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BrokenLore: DON’T LIE —

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BrokenLore: DON’T LIE — Everything We Know

心理恐怖シリーズBrokenLoreは、5番目のアップカミングゲーム、DON’T LIEでホットスタREAKを継続しています。日本をベースに、不安定な妖怪を特集し、比較的短いプレイ時間の中で時間を尊重しています。長さにもかかわらず、不気味な世界で不安定な概念やアイデアを探索することで、確実に寒気を感じるでしょう。そのインタラクティブなストーリーは、興味を刺激し、不気味な雰囲気で少しもたつく可能性があります。 BrokenLore: DON’T LIEがプレイヤーに提供しようとしているものを調べてみましょう。ここまでにわかっているすべてを以下にまとめます。

BrokenLore: DON’T LIEとは何か?

フードを着た女性

BrokenLore: DON’T LIEは、BrokenLore: DON’T WATCHからスピンオフした、アップカミングのファーストパーソン心理恐怖ゲームです。「DON’T WATCH」よりも「長くて暗い」とマーケティングされていますが、これはシリーズのファンにとっては良いニュースです。「長くて暗い」ということで、BrokenLoreシリーズのロアと神話をより多く発見できることを期待しています。

これまでのテーマと同様に、没入感のあるアドベンチャーに期待しています。ジャンコの心の中に入り、幻覚や薬、現実と悪夢の境界線を模糊にするワイルドなローラーコースターに乗りたいと思います。

ストーリー

多くの目

ジャンコを操作します。ジャンコは、リハビリテーションで一緒だったシンジとヒデオと再会しようとしている若い女性です。小さなアパートで、デイリーヴィデオコールや画面越しの親密な瞬間を通じてストーリーを解き明かします。しかし、自分の破壊的な強迫観念とも対処しなければなりません。現実そのものの層を剥がす薬が必要です。

すぐに、不安定なリミナルスペースで、幻覚やヴィジョンを体験します。ここでは、すべてが歪んでいて、常に変化しています。BrokenLore: DON’T LIEでは、すべてが見た目通りにありません。

ゲームプレイ

壁に貼られたカード

BrokenLore: DON’T LIEには、ファーストパーソン、没入感のあるゲームプレイを通じてストーリーを解き明かす機能があります。世界と雰囲気はリアルなビジュアルを使用しますが、パラノイアと妄想を通じて歪められます。ジャンコのアパートやリミナルスペースなどのさまざまな場所を探索し、ヒント、記憶のパズルピース、インタラクティブなオブジェクトを見つけます。恐ろしい存在からステルスを使用して逃げる必要があります。

プレイヤーは敵と戦うこともできますが、戦闘の深さや複雑さは不明です。全体として、興味深いストーリーを解き明かし、選択をして脆弱な心を影響させ、NPCと会話してストーリーを進めます。

BrokenLore: DON’T LIEには、レトロサイドスクロールゲーム「Fantasy Boy」が含まれています。このゲームをプレイすることで、落ち着きます。また、別のゲームプレイ体験のようですが、アクティブなプレイ中には無縫に統合されます。プラットフォーマーには、もともと無害でかわいいように見えますが、現実と混在する「不安定な方法」があります。もともとあなたを落ち着かせたゲームは、今やあなたの現実と衝突し、「グロテスクな」ものを生み出します。

現実と幻覚の間で、目がプレイするトリックや、グリッチ、突然変異、後ろから何かが追跡しているような囁きを聞く不気味な出来事や瞬間を体験します。 「毎回の鏡の反射で新しいものが見えるかもしれません」と、Steamの説明ではゲームプレイについて述べています。 「毎回話される言葉で、繊細なバランスが変化し、毎回の嘘で、最も恐れるものに近づきます」。

とDON’T WATCHのつながり

BrokenLore: DON’T WATCHをプレイした人にとって、新しいゲームはストーリーとイベントに繋がっているようです。BrokenLore: DON’T LIEは、DON’T WATCHよりも「長くて暗い」だけではありません。また、新しい秘密やイベントを明らかにし、オリジナルのストーリーが何であったか、そして何が本当に起こったのかを理解するのに役立ちます。

DON’T WATCHでは、プレイヤーは、東京のアパートに閉じ込められた若いヒキコモリ、シンジの心霊的な世界を探索します。彼の心が崩壊するにつれて、彼は影に潜む邪悪な存在に直面します。

Steamの説明の最後では、プレイヤーに何を見たり聞いたりするものでも信じないように警告しています。しかし、「何よりも、DON’T LIE」です。嘘がプレイやストーリーの進行、そしてあなたの脆弱な精神状態にどのような影響を与えるでしょうか。確実に知りたいと思います。

開発

カプセル

BrokenLore: DON’T LIEは現在、Serafini Productionsによって開発中です。一方、Wired Productionsはマーケティングとパブリッシングを担当しています。Serafiniは東京に拠点を置く日本のスタジオで、ホラーゲームの開発に特化しています。現在、BrokenLoreシリーズの4つのゲーム、LOW、UNFOLLOW、FOLLOW、DON’T WATCHをリリースしています。また、Haunted BloodlinesBlood Crossroadなどのゲームにも取り組んでいます。

Wired Productionsは、インディーゲームのパブリッシャーとして知られています。「情熱によって駆り立てられている」と述べています。コンソール、携帯、PCプラットフォームをまたいで、数百のゲームをリリースしています。

トレーラー

リーベルトレーラーは、BrokenLore: DON’T LIEの不気味な宇宙に引き込まれます。クラシックなサイドスクロールプラットフォーマーが表示された後、血の血管で溢れ返したリミナルスペース、コンピューターの画面越しのビデオコール、さらに不気味なリミナルスペースが表示されます。最も恐ろしいビジュアルは、女の子の手や足から目玉が飛び出している姿です。

彼女は、害を及ぼすよりも害を及ぼす可能性のある薬を飲み、恐ろしいモンスターの幻覚を見たり、ヴィジョンと格闘したり、美しい場所を移動したり、無限に深い谷底に落ちたりします。この58秒の間は、ワイルドな旅になります。

リリース日、プラットフォーム、エディション

BrokenLore: DON’T LIE — ここまでわかっているすべて

BrokenLore: DON’T LIEは、Xbox Series X/S、PlayStation 5、PCプラットフォームでリリースされる予定です。各ストアフロントはすでに公開されています。ただし、SteamEpic GamesPlayStationのみです。これらのストアでは、正確なリリース日は示されていません。しかし、複数のアウトレットは、ゲームが2026年にリリースされる可能性が高いと示唆しています。ただし、具体的な日付は公開されていません。

当然のことながら、エディションについてもわかっていません。しかし、ゲームをウィッシュリストに追加することで、将来的に情報が届けられるようになります。あるいは、Wired Productionsの公式ソーシャルメディアアカウント、TwitterFacebookInstagramTikTokをフォローすることもできます。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。