ベスト·オブ·
スクロールによる死:私たちが知っていることすべて
混沌とした死後の世界に閉じ込められ、そこから抜け出す唯一の方法がまっすぐ上に上がることだけだと想像してみてください。突飛な考えだと思いませんか? スクロールによる死 は、もし煉獄が死神に追われながら果てしなく続く登り坂だったらどうなるかという大胆な問いを投げかける新作ゲームです。このゲームは、 猿の島、そしてこのローグライク RPG 死後の世界からの脱出に新たな風を吹き込む。Gamescom 2025で発表された本作について、これまでにわかっている情報をまとめました。 スクロールによる死。
このタイトルをめぐる話題は既に盛り上がっています。これは、ユーモラスな死後の世界を舞台にした、ノンストップの動きと風変わりなユーモアが特徴の縦スクロールアクションRPGです。開発は?テリブル・トイボックスのロン・ギルバート率いるチーム。パブリッシャーはMicroProseです。どんなゲームなのか、そしてどんなプレイスタイルなのか?ゲーマーを魅了するストーリーとゲームプレイについて掘り下げていきます。そして、最大の疑問は、いつプレイできるのか?ご安心ください。その点についてもお伝えします。
Death by Scrolling とは何ですか?

スクロールによる死 縦スクロール形式を採用した新しいローグライクRPGです。よくある横スクロールダンジョンや静的なアリーナではなく、煉獄を舞台に、アクションが常に上昇していきます。その設定はワイルドでユニーク、そして 古い学校 アーケードムーブメントに現代的なローグライクシステムを組み合わせた作品。しかも、典型的な死後の世界を舞台にした作品ではない。ユーモア、奇抜な要素、そして官僚主義への風刺的なひねりが満載で、それだけでもダークでシリアスなローグライク作品とは一線を画している。ゲームの核となるのは、この混沌とした世界を駆け抜け、冥界の不条理なルールに対処していくことだ。また、そのトーンはロン・ギルバートのトレードマークとも言える、巧妙な不条理さを体現している。 猿の島 まさに古典的。
ストーリー

ゲームのストーリーはプレイヤーを煉獄へと導きますが、なんと新たな管理体制が敷かれています。ここはよくある陰鬱で厳粛な死後の世界とは一線を画しています。皮肉なひねりを効かせた描写で、官僚的なユーモアと生意気なキャラクターが溢れています。プレイヤーの最終目標はシンプル。脱出することです。しかし、問題はプレイヤーがすでに死んでいるということです。そして、真の死後の世界へ行くには、渡し守に10,000万ゴールドという高額な料金を支払わなければなりません。これは、これまで考えられた中で最も不条理な死後の通行料と言えるでしょう。
この設定は単なる背景ではない。この奇妙な垂直の登攀において、プレイヤーの行動すべてが理にかなっているのは、この設定のおかげだ。冥界は混沌としたシステムとして描かれ、ルールは魂を導くためではなく、苛立たせるために作られている。行商人、モンスター、そして死神自身とのあらゆる出会いは、この「死後の世界の官僚主義」をコミカルに解釈した世界観と結びついている。恐怖ではなく、風刺的なストーリーテリングによって、陰鬱な概念が滑稽でありながらも不思議なほどに刺激的なものへと昇華されている。
ゲームプレー

のコア スクロールによる死 本作は絶え間ない上昇を軸に構築されています。画面は常に上昇を続け、一瞬たりとも立ち止まることはできません。遅れを取ったり、ためらったりすれば、画面の底に飲み込まれ、ランは即座に終了します。さらに、死神自身がすぐ後ろに潜んでいます。彼を倒すことはできず、回避するか、再び現れる前に一時的にスタンさせることしかできません。プレッシャーは止まらず、上昇しながら素早い選択を迫られます。
各ランの開始時にキャラクターを選択し、それぞれの選択肢には独自のパークや特殊能力があります。そのため、どのキャラクターを選ぶかによってランの雰囲気が異なります。戦闘で有利になるキャラクターもいれば、生存率や資源収集率を高めるキャラクターもいます。ランを開始すると、奇妙なモンスターや一風変わった危険物、そしてランの途中に登場するベンダーに遭遇します。ベンダーではゴールドを使ってアップグレード、武器、パワーアップを購入できます。資源を蓄積し、勢いをつけるために、どれだけ長く生き延びるかが課題です。また、レベルが上がるとボーナスランやサイドクエストが登場し、追加の報酬が得られます。
開発

スクロールによる死 ロン・ギルバートのスタジオで制作されている ひどいToybox、そしてそれはギルバートにとって驚きのジャンル転換である。 猿の島の秘密 物語主導の冒険ではなく、彼はアクション満載で風刺的なユーモアが満載のローグライクRPGに挑戦しています。それだけでも長年のファンの興味をそそります。そして MicroProse 出版に関しては、このプロジェクトは真剣な支援を受けています。
トレーラー
私たちが見た限りでは、トレーラーは絶え間ない上昇とユーモラスな死後の世界というテーマを強調しているようです。個性的な能力を持つ様々なキャラクターが登場し、死神をかわしながらゴールドやパワーアップを獲得するシーンも数多く見られます。確かに、そういった要素が少しは含まれています。 ローグ 混沌とユーモアが溢れるこのゲームは、「Enter the Gungeon」や、ちょっと変わったローグライクゲームを彷彿とさせるかもしれません。つまり、彼らが目指しているのはまさにこの雰囲気なのです!
リリース日、プラットフォーム、エディション

スクロールによる死 2025年後半の発売が予定されており、現時点ではSteam経由でPCのみの発売が確定しています。ゲームはすでにウィッシュリストに追加されています。コンソール版や特別版はまだ発表されておらず、価格や予約特典についても言及されていません。現時点では、発売時にSteamで完全な体験を提供することに注力しています。最新情報を入手するには、MicroProseの公式ソーシャルメディアアカウントをフォローしてください。 こちら.