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ドラゴンエイジ シリーズの全ゲーム、ランキング付け
ドラゴンエイジシリーズは、最も愛されているRPGフランチャイズの1つです。深い設定、覚えやすい仲間、難しい選択によって知られており、RPGファンが戻ってくるサーガに成長しています。しかし、すべてのエントリが同じように輝きません。いくつかは真のクラシックですが、他のものは実験またはサイドプロジェクトのように感じます。ここでは、すべてのドラゴンエイジゲームをランキング付けしたリストを紹介します。
10. ドラゴンエイジ ジャーニー

私たちが始めるのは、ドラゴンエイジ ジャーニーです。これは、ブラウザベースのFlash RPGで、オリジンズの前にリリースされました。テダスの世界の味をファンに与えることを目的としていました。ゲームには、ターンベースの戦闘、軽い探索、ダークスパーンとの戦いを中心としたストーリーが含まれていました。不幸なことに、完了されませんでした。最初の章のみがリリースされ、プレイヤーは全体の体験を得ることができませんでした。まだ、当時の小さな前菜として楽しかったのです。
9. ヒーローズ オブ ドラゴンエイジ

このモバイルスピンオフは、真のRPGではなく、コレクタブルバトルゲームでした。キャラクターを直接操作しませんでした。代わりに、シリーズ全体のヒーローとヴィランのフィギュアを収集し、自動化された戦闘を見ました。モバイルゲームとしては見た目が良かったのですが、ドラゴンエイジを特徴づける選択肢駆動のストーリーテリングとダイアログが欠けていました。短時間のセッションには楽しかったのですが、ほとんどのファンはすぐに移動しました。
8. ドラゴンエイジ レジェンズ

モバイルゲームが爆発する前に、Facebookゲームがすべてにありました。 ドラゴンエイジ レジェンズはその1つでした。プレイヤーは城を建設し、同盟者を募集し、短いミッションでダークスパーンと戦いました。戦略とソーシャルプレイを組み合わせようとしました。友達を招待して助けることができましたが、メインゲームほど魅力的ではありませんでした。EAはリリース後すぐにそれを閉鎖しました。後に、単体のバージョンがダウンロード用に利用可能になりましたが、そのときまでに、ほとんどのファンはより大きなコンソールRPGに注目していました。
7. ドラゴンエイジ II: レガシー

ここで、拡張パックに入ります。レガシーは、ドラゴンエイジ IIのベターなアドオンの1つです。ホークに父親との個人的なストーリーを与え、家族の謎の過去を探索します。プレイヤーはグレイワーデンの刑務所に旅行し、強力な敵と戦い、コリフィウスと初めて対面します。また、新しい敵タイプとスマートな遭遇で戦闘を改善し、ドラゴンエイジ IIのコンテンツの中で最も磨かれたものの1つにしました。
6. ドラゴンエイジ II: マーク オブ ザ アサシン

このDLCは、より軽いアプローチを取りました。大きな戦争ではなく、楽しい強盗に焦点を当てました: オルレジアンの邸宅に潜入し、警備を回避し、パズルを解き、宝石を盗みます。テダスの別の側面を見せ、より多くの会話と、より少ない厳粛さでした。より大きな物語に大きな影響を与えませんでしたが、シリーズの中で最も楽しいサイドアドベンチャーの1つであり続けています。
5. ドラゴンエイジ: ザ ラスト コート

最も見過ごされたエントリの1つ、ザ ラスト コートは、ドラゴンエイジキープのウェブサイトでリリースされたテキストベースのゲームでした。オルレジアンの小さな領地の支配者としてプレイし、信仰、政治、生存について難しい決定を下しました。ゲームプレイは、読み取り、選択肢の選択、リソースの管理に集中していました。派手なグラフィックや戦闘はありませんでしたが、文章は強力で、テダスの設定がどれほど深いかを示しました。残念ながら、それはもう利用できませんが、試したファンはまだそれについて話しています。
4. ドラゴンエイジ: オリジンズ アウェイクニング

アウェイクニングは、オリジンズの最初の重要な拡張でした。アーチデーモンを倒した後、グレイワーデンの司令官になり、グレイワーデンを再建しました。新しい仲間、新しいスペシャライズ、新しいストーリーを導入しました。知的なダークスパーンについてでした。約20時間の長さで、DLCではなくミニシーケルとして感じました。アマランタイン地域の運命に影響を与える選択をしました。クラシックなドラゴンエイジの道徳的重量を与えました。
3. ドラゴンエイジ II

ここで、最も議論されているエントリに入ります。ドラゴンエイジ IIは、オリジンズの2年後にリリースされ、環境の再利用、戦闘の繰り返し、ストーリーの一部が急いで感じられたことを示しました。しかし、個人的な物語を伝えるという大胆なことをしました。世界をアーチデーモンから救うのではなく、ホークとしてプレイしました。難民で、カークウォールの街で力を持つようになりました。10年間で、政治、宗教、魔術師とテンプラーの将来についての決定を下しました。
仲間はハイライトでした。バリックはファンのお気に入りになりました。アンダース、メリル、イザベラのようなキャラクターは、ドラマと魅力をもたらしました。完璧ではありませんでしたが、心があり、インクイジションの物語の糸を大幅に形作りました。
2. ドラゴンエイジ: オリジンズ

ここで、すべてが始まりました。オリジンズは、RPGファンに難しい選択と複数の開始点を持つエピックファンタジーを与えました。人間の貴族、魔術師、または市民のエルフとしてプレイしたかどうかは関係なく、オリジンは人々があなたに反応する方法を形作りました。物語は、ブライトを止めるためにグレイワーデンを追ったものでした。道中で、覚えやすい仲間であるアリステア、モリガン、リエリアナを募集しました。選択は厳しかったです。誰が生き、誰が死ぬか、そして誰がフェルデンの支配者となるかを決定することができました。戦闘は戦術的で、ダークファンタジーの雰囲気は、当時の他のRPGと区別されました。グラフィックは今日では古いですが、ストーリーテリングは、バイオウェアの最高の作品の1つであり続けています。
1. ドラゴンエイジ: インクイジション

リストのトップは、インクイジションです。これは、最大で最も野心的なドラゴンエイジでした。プレイヤーは、インクイジションを導いてリフトを封じ、コリフィウスを倒します。巨大なオープンエリアと強いストーリーミッションのバランスをとり、プレイヤーに探索することが多くても、焦点を失うことはありません。
仲間がそれを輝かせました。キャサンドラ、ソラス、アイアンブル、ドリアンなどのキャラクターは、個性と素晴らしい会話をもたらしました。選択は、政治、ロマンス、国の将来を形作りました。さらに、DLCはそれをさらに押し進めました。トレスペッサーは、フランチャイズで最高のエンディングの1つで物語をまとめ、次のことを匂わさせました。惊くべき世界、政治的ドラマ、覚えやすいキャラクターで、インクイジションは、ただドラゴンエイジのベストではなく、過去10年のトップRPGの1つです。











