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インタビュー

カジュアルブラザーズのホットロッド・メイヘム – インタビュー・シリーズ

Hot Rod Mayhem

RCエンスージアスト、シートベルトを装着してください — カジュアルブラザーズ、第三者とのコラボレーションで知られるインディーゲームスタジオは、コンソールとPC向けに新しいカートレーシングチャプターを立ち上げる計画を発表しました。適切にタイトルが付けられた《ホットロッド・メイヘム》、ゲームは、オフラインと協力プレイのゲームモードのコレクションに参加できる「《フォーミュラ》」を特集する予定です。しかしそれは、表面を《軽く》触れるだけです。

スタジオの今後のゲームについてもっと知るために、私は、プロデューサーのFco「Xavi」Espejoさんと、COOのカルロス・マーティンさんに連絡しました。

《ホットロッド・メイヘム》は、様々なアスファルトのパンデモニウムで満ち溢れています。私たちはそれに全て賛成です!しかし、まだ、発表されるゲームについて知らないことがたくさんあります。そこで、教えてください。《ホットロッド・メイヘム》とは、要するに何ですか?

まず、ご関心に感謝します。私たちは、ほとんどの仕事を第三者向けに作っている小さなスタジオです。《ホットロッド・メイヘム》のようなものを自分で出版する機会はあまりありません。だから、これは私たちにとって喜ばしい機会です!

《ホットロッド・メイヘム》と私たちがこのゲームを作成した理由を定義する方法は、プレイヤーがワイルドで生きているトラックを通って友達と競争的および協力的なモードで楽しみ、カートレーシングゲームを作ることでした。《カートのフォーミュラ》は、私たちが愛するものですが、そこに楽しさとユニークさを、生きているサーキット、即時の楽しい物理学、キャンペーンの挑戦的な協力的な焦点に置いています。

私たちのホットロッドは、小さなRCのような車です。トラックはそのスケールを反映しています。恐竜テーマパークを通って恐竜が人間が道路を渡るのを追いかけているところを想像してみてください。ロボット農民があなたを踏んでしまうのを気にしない未来都市でレースをしますか?そのリストは、宇宙ステーションでのエイリアンの攻撃、ホロウィーンの幽霊の家、動物や機械でいっぱいのワイルドファームなどの様々なテーマでレースをします。

私たちのワイルドトラックでの危険、微調整されたコントロールとドリフト技術、アイテムの賢い使用は、楽しさを《メイヘム》にします!

《ホットロッド・メイヘム》に特集される《モード》についてもっと話しましょう — キャンペーンと《レーシング》。二つの違いは何ですか?

私たちは、タイトルの中心的な挑戦をキャンペーンと呼びます。プレイヤーが、友達と一緒に、試練を完了し、チャンピオンシップを勝ち取り、新しいサーキットやカスタマイズ可能なコンテンツを解放して、タイトルを新鮮に保つように設計されています。3つの難易度があり、ゲームプレイにアクセスするのを助けます。しかし、ハードはチャレンジになるでしょう。プレイヤーが友達とプレイして成功する必要があり、すべてのコンテンツを解放するためにそれを完了する必要があります。

レーシングモードは、より柔軟なゲームプレイを可能にします。クイックレース、マルチプレイヤーショーダウン、またはゲームのコンテンツとトラックの自由な探索が可能です。キャンペーンは進歩についてですが、レーシングは即時の楽しさについてです。

あなたたちは《10》の異なるトーナメントについて触れています。それぞれが「ユニークなトライアル」と「トリッキーな」チャレンジを特集する予定です。カップとサーキットに導入されるチャレンジについてもっと教えてください。

キャンペーンは、《ホットロッド・メイヘム》でのプレイヤーの進歩を保持します。プレイヤーは、チャンピオンシップを解放するために、トライアルをクリアする必要があります。次に、レジェンドなCPU駆動のキャラクターと競争するために行きます。高い難易度では、プレイヤーが友達とプレイして成功する必要があります。各チャンピオンシップは、新しいコンテンツとチャンピオンシップを解放し、新しいトライアルを克服する必要があります。これらは、プレイヤーのスキルを限界まで押す、トリッキーなトライアルです。たとえば、チャレンジは、トラックをナビゲートしながら、障害物や環境の危険物を避けることが含まれるかもしれません。これらのチャンピオンシップは、経験を新鮮で予測不可能にするように設計されており、適応性と迅速な思考を必要とします。

あなたたちは「シグネチャスタイル」とその他のカスタマイズ要素について触れています。それらについて教えてください。レースの旅の間、どのようなアップグレード、能力、コスメティックが利用可能になりますか?

