私達と接続

ベスト·オブ·

キングダム ハーツのタイムラインを解説

アバター写真
キングダム ハーツのタイムラインを解説

キングダムハーツ シリーズは、 ディズニーの魔法の世界 スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジー』シリーズは、ファンタジーをテーマにした作品です。数多くのプラットフォームで10作品以上がリリースされているため、時系列を理解するのは容易ではありません。シリーズを初めてプレイする方も、もう一度シリーズを見直したい方も、このガイドを読めば、ソラの旅路を最初から最後まで追うことができます。

キングダム ハーツχ / アンチェインドχ / ユニオンχ

キングダム ハーツのタイムラインを解説

物語は遠い昔、童話の時代から始まります。これはキングダム ハーツのタイムラインにおける最も初期の時点であり、その後の全ての物語の舞台となります。

ゲームはメインシリーズの数百年、あるいは数千年前を舞台としています。作品はキーブレード戦争、予言者、そして最初のキーブレード使いの起源を探求します。それぞれの連合を率いる予言者たちは、欺かれてキーブレード戦争を引き起こします。この戦争は世界を破壊し、人々を散り散りにさせます。さらに、この戦いはシリーズの残りの部分を動かす神話の基盤を築き上げます。

このキーブレード戦争で明らかになるのは キーブレードの起源また、世界が別々の領域に分かれていることを説明し、闇が永続的で強力な力であることを証明しています。

プレイヤーは5人の予言者のうちの1人の下でキーブレード使いの役割を担います。彼らは、来たるべき闇を予見したマスター・オブ・マスターの弟子です。

キングダム ハーツ ダークロード

キングダム ハーツのタイムラインを解説

数世代早送りすると、この物語の主な悪役であるゼアノートに出会う。 ダークロード スカラ・アド・カエルムでキーブレード使いとして修行するゼアノートの軌跡を描きます。闇への憧憬が深まり、やがて悪役へと変貌を遂げていきます。

ダークロード 『キングダム ハーツ』の75年前を舞台とし、サーガの中心的な敵役であるマスター・ゼアノートのオリジンを掘り下げます。本作では、彼の若き日と、彼が闇へと向かう道を形成した出来事が描かれます。これにより、ダークシーカー・サーガ全体の重要な背景と文脈が提供されます。また、キーブレードの力の継承やゼアノートのキングダム ハーツへの執着といった重要な要素も紹介されます。

キングダム ハーツ バース バイ スリープ

キングダム ハーツのタイムラインを解説

睡眠による誕生 10年前に起こった キングダム ハーツ I テラ、アクア、ヴェントゥスの3人のメインキャラクターが登場します。3人のキーブレード見習いもまた、師匠であるマスター・エラクゥスの指導の下で修行を積んでいます。

テラは闇に苦しみ、ヴェントゥスはソラと繋がる心を持つことが明らかになり、アクアはグループの心の拠り所としての役割を担う。ゼアノートは、光と闇を融合させ究極の存在「Xブレード」を創造するという計画のために、彼らを操る。最終的に、ゼアノートはテラを操り、アクアは闇の領域へと迷い込む。さらに、ヴェントゥスの心は傷つき、生まれたばかりのソラに安らぎを見出す。

キングダム ハーツ (KH1)

オリジナルゲーム

この時点で、シリーズの核心に到達します。ソラは仲間を守り、世界を闇から救うという冒険に挑みます。ソラの島、デスティニーアイランドを破壊したハートレスの襲撃の後、ソラはキーブレードを授かりました。ソラは仲間のドナルドとグーフィーと協力し、リクとカイリを探し出し、世界を闇から救うために奮闘します。リクは闇に堕ち、カイリの心はずっとソラの体の中にあったことが明らかになります。

キングダムハーツ:チェーンオブメモリーズ

思い出バージョン

ゲームは直後に行われます KH1ソラは忘却の城へと足を踏み入れる。そこは、登れば登るほど記憶を失う奇妙な場所だった。謎の組織、XIII機関はソラを操り、記憶を武器として利用していた。ソラはカイリのことを忘れ始め、代わりに記憶を改変する少女ナミネのことを思い出していた。一方、リクは城の地下室を進み、自らの暗い過去と対峙する。

続編ではXIII機関が登場し、キャラクターの成長が描かれます。ソラは記憶を取り戻すため、深い眠りに落ち、ゲームを終えます。

キングダムハーツ358/2日

358 / 2日

のイベント キングダムハーツ 358 / 2日 記憶の連鎖と重なる。タイムラインは記憶の連鎖の終わりと並行している。 KH1 そして全体を通して 思い出の連鎖感動的な物語 358 / 2日 ソラのノーバディ、ロクサスの物語。本作では、XIII機関に所属するアクセルとシオンの物語も描かれます。ロクサスはXIII機関に入隊し、アクセルとシオンと友情を育みます。しかし、事態は見た目とは大きく異なっていました。時が経つにつれ、シオンがソラの記憶を吸収するために作られたレプリカであることが明らかになります。ロクサスは徐々に全てに疑問を抱き始めます。そしてついに、ロクサスはXIII機関に反旗を翻し、ソラの回復を助けるために姿を消します。 キングダムハーツ358/2Daysは 心を持たずに生きることが何を意味するのかを、胸が張り裂ける思いで描いた作品。

