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ビデオゲームにおける最も現実的なミッション 10 選

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ビデオゲームの最も現実的なミッション 10 選

すべてのビデオ ゲームの核心はその使命にあります。 あまり挑戦的ではなく、風変わりさや不条理に傾いている人もいますが、現実的なタスクを提供するためにそれを超えている人もいます。 一方で、謎に満ちた謎のものもあり、その結果、まったくのフラストレーションが生じますが、そのテクニックをマスターすると計り知れない満足感が得られます。 

すべてのビデオ ゲームには、報酬のロックを解除したり、リーダーボードで上位にランクされたり、試練を最初に克服した栄光を満喫したりするために、プレイヤーが最後までやり遂げることが期待される目標があります。 抽象的なコンセプトではなく、現実的なミッションを備えたゲームを求めている場合は、この記事が最適です。 ここでは、ビデオ ゲームで最も現実的な XNUMX のミッションを紹介します。 

10. レッド・デッド・リデンプション ミッション – レッド・デッド・リデンプション 2

レッド・デッド・リデンプション 2 - ファイナル・ミッション - レッド・デッド・リデンプション [ジョンを安全な場所に連れて行くのを手伝ってください]

Red Dead Redemption 2 ロックスターゲームズによるビデオゲームの中でも、最も高い評価を得ている作品の一つです。細部へのこだわりとシュールレアリズムの豊かさは驚異的で、本作の最大のセールスポイントとなっています。それに加え、ミッションやタスクを通して、無法地帯で荒涼とした西部の忘れられない冒険へと誘われます。 

レッド・デッド・リデンプションのミッションは、ゲームにちなんで名付けられたことではなく、心の琴線に触れる感動的なクエストで際立っています。 このミッションは救出から始まり、ヴァン・デル・リルのギャングの解散で終わります。すべての良いことには終わりが必要であることを思い出させます。 

9. クリーンハウス – Call of Duty: Modern Warfare

クリーンハウス - これまでのコール オブ デューティで最も現実的なミッション! 【4K UHD】

アクティビジョンの2019 近代戦 これは、ゲームを戦争のロジックに戻すという発行元の迅速な試みであり、2007 年のゲームの非の打ちどころのないリマスターの称号を獲得しました。 これは、のリリース後に提供されます。 コール オブ デューティ 4、 それは真の戦いの精神を体現するには至らなかった。 の範囲内で 近代戦 その真正性において比類のない使命、それは伝説の「クリーンハウス」です。 

このミッションでは、あなたはエリート工作員として、テロリストの要塞化された隠れ家を襲撃するという、一大決戦に挑みます。このクエストの全てが、予期せぬ危険を予感させます。恐ろしい敵が潜んでいるのです。さらに、暗視装置の使用から、テロリストと無実の人々の真偽を見極める緻密な推理まで、このレベルは没入感と緊迫感に溢れています。リアリズムの塹壕の奥深くへと突き進む、そんな体験に備えましょう。

8. ボーン・アペタイト – マフィア: ディフィニティブ・エディション

マフィア: ディフィニティブ エディション - 第 13 章 - 食欲旺盛

Mafia: Definitive Edition 1930年代、犯罪組織間の果てしない抗争を見事に再現しています。いつどこで襲撃されるかわからない時代。これが、ゲームで最もリアルなミッション「Bone Appetite」の前提となっています。

ドン・サリエリはお気に入りのレストランで軽く食事をしようとしたが、デザートに銃弾の雨が降ってきた。帽子をかぶった12人ほどの男たちが店内を銃撃している。トミー・アンジェロとして、ボスを無傷で脱出させる最善の方法を見極めなければならない。正面から彼らに立ち向かう術はない。ここであなたの機転が試される。世界最強のマフィアのボスの右腕として、あなたはどうするだろうか?

7. 普通の生活 - アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝

アンチャーテッド 4 ウォークスルー - 第 04 章: 普通の生活

にもかかわらず アンチャーテッド4 最も強烈で現実からかけ離れたクエストがあり、そのミッションのいくつかは、キャラクターが平均的なジョーであることを思い出させます。 「通常の生活」ミッションは、ドレイクの記憶をたどります。 以前のミッションの遺物でいっぱいの彼の屋根裏部屋を探索することができます。 

このレベルにはインタラクティブな要素があり、おもちゃの銃を手に取り、さまざまなターゲットに狙いを定めます。 階下ではクラシックなラウンドをプレイできます。 クラッシュバンディクー PS1版。基本的に、このミッションは、宝探しに忙しくしていない普通の人間が何をしているのかを明らかにするものです。 

