ベスト·オブ·
トニー・ホークの史上最高のゲーム 5 位をランク付け
私たちは EA のリアリズムを愛していますが、 スケート フランチャイズの中でも、トニー・ホークの奇想天外なタイムラインほど心に響くものはありません。99年の創業以来、航空法則や物理法則を覆し続けてきたこの高く評価されているシリーズは、進化を続け、限界のない世界に足を踏み入れ続けています。もしあなたが建物でナタスピンをかけてアスファルトを瓦礫に変えることができたらどうでしょう? トニーホーク ゲームや法律は、私たちが好むと好まざるにかかわらず、どれだけ現実的であろうと努めても、存在しません。
スケートボードの章が多数収録されており、アンソロジーへの追加収録の可能性もまだ残っていることから、このシリーズはエクストリームスポーツのジャンルにおいて依然として重要な作品と言えるでしょう。しかし、次回作のリリースを待つ間、少し立ち止まって人気順にランキングを作ってみることにしました。そこで、私たちの意見に基づくベスト5をご紹介します。 トニーホークの歴代ゲームがランク付けされました。
5. トニー・ホークの実験場
タイムラインがより現実的なトーンに向かって進んでいるという話に戻りますが、 性能試験場 まさに私が言及していた通りのゲームでした。スケートボードゲームとしては断然最高とは言えませんでしたが、長年ユーモアとあり得ないシナリオで儲けてきたネバーソフトにとって、これはまさに新風でした。さらに、キャリア、リガー、そしてハードコアといったストーリーアークが、単線的なストーリー展開ではなく、ゲーム全体のストーリー展開として用意されていたのは、このゲームに歓迎すべき追加要素でした。
トニー・ホークの実験場、 以下のような 地下 シリーズでは、追求すべき複数の物語があるオープンワールド環境にあなたを落とし込みました。 もちろん、倉庫全体を用意して自分で作ることができるのも、全体的な魅力を高めるもう XNUMX つの追加機能でした。 全体として、XNUMX つの多様なストーリー、倉庫、そして街全体を自分のスケートボード サンドボックスに変える機能を備えています。 性能試験場タイトルどおり、価値のあるアクセサリーであることが証明されました。 トニーホーク サガ。
4. トニー・ホークのアメリカン・ウェイストランド
シリーズの公園建設要素が花開いた一方で、 性能試験場、それは間違いなくから多大なインスピレーションを得ました アメリカの荒野、 ネバーソフトの活気に満ちた続編は、批評家から絶賛された アンダーグラウンド2 スレッド。プレイヤーは郊外のジャングルを自分のデザインに合わせて調整することはできませんでしたが、全体的なコンセプトは、そのようなジャングルを構築し、マップ上で最高のスケートスポットの一つにすることに基づいていました。
確かに、 アメリカの荒野 シリーズの中で最も作り込まれたゲームではありませんでした。しかし、BMXが導入されたことで、別の乗り物が登場することで、より一層の楽しさが味わえるようになりました。スケートできるオブジェクトが山積みになっているロサンゼルスは、まさに駆け抜ける価値のある遊び場でした。そして、ウェイストランドが完全に整備されると、それはもう「The Ranch」に匹敵するほどのものでした。 アンダーグラウンド2.
3. トニー・ホーク アンダーグラウンド2
考えるのが好き トニーホークのアンダーグラウンド2 ジャッカスとスケートを合わせたような、古き良きエンターテイメントのためにポイントを稼ぎ、死の淵を逃れる世界ツアー。それだけのものでした。ストーリーは傑作というわけではありませんでしたが、素晴らしいスケートのエントリーとなるための素質をすべて備えていました。
アイデアはシンプルだった。トニー・ホークとプロスケーターたちと共に世界を巡り、破壊と無分別な破壊行為を軸にしたスケート競技で勝負するのだ。スケートは大部分が二の次で、車椅子の子供が一般人に大混乱を引き起こす様子を見ることに重点を置いていた。しかし、ゲームが設定した目標は多様で、非常に面白かった。トリックを成功させてポイントを稼ぐのはアウト。奇妙なことに、世界征服の助けとなるベンジャミン・フランクリンを探すのが正解だった。 それ 方向転換のため?
2. トニー・ホーク プロ・スケーター 1+2
今回は少しだけズルをしてみようと思います。価値ある橋を2つのうち1つ燃やして別の橋に変えるよりも、両方の部分をそのまま含めた方が合理的だと思ったのです。 プロスケーター シリーズ。 Activision がこのシリーズを有名にしたかつての火を再燃させたおかげで、史上最高の XNUMX つのスケートボード ゲームが現代のハードウェアで再び登場することができました。
事は、 プロスケーター スケートボードゲームの基礎を築いたとはいえ、まだ改善の余地はたくさんありました。例えばオープンワールドは、後ほど詳しく説明しますが。それだけでなく、ディビジョンの最初の2つのパートは驚異的でした。それぞれのロケーションが物語を語り、今でも私たちの記憶に深く刻まれています。問題は、シリーズがピークを迎えたのは、その後だったのかということです。 プロスケーター2あなたの意見は?
1. トニー・ホークのアンダーグラウンド
今日に至るまで、オープンワールドでパンク色の強いヒット作 トニーホークの地下 史上最高のスケートボード ゲームの XNUMX つとして知られています。 革新的なデザインと、スポーツベースのビデオ ゲームでストーリーを捉えるための機敏なアプローチがなければ、このシリーズが今日のような驚異に開花することは決してなかっただろう。 そしてそれを銀行に持っていくことができます。
ニュージャージー州の郊外地区からハワイの熱帯ビーチまで、 トニーホークの地下 物語は、新進気鋭のプロスケーターであるあなたを世界の中心へと導いた。貧乏から大金持ちへ、お下がりのトラックから特注グラフィックまで、世界はあなたのもの。疑いの余地はない。 地下 完璧でした。ただ、まだリマスターされていないのが本当に残念です。2022年版はどうですか?Activisionさん、今注目しています。
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