直方向の両方でプラットフォームを移動し、障害物を避け、敵と戦います。バイクに乗り、インタラクティブなマップを解きます。《意地悪なガチョウ》の世界は完全に手描きのピクセルアートで作られます。秘密や隠された宝物が含まれており、探索を通じて発見して集める必要があります。

プレイするにつれて、《意地悪なガチョウ》は自然の音やオリジナルの音楽スコアで楽しい体験を約束します。各環境に固有の音楽スコアが用意されています。新しいエリアにアクセスするには、ステージの最後のレベルとボスをクリアする必要があります。合計6つのステージがあります。しかし、ボーナスステージもあり、そのうちのいくつかは子供たちとしてプレイできるようになります。

《意地悪なガチョウ》のゲームプレイは、ストーリーに重点を置いているようです。多くのクラシックプラットフォーマーと比べて、《意地悪なガチョウ》はストーリーに重点を置いています。プレイする途中で、会話できるNPCに出会います。NPCの中には、バイクやキャラクターのカスタマイズオプションを提供してくれるものもいます。

各ステージのチャレンジやボーナスラウンドに備えてください。また、《意地悪なガチョウ》は、カートゥーンのようなアートスタイルを採用しており、レトロプラットフォーマーゲームやアニメの懐かしさを感じさせます。子供たちを投げるというゲームプレイの特徴は、すべてのゲーマーにとって魅力的かもしれません。

開発

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開発元のStatera StudioとパブリッシャーのPixelHeartは現在、《意地悪なガチョウ》を開発中です。Statera Studioは、《ポケットブレイブリー》や《ガンズンランズ》などのゲーム開発に既に経験があります。《シールドストライク》も同様です。一方、PixelHeartも、《アステブロス》や《タヌキジャスティス》などのゲームを出版しています。

Statera StudioとPixelHeartには、《シールドストライク》という別のプロジェクトもあります。競争的なコンバットプラットフォーマーゲームです。現在、発売日は未定です。2つのプロジェクトが進行中で、両方ともプラットフォーマーですが、彼らは確実に多忙です。

トレーラー

《意地悪なガチョウ》の公式ティーザートレーラーをチェックしてください。現在、YouTubeで公開されています。ストーリーとゲームプレイが紹介されています。アートスタイルは素晴らしいもので、クラシックアーケード時代に敬意を表しています。《意地悪なガチョウ》は、ニンテンドースイッチで遊ぶことができるレトロプラットフォーマーの中には、年月を感じさせるものもありますが、《意地悪なガチョウ》はより洗練されたものです。

音楽スコアも素晴らしいです。正直に言えば、《意地悪なガチョウ》が他のゲームから一歩引いたところがないことが、唯一の問題かもしれません。まだ、《ドンキーコング》や《ヨッシーアイランド》などのゲームに似たゲームプレイが多く含まれています。《意地悪なガチョウ》はレトロインスパイアですが、独自の道を切り開く必要があります。

発売日、プラットフォーム、エディション

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《意地悪なガチョウ》の発売日はまだ不明です。Steamストアページでは、「発売日は後日発表」と書かれています。しかし、《意地悪なガチョウ》がPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、PC(Steam)で発売されることは確認できます。

Steamでは、《意地悪なガチョウ》をウィッシュリストに追加して、発売日が決定したら通知を受け取ることができます。エディションについては現在未確認です。

まだ不明な情報については、公式のソーシャルハンドルをフォローすることで最新情報を入手できます。あるいは、こちらに戻って新しい情報をチェックしてください。

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エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。