6. ペーパーチェイス – ウィッチャー

ウィッチャー 3 🌟 BLOOD AND WINE 🌟 ペーパーチェイス: 銀行でイライラするゲラルト #25

銀行からお金を受け取るのは、シームレスであるべきです。ただ入って、出て行くだけです。しかし、銀行があなたが死んだと決めつけ、その間違いを証明しなければならないとしたらどうでしょう? 書類記入というパンドラの箱が開きます。これが、ファンタジーベースのアクションアドベンチャーゲームで体験できるものです。

前提はシンプルだ。ゲラルトはある任務を遂行し、サブクエストは銀行に隠された報酬を受け取ることだ。しかし、ここからが現実だ。まず第一に、銀行の営業時間を考慮しなければならない。早すぎても遅すぎてもいけない。次に、銀行に入ると、窓口係員に許可証A38の取得を求められる。ここから、奇妙なことに頻繁な通院を彷彿とさせる、何度もやり取りが始まる。

5. サンダー ラン – バトルフィールド 3

バトルフィールド 3: キャンペーン ミッション 7 サンダー ラン (Ultra HD)

戦場3 レベルを引き上げる激しいマルチプレイヤー銃撃戦が繰り広げられます。 特に「サンダーラン」ミッションは圧巻だ。 シングルプレイヤー キャンペーンでは、ジョナサン ミラーとしてプレイします。 

任務は第1戦車大隊として敵を殲滅し、ヘンリー・ブラックバーンの部隊を救出することです。MAVドローンを介してM1A2エイブラムスとA-10サンダーボルトで敵を攻撃できます。もちろん、戦場なので地雷原は見逃せません。ここでは徒歩で偵察を行うことができます。 

4. LAX国際空港 – スプリンターセル: パンドラ・トゥモロー

スプリンターセル パンドラトゥモロー ミッション8 - LAX国際空港(解説なし)

ジェームズ・ボンドの初期の頃から、スーパースパイは一人で仕事を完了するという論理に従ってきました。 ミッションがどれほど不条理で不可能に思えても、彼らは常に仕事をやり遂げます。 スプリンターセル:パンドラ明日 サム・フィッシャーとしてステルスモードの冒険に連れて行きます。 ミッションの中には、非現実的で没入型のスパイ アドベンチャーに傾いているものもありますが、「LAX 国際空港」のミッションは本当に魅力的です。 

テロリストのグループは、致死性の天然痘株をばらまいて米国を攻撃することを計画しています。 彼らを倒す唯一の方法は、見つからずにこっそり近づくことです。 言うは易く行うは難しですよね? 

3. ハットトリック – メダル・オブ・オナー: ウォーファイター

メダル オブ オナー ウォーファイター: ミッション 7 ハット トリック

ゲームにシュールレアリズムを追加する優れた方法は、リアルタイムのイベントに基づいてゲームを行うことです。 名誉勲章:戦闘員の 「ハットトリック」は、2009年のマースク・アラバマ号ハイジャック事件におけるリチャード・フィリップス船長の救出劇にインスピレーションを得た作品です。この事件は、映画『キャプテン・フィリップス』のモデルとなった事件です。

ミッションはシンプル。救命ボートに人質を乗せ、ソマリアの海賊を倒すというシンプルなミッションです。人質の運命は左右されるため、性急な行動は禁物です。海賊を攻撃する絶好のタイミングを待たなければなりません。  

2. フィニッシュライン – 暗殺のヒットマンワールド

ヒットマン | マイアミ | ゴールライン — ミッションストーリー: ターボチャージ、ピンクできれい。 14の挑戦。

殺し屋 ターゲットを抹殺するための難解なシナリオを提供するゲームとして、本作は最高峰に君臨しています。さて、これはまさに熟練のヒットマンの日常と言えるでしょう。機転を利かせて、的確なタイミングでターゲットを仕留めなければなりません。「フィニッシュライン」ミッションはまさにこの難題を突きつけます。 

クエストはレース中にマイアミで行われます。 あなたのターゲットの XNUMX つはレーサーなので、彼女に到達するのは困難です。 覚えておいてください、あなたは目立たないようにする必要があるので、彼女を道路から撃ち落とすという選択肢はありません。 あなたが殺し屋だったらどうしますか?

1. フェアファックス邸 – SWAT 4

フェアファックス レジデンス - スワット 4

そして最も現実的なミッション賞は「フェアファックス・レジデンス」に贈られます。 SWAT 4。 このゲームには最もハードコアな触覚ミッションがあり、突然の死がすぐそこに潜んでいます。 このミッションでは、部隊を率いて建物内を通過し、単一の連続殺人犯を見つけます。 ほとんどのシューティング ゲームでは、常に複数のターゲットが存在します。 また、重武装した警官の部隊全体で一人の男を倒すのは、公園を散歩するようなものです。 しかし、試合はそうではないことを証明した。

さらに、全員を撃ちまくるわけにはいきません。家の中は雑然としていて、物事を楽にしてくれるものではありません。どんな状況でも、機敏に行動し、解決に全力を尽くさなければなりません。

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エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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