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ゴッド・オブ・ウォー タイムライン、解説

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God of War Timeline, Explained

ゴッド・オブ・ウォーは、アクションアドベンチャーシリーズで、ギリシャと後に北欧神話をストーリーと世界に取り入れています。主人公クラトス、ゼウスとカリストの半神の息子、そして彼の旅を古代ギリシャから九つの世界まで辿ります。そのため、リリースされた10のエントリは何らかの形で関連しています。特に、連続するエントリは前のゲームへのファンファーレの呼び出しをしています。

しかし、コールバック以外に、新しいゲームは前のゲームと何らかの形でつながっていることがわかります。具体的には、連続するエントリは前のゲームへのコールバックをしています。さらに、ゲームは時折時間を遡り、時折未来へ飛びます。したがって、シリーズを始めて正しい順序でプレイしたいゲーマーにとって、混乱を招くことがあります。

以下、リリースされた10のゴッド・オブ・ウォーエントリを、正しいタイムラインに基づいて紹介します。

ゴッド・オブ・ウォー:ミミルのビジョンプレイステーション・オールスターズ・バトル・ロイヤルなどのゲームはタイムラインから除外されています。ゴッド・オブ・ウォーの世界をあなたのものに持ち込み、ミッドガルドの土地に浸り、北欧神話の伝説の物語に興じることを目的としたAR体験です。以下にゴッド・オブ・ウォーのタイムラインを解説します。

10. ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク (2022)

最新のゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは、タイムラインの中で最も新しいものです。これはゴッド・オブ・ウォー(2018)の3年後、という設定です。ゴッド・オブ・ウォー(2018)は、フィムブルウィンターの始まりで終わります。フィムブルウィンターは、夏の間がない3つの厳しい冬で、世界の終わりの前触れであるラグナロクの予言です。

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは、父と息子の複雑な関係についての感動的な物語を語ります。クラトスと彼の10代の息子アトレウスが、寒さの中で生き残り、血塗られた戦いであるラグナロクの準備をしていく様子を描きます。クラトスが戦いを避けたいという願いに反し、アトレウスが自己発見の旅をしている間、父と息子は九つの世界を旅して、ラグナロクを止め、世界を救うために北欧の神々と戦います。

9. ゴッド・オブ・ウォー:野生への呼び声 (2018)

ゴッド・オブ・ウォー:野生への呼び声は、プレイすることはできませんが、アトレウスの初期の生活についての洞察を提供しています。これは、Facebookメッセンジャーでリリースされたテキストベースのゲームで、YouTubeのプレイ動画で見ることができます。これをゴッド・オブ・ウォー(2018)の前日譚と考えることができます。アトレウスはまだ子供で、母親フェイはまだ生きています。

アトレウスは北欧の野生で自分の立場を見つけようとしています。彼は新しい能力に苦労しています。また、ゲームは母親と息子の関係を探求しています。

9. ゴッド・オブ・ウォー (2018)

ゴッド・オブ・ウォーIII(2010)以来、不明な期間が経過しました。クラトスはアトレウスの父親であり、北欧の世界に住んでいます。ただし、フェイは亡くなりました。したがって、ゴッド・オブ・ウォー(2018)のテーマは、喪失と悲嘆への対処、そしてクラトスが父親になることを学ぶことです。

ゲームでは、クラトスとアトレウスがフェイの遺灰を九つの世界で最も高い峰の上に散布するために旅をします。旅の途中、他们は馴染みのある顔と新しい顔に出会い、北欧神話の敵と戦います。終わり近く、フィムブルウィンターが始まります。ラグナロクの最後の確かな兆候です。

7. ゴッド・オブ・ウォーIII (2010)

ゴッド・オブ・ウォーIIIは、ゴッド・オブ・ウォーIIのイベントの直後に起こります。これはゴッド・オブ・ウォー三部作の最終章です。ストーリーラインは常にゼウスとオリンポスへの復讐への道でした。クラトスは中心にあり、常に裏切られ、古代ギリシャ全土で破壊を引き起こしています。

クラトスは、オリンポスの神々の王であるゼウスによって裏切られ、ゼウスは彼の父であることを知ります。三部作を通じて血塗られた戦いがあり、ゴッド・オブ・ウォーIIIはゼウスを倒すためにクラトスがティタンズを率いてオリンポスの山に登る最終章です。

6. ゴッド・オブ・ウォーII (2007)