キングダムハーツII

ハーツII

このゲームは1年後に設定されている キングダムハーツ 1 『KH1』の結末から物語が始まります。ソラは深い眠りに落ち、目覚めて旅を再開します。彼はXIII機関の真のリーダー、ゼムナスと対峙します。ゼムナスはゼアノートのノーバディであり、ソラは心、ノーバディ、そして友情の本質についてより深く学びます。

再びソラの一部となったロクサスは、彼の心に深く刻まれている。互いのアイデンティティの境界線が曖昧になり、感動の再会と戦いが繰り広げられる。ソラはリクとカイリとも再会する。彼らは新たな世界と馴染み深い世界へと旅立ち、ノーバディたちと対峙し、ゼアノートの邪悪な計画を暴く。

キングダム ハーツ コーデッド / Re:コーデッド

Re: コード化

ゲームの設定は キングダムハーツIIゼムナスを倒した後、キング・ミッキーはジミニー・クリケットの日記を見ました。そこにはソラの冒険のすべてが記されていました。日記はデジタル化され、ページに隠された謎のメッセージを調べようとします。しかし、日記は奇妙なデジタルバグだらけでした。そこでミッキーはソラのデジタル版を作り、日記の中に入り込んでバグを修正します。 キングダム ハーツ コーデッド/Re:コーデッド 次に何が起こるかのヒントを与えるパズルのようなものです。

キングダムハーツ3D:ドリームドロップディスタンス

ドリームドロップ距離

ソラとリクはキーブレードマスターとなるための「マスターマーク」試験に挑みます。眠れる世界を旅する中で、二人は若きゼアノートの罠に陥ります。ゼアノートは時間旅行を使い、自身の分身を複数集めます。リクは試験に合格しますが、ソラは残念ながら不合格となります。さらに、物語の中でゼアノートが「真XIII機関」を創設しようとしている計画が明らかになります。

キングダムハーツIII

ハーツIII

キングダムハーツIII ゼアノート編の最終決戦。ソラと仲間たちはついに、最大の敵であるゼアノートと、彼が率いるXIII機関に立ち向かう。仲間を救い、光の七人の守護者を集めるため、ソラは複数の世界を旅する。ソラ、リク、カイリ、そして他のキーブレード使いたちは、ゼアノートと彼の率いるXIII機関を阻止するために力を合わせ、さらにディズニーとピクサーの様々な世界へと旅立ち、力と仲間を集める。

最終決戦はキーブレード墓場で行われる。幾多の感動的な瞬間と激闘の末、ソラはゼアノートを倒す。しかし、ゼアノートはカイリを救うため「覚醒の力」と呼ばれる禁断の力を使い、姿を消す。

キングダムハーツ:メモリのメロディー

記憶の旋律

記憶の旋律 このゲームは、カイリの記憶を通して語られる物語をまとめた、リズムベースのシリーズ総集編です。カイリはソラを見つけようと手がかりを探します。あるシーンで、カイリはリクにソラの居場所を示唆する何かを思い出します。

リクは、ソラを見つけることを期待して、既知の宇宙の外にある奇妙で現実的な場所であるクアドラタムと呼ばれる新しい世界へ旅することを決意します。

キングダムハーツIV

キングダムハーツIV

キングダムハーツIV 現在開発中です。ゲームの詳細は限られていますが、 記憶の旋律ソラは今、東京に似た街、クアドラタムにいます。その世界は、かつてないほどリアルに描かれています。本作は、「ロストマスター編」と呼ばれる新たなストーリーアークの幕開けとなります。

ソラが故郷への道を探す中で、ファンは新たなキャラクター、新たな敵、そしてさらなる謎に期待を寄せています。ユニオンχのストレリチアをはじめ、お馴染みのキャラクターや新たなキャラクターが登場します。

Cynthia Wambui は、ビデオ ゲーム コンテンツを書くのが得意なゲーマーです。 言葉を組み合わせて自分の最大の興味の XNUMX つを表現することで、流行のゲームのトピックを常に知ることができます。 ゲームと執筆以外にも、Cynthia はテクノロジーオタクであり、コーディング愛好家でもあります。

広告主の開示: Gaming.net は、読者に正確なレビューと評価を提供するために、厳格な編集基準に取り組んでいます。 当社がレビューした製品へのリンクをクリックすると、報酬を受け取る場合があります。

責任を持ってプレイしてください: ギャンブルにはリスクが伴います。失っても構わない金額以上の賭けはしないでください。あなたやあなたの知り合いがギャンブル依存症の場合は、 GambleAware, GamCareまたは ギャンブラー匿名.


カジノ ゲームの開示:  一部のカジノはマルタ賭博局からライセンスを受けています。 18+

免責事項: Gaming.net は独立した情報プラットフォームであり、ギャンブル サービスを運営したり、賭けを受け入れたりはしません。ギャンブルに関する法律は管轄によって異なり、変更される可能性があります。参加する前に、お住まいの地域でのオンライン ギャンブルの法的ステータスを確認してください。