《ホットロッド・メイヘム》では、ホットロッドのパラメータ自体を変更することはできませんが、各車両には独自の特性があり、プレイスタイルを定義します。ただし、各車両に合うテクスチャーの範囲から選択できます。

カスタマイズは、ドライバーの外見、装備、そしてユニークなスタイルをあなたの個性に合わせてパーソナライズすることに焦点を当てています。このアプローチにより、プレイヤーとレーサーとの間で強いつながりが生まれますが、車両のコア属性のバランスは維持されます。スピード、コントロール、またはカオスを好みますか?ドライバーのスタイルはあなたのためにあります!

あなたたちがここにいる間、プロのヒントをいくつか教えてください。《ホットロッド・メイヘム》のコピーを入手することに興味がある人にとってのアドバイスはありますか?

《ホットロッド・メイヘム》では、プロプレイヤーが愛する、満足のいくドリフト技術があります。それは、エキスパートと新米の違いを生み出すでしょう。もちろん、常にトラックのショートカットに注意してください — それらはタイトなレースで違いを生み出すことができます。しかし、それ以上に、メイヘムをもたらす生き物の危険に気を付けてください。環境の認識の力を過小評価しないでください — ブーストまたはアイテムを使用するタイミングは、レースを勝つことができます。

《ホットロッド・メイヘム》には、他のカートゲームと同様に、ゲーム中で使用するアイテムやパワーアップがあります。戦略的にそれらを使用することが重要です。たとえば、スターはターボを与えますが、運転はしません。タイミングは重要です。

《ホットロッド・メイヘム》の開発状況について教えてください。チェッカーフラッグに向かって近づいていますか?それとも、トラックで見るまでまだ遠いですか?

ゲームは、ポリッシング段階にあります。トラック、アイテム、メカニクスはすべて整っています。チームは、ゲームプレイの体験を最適化し、すべてのモードがスムーズに動作することを保証することに焦点を当てています。チェッカーフラッグに到達していませんが、チームはギャップを縮めています。

《ホットロッド・メイヘム》やカジュアルブラザーズのカタログにある他のプロジェクトについて最新情報を入手する方法はありますか?知っておくべきソーシャルハンドル、ニュースレター、イベントの詳細はありますか?

今まで、かなり沈黙していましたが、《ホットロッド・メイヘム》は私たちのニュースを投稿する必要性を生み出しています。《ホットロッド・メイヘム》についてのニュースを投稿するために、カジュアルブラザーズのYouTubeウェブサイト(現在WIP)をフォローしてください。通常のゲームチャンネルで共有するように、そこにニュースを投稿します。

このスレッドを閉じる前に、最後のコメントを追加したいと思いますか?

私たちは、サポートと世界中からのサポートに感謝しています。《ホットロッド・メイヘム》は、私たちにとって機会です。アートディレクションを愛する人々から、狂ったゲームプレイに興味がある人々まで、ありがとうございます!

《ホットロッド・メイヘム》を実現させることに興奮しています。プレイヤーが、カオス、競争、創造性を体験するのを待ち切れません。レーシングのためにここにいるか、カスタマイズのためにここにいるかに関係なく、誰にとっても何かがあります。シートベルトを装着してください — それはワイルドな乗り物になるでしょう!

あなたの時間をとってくれてありがとう!

 

《ホットロッド・メイヘム》についての詳細情報は、公式ウェブサイトを訪れることで入手できます。また、Steamでゲームをウィッシュリストに追加して、追加の更新と発売前のカバレッジを入手することもできますこちら

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。