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アルコ: 私たちが知っていることすべて

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アルコ: 私たちが知っていることすべて

インディーゲームパブリッシャーのPanicがビデオゲームのパブリッシングに参入した経緯は興味深いものです。元アプリ開発者である同社は先日、初のゲームショーケースで、今後発売予定の個性的な5タイトルを発表しました。 ヌール:Play with your Food、Thank Goodness You're Here、Despelote、Time Flies、 の三脚と アーク。 すべてのタイトルの背後にあるコンセプトはユニークで、忘れられないインディー体験を提供するというスタジオの取り組みを反映しています。 

その ショーケース1月4日からXNUMX日まで開催予定のPAX Westの前哨戦となるこのイベントでは、出版社の計画と週末に向けて用意されているものが紹介されました。 

PAX Westのチケットを購入する前に、このスタジオの新作ゲームの詳細を詳しくご紹介します。このゲームも、インディーゲームとしてブレイクするのでしょうか? 無題グースゲーム の三脚と ファイアウォッチ? 以下で確認してみましょう アルコ - 私たちが知っているすべて。 

アルコって何?

アーク は、ターンベースの戦闘に対する新しいアプローチを備えたピクセル化されたアドベンチャー ゲームです。 このゲームはマジック リアリズムと西洋のジャンルを組み合わせたものです。 

Panic ショーケース中に、ゲームのリード開発者 Franek はゲームについて次のように述べました。アーク 「それはあなたが演じるすべてのキャラクターについてではなく、むしろ世界そのものについてです。」  

ストーリー

アーク

ゲームのストーリーは、様々な部族のキャラクターたちが、共通の企業であるレッド・カンパニーと戦うために手を組む様子を描いています。レッド・カンパニーは、鉱山会社のような存在で、土地から生命力を奪い、住民を殺戮しています。 

ゲームの Steam ページには次のように書かれています:

息を呑むほど美しい Arco の世界に入りましょう。あなたの決断が物語を形作るユニークな戦術アクション ゲームです。 緑豊かな森林、広大な平原、灼熱の砂漠を旅し、レッド カンパニー ギャングに対する復讐で XNUMX 人の意外な英雄を導きましょう。 この魅惑の土地を旅しながら、さまざまな国の戦士と戦い、貪欲な入植者を撃退し、巨大な生き物を倒しましょう。 運命を変える、一度に一歩ずつに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

ゲームプレー

アーク は、複雑な弓術を戦闘システムに採用したトップダウン型のアドベンチャーゲームです。ゲームの説明文からも分かるように、プレイヤーの選択がゲームの結末に影響を与えます。ゲームは、明確な答えのない様々な選択肢を提示します。ゲームの展開はプレイヤー次第です。 

さらに、道徳的な側面も加わり、プレイヤーの決断は目的達成のためにどこまで行動するかという境界線を曖昧にしています。復讐のため、栄光のため、あるいは大義のためなど、様々な理由が考えられます。例えば、アイテムが必要な場合、キャラクターの任務を遂行するか、安易な手段、つまり殺害するかのどちらかを選ぶことができます。 

しかし、あなたの決断はゲームの罪悪感システムに影響を与え、後にキャラクターの精神的・感情的な健康状態に影響を与えることに注意が必要です。キャラクターを殺したり裏切ったりといった悪の道を選ぶと、罪悪感が蓄積されます。これは後に戦闘中に怒りの霊となってあなたを悩ませます。これは、ゲーム中の罪悪感システムの薄められたバージョンと言えるでしょう。 冒涜的な。 しかし、罪を償う代わりに、戦闘でその代償を払うことになるのです。 

さらに、ピクセル化された世界は様々なバイオームで構成されており、プレイヤーはそこに足を踏み入れて凶暴な敵と戦います。また、曲がりくねったダンジョンを探索したり、悪魔と取引をしたりすることもできるようになります。 

