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PSXにインスパイアされた10のベストゲーム
90年代後半は、ブロックのようなグラフィックスと不自然なアニメーションのカットシーンだけではなく、革新と実験の黄金時代でした。 PSXは、スパインを凍らせるサバイバルホラーから高速レーシングシムやファイティングゲームまで、ゲームの世界を革命しました。 今日でも、数えきれない現代のゲームがこの時代の未加工の創造性からインスピレーションを得ています。 一部のゲームは、ノスタルジックなグラフィックスや古典的なメカニズムを通じてオマージュを捧げていますが、他のゲームはそれらの古典的なフォーミュラを新しいものに磨きをかけています。 ここでは、PSXにインスピレーションを得た10のベストゲームを紹介します。
10. トゥームレイダー

まず、PSX時代の最もアイコニックなゲームの1つ、3Dアクションアドベンチャーゲームの基礎を築いた《トゥームレイダー》から始めましょう。 ゲームは、ゲームの世界ですぐにファンのお気に入りになったキャラクター、ララ・クロフトに我々を紹介しました。 パズルを解く、探索する、そして挑戦的なプラットフォーミングで、《トゥームレイダー》は実際に3Dアクションアドベンチャーゲームが何であるかを再定義しました。 ビジュアルは今日の基準では少しブロックのように見えるかもしれませんが、ゲームは無数の他のタイトルにインスピレーションを与えました。
9. クラッシュ・バンディクー

90年代に輝いたプラットフォーマーが《クラッシュ・バンディクー》です。 ノーティードッグによって作成されたこのゲームは、ソニーのマスターピースでした。 《クラッシュ・バンディクー》は、プレイヤーがクラッシュをコントロールして、トラップ、障害、敵が満ちたレベルを走り、ジャンプすることができる、スピード感のあるプラットフォーミングでした。 そして、有名な「ウンパフルーツ」が忘れられません。 最初の3Dプラットフォーマーではありませんでしたが、ジャンルを磨き上げました。
8. サイレントヒル

《バイオハザード》がサバイバルホラーの雰囲気を生み出した後、《サイレントヒル》はそれをさらに高めた。 《サイレントヒル》は、より暗く、より心理的で、より恐ろしかった。 霧の多い、荒廃した町が、恐ろしいモンスターや歪んだイメージで満ちていました。 ゲームは、ゾンビを殺すことよりも、未知の恐怖に焦点を当てていました。 ただし、ゲームは他のサバイバルホラーと比較して、ペースが遅いです。
7. グランツーリスモ

《グランツーリスモ》は、レーシングゲームではなく、ドライビングシミュレーターでした。 発売当時、競合他社を完全に上回りました。 その際立ったグラフィックスと大量の車のラインナップで、《グランツーリスモ》はレーシングシムの基準を設定しました。 アーケードレーサーはありましたが、これが本物の車を運転しているような感覚を味わえるゲームでした。 プレイヤーは車を調整して改造し、実在のトラックでレースし、さらに本物のドライバーであることを証明するライセンスを取得することができました。 これは、車の愛好家が本当に車を運転しているような感覚を味わえる最初のゲームの1つでした。 今日でも、レーシングゲームのジャンルで際立った存在です。
6.PSXにインスパイアされたファイナルファンタジーVII

ファイナルファンタジーVII:このゲームは、多くの人々がPSXを購入する理由でした。 もちろん、他のRPGもコンソールにありましたが、《FFVII》は無比のRPG体験を提供しました。 ファイナルファンタジーVIIは、ゲーム史上の傑作で、驚くほどのCGIカットシーン、信じられないほどのストーリーテリング、そして忘れられないキャラクターでした。 ゲームは、ターンベースの戦闘と、探索を奨励する広大なオープンワールドを組み合わせました。 RPGのファンでない場合でも、《FFVII》は、今日でも残るRPGの1つです。
5. メタルギアソリッド

メタルギアソリッドは、ステルスジャンルを新たな高みに引き上げました。 その引き付けられるストーリー、映画のようなカットシーン、そして斬新なゲームプレイで、《MGS》はプレイヤーが以前に経験したことのないものでした。 ただし、《メタルギアソリッド》が特別なのは、ナラティブだけではありませんでした。 革新的なメカニズムでした。 ゲームは、プレイヤーに各ミッションを通じて考えさせることを奨励し、多くの場合、力よりもステルスと戦略に頼りました。 また、ゲームは、完全に実現された3Dワールドを最初に特徴としていました。 まだプレイしていない場合、《メタルギアソリッド》は、すべてのゲーマーにとって絶対に必要なゲームです。
4. PSXにインスパイアされたスパイロ・ザ・ドラゴン

スパイロ・ザ・ドラゴンは、PSX時代を生き生きとさせるもう1つのプラットフォーミングの傑作でした。 インソムニアックゲームズによって開発された《スパイロ》は、プレイヤーを小さな紫色のドラゴンのスパイロの冒険に連れて行きます。 ゲームは、当時のよりリアルな見た目のゲームと比較して、ユニークでカラフルなアートスタイルを特徴としていました。 魅力的で、プラットフォーミングメカニズムがしっかりしていたので、すべての年齢層に楽しめるゲームでした。
3. バイオハザード2

最初の《バイオハザード》がサバイバルホラーを確立したのに対し、《バイオハザード2》はジャンルを新たな高みに引き上げました。 ストーリーはより良くなり、雰囲気はさらに恐ろしくなりました。 同様に、パズルもより複雑になりました。 このエントリーでは、プレイヤーは、ラコーンシティのゾンビアポカリプスを生き残ろうとする2人のキャラクター、レオン・S・ケネディとクレア・レッドフィールドをコントロールします。
ゲームは、複数の視点と分岐するパスを特徴とする、より複雑なナラティブを備えています。 これにより、最初のプレイ後でもリプレイ性があります。 心理的な緊張感と、限られたアmmoと恐ろしいクリーチャーへの恐怖が組み合わさることで、《バイオハザード2》は、最高のサバイバルホラーゲームの1つになりました。
2. PSXにインスパイアされた鉄拳3

90年代後半にファイティングゲームのファンだった場合、《鉄拳3》はプレイする必要のあるゲームでした。 PSXにインスパイアされたこのゲームは、スピード感のある戦闘と驚くほどのグラフィックスを完璧に組み合わせました。 ゲームは、ユニークな戦闘スタイルを持つ多様なキャラクターのラインナップを特徴としていました。 《鉄拳3》を他のファイティングゲームと区別したのは、その驚くほどのコントロールでした。 さらに、ゲームのストーリーモードは、面白さを維持するのに十分でした。 1対1の戦闘が好きな場合、《鉄拳3》は金標準でした。
1. キャストラヴァニア:夜の交響曲

キャストラヴァニア:夜の交響曲は、最高のゲームの1つとして頻繁に称賛され、正当な理由があります。 《夜の交響曲》は、探索、バックトラッキング、隠された秘密の発見が戦闘と同等に重要な《メトロイドヴァニア》スタイルのゲームプレイを導入することで、《キャストラヴァニア》シリーズを再発明しました。
ゲームの雰囲気のあるデザイン、驚くほどのサウンドトラック、そして魅力的なストーリーが組み合わさることで、忘れられない体験を生み出し、PSX時代の最も愛されるタイトルの1つとしての地位を固めました。 丁寧に作られた環境は、豊富な詳細で満ちた世界にプレイヤーを引き込み、傑作のサウンドトラックは、エピックな戦闘から心温まるシーンまで、毎瞬を高めました。