ベスト
PEAKのような10のベストコオプゲーム
一緒に登ること、一緒に失敗すること、そして全ての過程で笑うこと – それが《PEAK》の精神です。カオスとチームワークを中心に構築されたコオプゲームは、常に最高の思い出をもたらします。如果你已经沉迷于其理念,并希望与朋友分享更多的狂野挑战,这份《PEAK》类似的十大最佳合作游戏列表将为你提供许多选择。
10. カップヘッド
《カップヘッド》では、世界は1930年代のカートゥーンのように見えます。スムーズなアニメーションと明るい色彩ですが、戦闘は簡単ではありません。二人の友人はカップヘッドとマグマンを操作し、トリッキーな敵やワイルドなボスが登場するステージを進みます。アクションは速く、毎ステージで新しいものが投げかけられ、タイミングとチームワークの常なるテストとなります。毎アタックパターンを注意深く読み、適切なタイミングで回避することが、ラウンドを生き残るか再開するかを決めることになります。高い難易度がコオプで楽しいものにします。互いにカバーし、混乱したときに復活し、狂ったボスを倒す方法を少しずつ学びます。
9. トータリー・ライアブル・デリバリー・サービス
ここでの全体的な体験は、物理コメディによって推進されます。二つ以上の友人がカラフルな《サンドボックス》にジャンプし、目標は簡単です。パッケージを配達します。キャラクターの不器用な動きにより、毎タスクがカオティックなアドベンチャーになります。トラックの運転、飛行機の操縦、または箱を持って歩くことは、面白い事故につながることが多いです。毎配達は、スピードよりも忍耐力と笑いを伴うものになります。奇妙な車両が登場すると、ミッションはより面白くなります。毎試行は通常、事故で終わりますが、それが楽しさの本質です。全体的に、不器用な動き、面白い車両、共有された笑いが《PEAK》に似たゲームのひとつにします。
8. キャリー・ザ・グラス
《キャリー・ザ・グラス》の名前から既に何をしているか想像できたかもしれませんが、アイデアはその通りです。ただし、実行は簡単ではありません。二人のプレイヤーは、繊細なガラスの窓を運ぶ建設作業員の役割を担います。ガラスは、動きすぎたり、障害物に当たったり、調整ができなかったりすると、いつでも壊れる可能性があります。物理エンジンにより、毎動作は不器用で面白いものとなり、単純な歩行がチームワークのテストになるのです。ステージは遊び心がありますが、チャレンジは常に真剣なものです。ガラスは簡単に壊れるからです。
7. ムービング・アウト
《ムービング・アウト》は、純粋なカオスをまとう引っ越し会社のテーマで、毎仕事はワイルドなパズルになります。你とあなたの友達は、時間切れになる前に家具、箱、そして大きなアイテムをトラックに乗せる必要があります。物体を窓から投げ出して床越しに引きずることができますが、最速の方法は必ずしも最もきれいな方法ではありません。毎ステージはより大きな騒ぎになり、より早く終わらせる方法が見つかれるにつれて物語になるのです。毎セッションはチャレンジと同時に物語になります。
6. コンテンツ・ウォーニング
《コンテンツ・ウォーニング》は、コオプ《ホラー》ゲームで、あなたとあなたの友達が、オールド・ワールドで手持ちカメラを使って奇怪で怖いものを撮影します。ベルを使って下り、機器を運び、オキシジェンやバッテリーが切れる前に、怖いモンスター、呪われた遺物、または奇妙な物体の映像を撮ります。生存には一緒に留まることが重要です。ひとりで行動することは、通常、悪い結果になるからです。探索が終わると、ベルに乗ってSpöökTubeに映像をアップロードし、閲覧数は広告収入になります。そのお金は、後でより簡単にできるように新しい機器やアップグレードに費やすことができます。
5. オーバークックド!2
キッチンで純粋なカオスを望む場合、《オーバークックド!2》はスタイルを持ってそれを提供します。アイデアは簡単です。注文が増えるにつれて、時間が経つにつれて料理を準備します。友達は、野菜を刻む、肉を焼く、皿を洗うなどの役割を担います。チャレンジはキッチンのレイアウトが変わるにつれて増します。食材を渡し、料理を組み立て、皿を出す必要があります。単純なミスはすぐに大きなものになり、誰も組織的に動かない場合、キッチンは崩壊します。毎ステージでレシピはより難しくなり、スピードが真のチャレンジになります。したがって、《PEAK》を愛したあなたが友達とプレイするための最高のコオプゲームのひとつです。
4. R.E.P.O.
《R.E.P.O.》は、最大6人の友人が、価値のあるアイテムを集めて、取り出しのポイントに届けることを目的としたホラーコオプゲームです。毎回は、部屋を慎重に進み、アイテムを発見し、特別なツールを使って持ち上げて運ぶことです。アイテムは、壁に当たったり、他のものと衝突したりすると、価値が減ったり壊れたりする可能性があります。したがって、穏やかな取り扱いが重要です。集めたアイテムは、取り出しのプラットフォームに置かれ、より多くのアイテムが追加されるにつれて、合計価値が増えます。モンスターは独自の攻撃スタイルでエリアを徘徊し、モンスターを避けながらアイテムを確保することが毎回の核心です。十分な価値のあるアイテムが取り出しのプラットフォームに置かれれば、ランは完了です。
3. ヒーブ・ホー
《PEAK》に似たベストゲームの次は、《ヒーブ・ホー》です。ここで、あなたとあなたの友達は、登り、スイングし、なんでも掴みます。毎人ともが、壁、ロープ、または他のものに腕を引っ掛けることができます。目標は、ワイルドなステージを越えて、空中に落ちないことです。最初は簡単ですが、毎ステージで新しいテクニックが加わり、グループは笑いながら進みます。進歩は、掴むタイミングと、クルーが持っていることを信頼することによります。ステージはより創造的になり、動く部品や大きな間隔が、創造的な動きを強いられます。毎ラウンドは予測不可能で、全員が最終的に渡ることができたとき、勝利は得られます。
2. ギャング・ビースト
《ギャング・ビースト》は、あなたを馬鹿馬鹿しいバトルに招待します。戦いは、トラックの移動、工場のグラインダー、屋根、または他のワイルドなアリーナで行われます。目標は簡単です。相手のプレイヤーを捕まえ、投げ、投げ出して、最後に一人だけ残ることです。ぶらぶらする動きにより、毎戦いは予測不可能で、キャラクターは滑ったり、縁からぶら下がったり、または事故で引きずり下ろされたりします。笑いが通常、カオスが築かれるにつれて支配します。勝利は、幸運な捕獲、速いパンチ、または誰かが最悪のタイミングでミスを犯したことから来ます。
1. ヒューマン:フォール・フラット
ぶらぶらした身体でパズルを解くことは、終わりなきコメディをもたらします。プレイヤーは、開けた地図を探索し、ドラッグし、登り、パズルを解きます。解決方法はひとつだけではありません。毎オブジェクトは動かしたり、投げたり、創造的に使ったりできます。チームワークにより、さらに多くの選択肢が生まれます。橋を築くことや、ロープを同時に引くことなどです。面白い部分は、物理を実験し、失敗したジャンプや奇妙な登りを笑うことです。それはデザインの核心です。《PEAK》に似たベストゲームのひとつに値します。《PEAK》と《ヒューマン:フォール・フラット》の両方で、登り、調整、馬鹿馬鹿しいチームワークが中心だからです。











