ベスト
Far Cry 6:私たちが指を組んで願う5つのこと
さて、Far Cry 6は、待ちに待った10月7日の発売日を目前に控えています。当然、そのカーテンが最終的に開くまで、シリーズの熱心なファンとして、私たちは今までに公開された情報を分析することができます。そして、物語と周辺の詳細のほとんどがすでに贈られてきたにもかかわらず、まだ探索されていないいくつかのニッチな機能があります。而して、私たちがここにいる理由です。
Far Cryシリーズは、反体制のディクタートル式に忠実であり、次作でも同様ですが、まだいくつかの追加のものがあります。実現するかどうかは別の話ですが、リストアップするのは当然のことです。つまり、ゲームが10月に向けて最後の準備を整える間、見守ることになります。そこで、Far Cry 6で私たちが指を組んで願う5つのことです。
5. 125%キューバ(ヤラ)

UbisoftがFar Cry 6の発表時に最初に明らかにした詳細の一つは、ゲームの舞台となる場所でした。ヤラは、ついに北部地域やインド地域から離れ、キューバにインスパイアされた地域となります。残っている疑問は、発売日にどれだけのヤラが探索できるかです。
Ubisoftは、多大な世界とともに大量のフィラーを制作することで知られていますが、例外もあり、特定の都市や地域に重点を置いたものもあります。しかし、Far Cry 6では、新しい都市のジャングルを全面に押し出しています。そうしないと、キューバの影響があまりにも豊かで活気に満ちているにもかかわらず、その色がモノクロの草案よりも明るくならないことを願うでしょう。
4. ラジオ塔以上のもの

Far Cryがこれまで強力に機能してきたのは、キャプチャーと征服のサイドアクティビティです。ラジオ塔の昇格と敵のキャンプへの潜入は、メインストーリーアーク以外で最も重要なことです。而して、機能しています。何度も切断したり焼き払ったりしても、同じ流れで動作します。
しかし、Far Cry 6では、少しオリジナルのものを願っています。ラジオ塔や敵の基地は、オープンワールドとその歴史に密接に関係していますが、追加のアクティビティは新しい章ではありません。言い換えれば、Far Cry 6には、前のエントリーよりも少し異なるものが必要です。もしかしたら、塔の登攀よりもヤラ独自のサイドハッスルが必要なのかもしれません。ただひとつの考えです。
3. 本当に好きなプロタゴニスト
![]()
Ubisoftの悪のボードとその補足的な腐敗した動機への純粋な献身を称賛することは、当然のことですが、部屋にある象を認める必要があります。つまり、主人公です。彼らは本当に素晴らしいものではありません。実際、以前もそうではありませんでした。而して、悪役はFar Cryフランチャイズをファーストパーソンシューティングドメインで優れたものにしているのです。ヴァースからパガンまで、各章は、本当に魅力的で、同じくらい引き付けられる悪役をもたらしてきました。しかし、私たちが履く靴は、ほとんど忘れ去られています。もしかしたら、Far Cry 6はその古い式を変えることができるのです。英雄も愛されなければなりません。スポットライトを少し共有しましょう。
悪役は、Far Cryフランチャイズをファーストパーソンシューティングドメインで優れたものにしているのです。而して、私たちが履く靴は、ほとんど忘れ去られています。もしかしたら、Far Cry 6はその古い式を変えることができるのです。英雄も愛されなければなりません。スポットライトを少し共有しましょう。
2. クリシェを避けろ!

悪の総督が戦争に荒廃した都市を支配し、都市の一般市民から資金と自由を搾取して、宣伝と腐敗を進めています。反乱軍が蜂起し、都市を取り戻して、各地区をその正当な人々に返します。悪の総督が打倒され、都市がその以前の平和な状態に戻るのです。聞き覚えがありますか?聞き覚えがあるはずです。Far Cryのゲームのほとんどは、この前提で作られています。
それは売れます。当然売れます。アサシン クリードやそのアップル オブ エデンの構造と同様に、Ubisoftは同じ静脈から血を搾取する方法を知っています。而して、Far Cryのアウトラインも同様です。Far Cry 6は、前の章とあまり変わらないようです。而して、Ubisoftが少し曲げることを願っています。避けろ、クリシェを。而して、ただそれだけです。
1. マイクロトランザクションに反対

Far Cry 6は、キャンペーンに一定レベルのマイクロトランザクションを実装するでしょう。これは、発表後にESRBのレイティング詳細で「インゲーム購入」が発見された後、ほぼ確認されました。当然、Far Cry 5も同様にマイクロトランザクションを導入しました。而して、心配するのは、Ubisoftがそれらに慣れすぎていることです。
プレイヤーは、勝利の報酬を得るために、スキルよりも早く買い物をするようになりました。而して、Far Cry 6では、それを見たくありません。プレイするのは、プレイするためです。ヤラとその戦利品を、ただの努力によって楽しむことができます。而して、指を組んでいます。