さらに、トレーラーではプレイヤーがダークサークルを召喚し、2体の戦士を吐き出す様子が描かれており、ゲームプレイには神秘的な力の要素が垣間見えます。つまり、プレイヤーは戦闘技術として強力な魔法を習得する必要があるということです。 

最後に、ターン制タクティクスゲームであるため、プレイヤーは敵の動きを予測し、それに応じて攻撃計画を立てることができます。アクションはリアルタイムで発生するため、回復して次の戦略を計画するための休憩時間が得られます。 

開発

アルコの 存在へのユニークな旅は、ほとんどのゲームのように、本格的なスタジオを介して行われるわけではありません。 これは XNUMX 人の個人の成果です。

  • オーストラリアのゲーム開発者マックス・ケーヒル
  • ポーランドのピクセルアーティスト、Franek Nowotniak
  • メキシコの開発者アントニオ・“フェイエル”・ウリベ
  • サウンドデザイナー、ホセ・ラモン・ガルシア「ビビキ」 

マックスは、として知られる一連の殺人ミステリー ゲームに参加しています。 コールドケース殺人ミステリー。 一方、ガガルシア氏は素晴らしいサウンドトラックに対する情熱により、マラガジャム・ベストサウンドフィールド賞など、さまざまな賞を受賞しています。

ビデオゲーム制作において、チームの創造性と才能は夢を現実に変える魔法の要素です。サッカーチームの選手一人ひとりが重要な役割を果たすように、メンバー一人ひとりのユニークなスキルがゲームに命を吹き込むのです。

とはいえ、このゲームの完璧なピクセル表現は、フランク氏の手によるものです。「ピクセルアートも大変な作業でした。すべてのロケーションがキャンバスであり、すべての出会いがキャンバスです。フランク氏が細部まで丹念に描き込んでいます」とマックス氏はショーケースで語りました。フランク氏のゲーム開発への熱意は、ゲームの説明から強く感じられました。「小さなキャラクターを画面上で走らせるなんて、夢が叶ったようなものです」と彼は言います。 

さらに、このゲームの豊かなオリジナルサウンドトラックは、ホセの独創的な音楽的才能の賜物です。フランクはそれを「…これまで私が手がけたどのタイトルよりも壮大な作品だ」と表現しています。サウンドトラックの圧倒的な素晴らしさは、他の開発者たちにインスピレーションを与え、ビジュアルクオリティが音楽と調和する作品へと昇華させました。そして、その成果は今のところ素晴らしいと言わざるを得ません。

トレーラー

アルコの 美しいピクセルアートスタイルと豊かなサウンドトラックがアナウンストレーラーで生き生きとしています。 20 分 XNUMX 秒のビデオでは、豊かな動物相が生息する詳細な生物群系が紹介されています。 ゲームプレイの一部 (ターンベースの戦闘) も紹介されています。

さらに、ゲームには魔法の要素も見られますが、開発者はゲームの発売前にこれについてさらに詳細を明らかにするものと予想されます。 

上の埋め込みビデオで予告編をご覧ください。 

リリース日、プラットフォーム、エディション

アルコ: 私たちが知っていることすべて

アーク 来年初頭にPC版がリリースされます。そう、このイ​​ンディーゲームが秘めた美しい技巧を体験できるのは、あと数ヶ月です。さらに、Steamでウィッシュリストに追加することも可能です。

エディションに関しては、特別なリリースに関するニュースはまだありません。しかし、ゲームの印象的なビジュアルを考えると、特典が追加された限定版が発売される可能性もあると推測されます。

ゲームの最新情報は、出版社の公式ソーシャルメディアのハンドルをフォローすることで入手できます。 こちらエキサイティングなニュースがあれば、gaming.net で必ずお伝えしますので、どうぞお楽しみに。

それで、あなたの意見はどうですか アーク? このピクセル化された驚異を体験することに興奮していますか? 当社のソーシャルについてのご意見をお聞かせください こちら

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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