ゴッド・オブ・ウォー(2005)のイベントから13年後、ゴッド・オブ・ウォーIIが始まります。クラトスはアレスの玉座に座っています。ただし、神々の間でまだ対立があり、クラトスは古代ギリシャを征服したいという欲求を捨てていません。

しかし、ゼウスはクラトスの血の怒りをもう見過ごせません。そこで、ゼウスはクラトスから力を奪います。報復として、クラトスは再び復讐の道を歩み、敵やギリシャの神々を殺し、オリンポスの山へ向かいます。

5. ゴッド・オブ・ウォー:裏切りの時 (2007)

ゴッド・オブ・ウォー:裏切りの時は、他のプレイステーションエントリとは異なり、携帯電話用に開発された2Dサイドスクローラーです。ただし、ここでのストーリーはあまり深みがありません。クラトスの古代ギリシャ征服の旅を描いています。ただし、クラトスはアーゴスを殺害した容疑で告発されます。アーゴスは彼を殺すために送られた謎の生物です。

クラトスはアーゴスを殺害した暗殺者の正体と誰が送ったのかを知るために、暗殺者を追跡します。以降のストーリーは、新しいロアやゴッド・オブ・ウォータイムラインへの深みは追加されません。ただし、クラトスの不撓不屈の血の怒りについては言及されています。ただし、プレイすることはできません。

4. ゴッド・オブ・ウォー:スパルタの幽霊 (2010)

クラトスの血の怒りから異なる道を歩むゲームがゴッド・オブ・ウォー:スパルタの幽霊です。クラトスはアレスの玉座に座っていますが、人間の過去からの幻影に苛まれています。

クラトスはアトランティスでの彼の起源を探索し、母親カリストと弟デイモスに出会います。デイモスは死の領域に囚われています。当然、クラトスは弟を死の神タナトスから解放するために旅に出ます。

3. ゴッド・オブ・ウォー (2005)

ゴッド・オブ・ウォー(2005)はシリーズの最初のエントリですが、ゴッド・オブ・ウォー:アセンション(2013)の10年後です。ストーリーは一つの完結したものでしたが、シリーズは9つのタイトルに拡大しました。クラトスはエーゲ海に飛び込みます。

これは、クラトスが自殺しようとした理由についての疑問を提起します。3週間前のフラッシュバックで答えが見つかります。クラトスはスパルタの戦士として、ギリシャの神々によってアレス、戦争の神を殺す最後の任務に送られます。任務自体は危険ですが、クラトスの長い悪夢を克服し、スパルタで最も偉大な戦士になるための鍵です。

しかし、クラトスの悩まされることはあまりにもひどく、彼はエーゲ海に飛び込みます。アテナはクラトスを水から引き出し、オリンポスの玉座を提供します。戦争の神、クラトスが誕生します。

2. ゴッド・オブ・ウォー:オリンポスの鎖 (2008)

時計を遡ると、クラトスはアレス、真の戦争の神に仕えるスパルタの戦士でした。ただし、クラトスはアレスに妻と娘を殺害させられた後、アレスへの仕えを拒否し、神々に仕えるために地球を旅しました。

10年間、ゴッド・オブ・ウォー:オリンポスの鎖はクラトスの神々への仕えを描いています。彼は過去の悩まされる記憶から解放されるために、複数の任務を完了する必要がありました。

1. ゴッド・オブ・ウォー:アセンション (2013)

そして、ゴッド・オブ・ウォーのタイムラインの始まりは、ゴッド・オブ・ウォー:アセンションにあります。これはクラトスの生涯の真の起源物語です。具体的には、アレスが彼に妻と娘を殺害させた6ヶ月後です。クラトスはアレスへの仕えを拒否していますが、まだ過去の記憶に悩まされています。

これは、クラトスの初期の日々についての物語です。クラトスはスパルタの半神から戦争の神への変貌を見せます。クラトスの怒りは、敵であるフリーズに向けられます。フリーズを殺害することで、アレスへの誓約から解放されます。最終的に、クラトスはスパルタを離れて、ギリシャの神々に仕える新しい生活を始めます。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアーおよび特集ライターであり、すべての主要なコンソールおよびPC向けのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、ニューリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に毎回プレイしています。

彼はストーリー駆動型およびシングルプレイヤーゲーム、インディータイトル、およびGame Pass、PS Plus、Nintendo Switch Online向けのプラットフォーム固有のガイドに特化しています。書くとき以外は、市場を観察したり、好きなタイトルをプレイしたり、ハイキングしたり、F1を見たりしています。