インタビュー

KAYAC Inc.のKetsu Battler – インタビュー・シリーズ

KAYAC Inc Games

日本のデベロッパーKAYAC Inc.は、ただ今、あなたの眉をひそめさせ、腰を振り、信じられないほどのを振ることになる、という不思議なコンセプトを発表しました。適切に命名されたKetsu Battlerというタイトルの、Switch専用のアップカミングゲームは、プレイヤーがヒップ、太もも、ゴムのような尻を使用してバトルを行う、インタラクティブなバトル体験を提供する予定です。もっと知りたいですか?私たちもです。

Ketsu Battlerについてもっと知りたいと思ったので、Tomozoさんにインタビューをしました。Tomozoさんは、最新のアップデートについて教えてくれました。私が聞きたかった質問は、Ketsu Battlerについてのものでした。

私たちは、Ketsu BattlerとKAYAC Inc.について話す機会を得たことを感謝しています。ただし、バットボクシングの芸術について話す前に、スタジオについて話しましょう。スタジオはいつ創設されたのでしょうか?また、その核心的な属性をどのように説明しますか?

Tomozo:KAYAC Inc.、別名「楽しい会社」は、1998年に創設されました。従来の概念から離れた創造的な思考と計画、そしてこれらのアイデアを実現するための技術能力を持っています。ゲーム、広告、Web開発、コミュニティ・カレンシー、移住・地域参加を促進するプロジェクトなど、ユーザーに様々な革新的な体験を提供しています。これらのプロジェクトでは、最新の技術とユニークなアイデアを組み合わせています。約90%の従業員は、デザイナー、プログラマーなどのクリエイターです。私たちの経営哲学は、「クリエイターの数を増やす」ことに焦点を当てています。ユニークな人事システムと経営実践を実施し、多様性を重視しています。

Ketsu Battlerは、公式に私たちの注目を引いています。もっと聞きたいと思います。まず、のバトルというコンセプトについて話しましょう。どうか、教えてください。このアイデアは何にインスパイアされたのですか?

Tomozo:Ketsu Battlerのアイデアは、2年前のゲームジャムから生まれました。当時のテーマは「1ボタン」でした。そこで、物理ベースのメカニクスとシンプルな1ボタンコントロールを使用したゲームを作成することにしました。そうしてできたのがKetsu Battlerです。思いつきましたので、深い理由はありません。

https://unityroom.com/games/tomozo202309

どうやって動作するのですか?おそらく、を使用して攻撃とコンボの流れを制御することはないのでしょう?

Tomozo:はい、バトル中、プレイヤーはジョイコンをパンツに入れ、すべてのアクションを身体的にヒップを振ることで制御します。ヒップを左右に振ると、ゲーム内のキャラクターも同様に動きます。

テクニックやヒップの振り方について話しましょう。勝利するための戦略はありますか?ゲームのコピーを購入しようとしている人にアドバイスはありますか?

Tomozo:誤解を避けるために、このゲームはローカルマルチプレイヤー専用です。オンライン機能やランクマッチはありません!ただ、友達と一緒にヒップを振ることができる、ただの楽しいゲームです。そうは言っても、ヒップを大きく、強く、速く振るほど、より良く演奏できます。

私たちは、Ketsu Battlerが日本で独占タイトルとして発売されることを理解しています。ただし、将来的に西側市場にリリースする計画はありますか?

Tomozo:現在、ゲームを日本のみでリリースすることを計画しています。ローカルマルチプレイヤー専用です。日本での販売が好調であれば、将来的に国際市場に進出する可能性があります。

最新のアップデートを把握したいと思います。もっと情報を得る方法はありますか?ソーシャルチャンネル、ニュースレター、イベントなど、読者と共有できるものはありますか?

Tomozo:Ketsu Battlerの最新情報については、公式のソーシャルメディア・アカウントをご覧ください:

Ketsu Butler 公式ツイッター

KAYAC Inc.のニュースや情報については、公式ウェブサイトをご覧ください:

KAYAC Inc. ニュースページ

(英語ページもありますが、常に最新の情報ではありません。日本語版を参照することをお勧めします。)

読者に追加で伝えたいことはありますか?

Tomozo:Ketsu Battlerに対する熱意あるサポートがあれば、国際リリースの可能性が高まるため、ご支援を心より感謝します!

ご時間を頂き、ありがとうございました!Ketsu Battlerについて、来週、来月、来年と将来的にさらに詳しく知ることを楽しみにしています!

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。