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フェルト・ザット:ボクシング — 私たちが知っているすべて
パペットショー、土曜朝のカートゥーン、そして混沌としたアーケードボクシングゲームを混ぜ合わせると何が起こるでしょうか?それがフェルト・ザット:ボクシング — 2025年のサマーゲームフェストから登場した、最も予想外の興奮的なタイトルの一つです。予想外のパペット物理から感情的なステークスの生のパンチまで、このゲームは普通のバrawlerではありません。これは、奇妙なものが素晴らしいものと出会うところです、それはあなたのコントローラーに向かって直進しています。
サマーゲームフェストでの発表はワイルドでした。一瞬あなたはフジーのアンダードッグパペットがいじめられているのを見ているのですが、次の瞬間には、決心の表情を浮かべながら、馬鹿らしいパンチをボクシングリングで投げるのです。それは、瞬時にあなたを止め、にっこりし、ウィッシュリストボタンを叩くようなデビューでした。
リリース日についてはまだ待たなければなりませんが、フェルト・ザット:ボクシングはSteamを介してPC向けにリリースされることがわかっています。また、コントローラーが必要になります。那么、このフジーアンダードッグファイターの背後にある全貌は何でしょうか?フェルト・ザット:ボクシングについて今のところわかっているすべてをまとめてみましょう。
フェルト・ザット:ボクシングとは何か

フェルト・ザット:ボクシングは、キャラクターが愛されるアーケードスタイルのカオスと組み合わせたパペットパワーボクシングゲームです。デベロッパーはそれを「パペットの魅力がボクシングの激情と衝突するコメディボクシングゲーム」として説明しています — それが完璧にそれをまとめています。しかし、「コメディ」という言葉を浅いものと間違えないでください。これは、リアルタイムのラグドール物理と手作りのビジュアルを使用して、面白いだけではなく満足のいく戦いを提供するゲームです。毎回のパンチは誇張されており、毎回の回避はドラマティックで、毎回の試合はパペットショーが暴走したように見えます。
共有されている情報から、このゲームは普通のファイティングゲームではありません。ここには、超精密なeスポーツスタイルの入力システムはありません。代わりに、あなたはコントローラー駆動のバrawlerが用意されており、それはすべてフィール、リズム、そして面白いカオスについてです。ビジュアルは、実際のフェルトと織物のパペットのように見えるように作られており、表情豊かなアニメーションとフロッピーリムは、毎瞬を楽しくしています。あなたは、テッケンのようなプレシジョンファイターをプレイしていないのです。これは、コントロールされたカオス、スラップスティックアクション、そして瞬間的な反応についての方が多いのです。
ストーリー

あなたは、エズラ「ファジー」ライトとしてプレイします。デベロッパーは彼を「養子に出されなかった孤児で、賞金ファイターになった」と説明しています。彼は父親の足跡をボクシングに従うことを計画していませんでしたが、すべてが変わったのは、「貪欲な開発者が彼が知っている唯一の家、パペット孤児院を解体する」ことを脅かしたときでした。誰もそれを戦うために戦っていないので、ファジーは「100万パンチのトーナメント」と呼ばれるカオティックでオーバー・ザ・トップのボクシングイベントに参加することを決めました。これは孤児院を救うのに十分な賞金を勝つのに役立つかもしれません。
パペットの視点から語られるアンダードッグ物語です。戦いは面白いですが、毎回のパンチには本物の心が縫い込まれています。
ゲームプレイ
<img src="https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/06/Felt-That-Gameplay.jpg" alt="年上のパペットコーチが、ボクシングジムの中でフェルト・ザット:ボクシングのゲームキャラクターを訓練中に励ましている” width=”1280″ height=”720″ />
フェルト・ザット:ボクシングには「タクティカル、物理駆動の戦闘とレスポンシブコントロール」が特徴で、スキルベースのバrawlingに焦点を当てています。高速の戦いの中で、トレーニング、回避、ブロック、パンチ、そしてフレイムをします。戦いはアーケードタイミングと予測不可能な物理の混合物で行われ、毎回の試合は戦略的でもあり、面白いものでもあります。勝つためには、ただパンチを乱発するのではなく、適応し、動きをタイミングし、時々カオスを受け入れる必要があります。
試合は、違法なニワトリの戦いのリングのような汚い場所から、フルブローンドスタジアムまで、ますます壮大なアリーナで行われます。アリーナは見た目のためだけではありません — 各アリーナには独自のハザード、スタイル、そしてコメディが組み込まれています。勝つためには、ただパンチを乱発するのではなく、適応し、動きをタイミングし、時々カオスを受け入れる必要があります。
リングの外では、トレーニングが大きな役割を果たします。デベロッパーは、「トイレを流す」や「焼けているトーストを避ける」などの「トレーニングミニゲーム」を含めています — 愚かなものですが、これらは実際に秘密の動きをロック解除し、次の戦いに役立ちます。これらのシーケンスは、ユーモアに加えて、ファイターを構築するのに役立ちます。試合を終了するときには、 「フラッフィーフラリー」や「プペットブラスター」などのオーバーザトップのスーパーモーブが期待できます。ストーリーモードは約「8〜12時間」で、ユニークなメカニクスとプレイスタイルを持つ、Magic MikeyやSid「Greed」Bankmanのような奇抜な相手と対戦します。
開発
<img src="https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/06/Felt-That-Game-Dev.jpg" alt="ファジーが、フェルト・ザット:ボクシングのゲームのユーモアとアンダードッグの精神を捉えた、汚れた浴室で準備している” width=”1280″ height=”720″ />
フェルト・ザット:ボクシングは、Sans Strings StudioとStoopid Buddy Stoodiosのパートナーシップによって開発されています。Sans StringsはUnreal Engineと、人間の動きをパペットのような物理に変換するカスタムアニメーションシステムを使用しています。これにより、毎回のパンチが面白くてカオティックに見えます。チームには、VR、アニメーション、コンピューターグラフィックスの専門家が含まれています。Stoopid Buddyは、Robot Chickenのようなショーで知られており、初めてゲームに独自のクリエイティブスタイルを持ち込みます。彼らは、固いテクノロジーとパペットのユーモアを組み合わせて、奇妙ですがうまく機能するものを作成しています。
トレーラー
トレーラーでは、ファジーが孤児院を救うために準備する様子が紹介され、面白くてカオティックなボクシングアクションが見られます。彼が直面する奇抜な相手、オーバーザトップの動き、ユーモアの瞬間が見られ、最後には興奮のパンチで終わります。最後まで見ると、確かに盛り上がって、自分でカオスに飛び込む準備ができています!
リリース日、プラットフォーム、エディション

現在、フェルト・ザット:ボクシングのリリース日は確認されていません。Steamでは「発表予定」と表示されており、PC向けにリリースされる予定です。1つの重要な詳細:コントローラーが必要です。キーボードとマウスはサポートされていません。したがって、PCの場合、ゲームパッドが準備できていることを確認してください。デラックスエディションやコレクターズエディションはまだ発表されていませんが、インディーゲームでスコープが集中しているため、単一のフルエクスペリエンスとしてリリースされる可能性が高いです。ゲームはSteamで10万のウィッシュリストを突破しました。最新情報を入手するには、公式のソーシャルメディアチャンネルここをフォローできます。