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ドラゴンエイジの全ゲーム、ランキング付け
ドラゴンエイジシリーズは、最も愛されているRPGフランチャイズの1つです。深いロア、覚えやすい仲間、難しい選択で知られています。それは、RPGファンが再び訪れる物語に成長しました。しかし、すべてのエントリーが同じように輝きません。いくつかは真のクラシックですが、他は実験またはサイドプロジェクトのように感じます。ドラゴンエイジゲームのリストです。
10. ドラゴンエイジ ジャーニー

私たちはドラゴンエイジ ジャーニーから始めます。これは、ブラウザベースのFlash RPGです。オリジンズの前にリリースされ、ファンにテダスの世界を味わわせるために設計されました。ゲームにはターンベースの戦闘、軽い探索、ダークスパーンとの戦いを中心としたストーリーが含まれていました。悲しいことですが、決して完了しませんでした。最初の章のみがリリースされ、プレイヤーは全体の体験を得ることができませんでした。まだ、当時のために、メインシリーズが始まる前の楽しい小さな前菜でした。
9. ドラゴンエイジ ヒーローズ

このモバイルスピンオフは、真のRPGではなく、コレクティブルバトルゲームでした。キャラクターを直接制御しませんでした。代わりに、シリーズ全体のヒーローとヴィランのフィギュアを収集し、自動化された戦闘で戦うのを見ました。モバイルゲームとしては見た目が良かったですが、ドラゴンエイジを定義する選択肢駆動の物語と対話が欠けていました。短時間のセッションのためには楽しかったですが、ほとんどのファンはすぐに移動しました。
8. ドラゴンエイジ レジェンド

モバイルゲームが爆発する前に、Facebookゲームはどこでもありました。また、ドラゴンエイジ レジェンドはその1つでした。プレイヤーは城を構築し、同盟者を募集し、短いミッションでダークスパーンと戦いました。それは戦略とソーシャルプレイを融合させようとしました。友達を招待して助けることができましたが、メインゲームほど魅力的ではありませんでした。EAはリリース後すぐにそれを閉鎖しました。後で単体バージョンがダウンロード可能になりましたが、その時までにほとんどのファンはより大きなコンソールRPGに注目しました。
7. ドラゴンエイジ II: レガシー

ここで拡張パックに入ります。レガシーはドラゴンエイジ IIのより良いアドオンの1つです。ホークに父親に結びついた個人的な物語を与え、家族の謎の過去を探索します。プレイヤーはグレイウォーデンの刑務所に行き、強力な敵と戦い、コルフィウスと初めて対面します。また、新しい敵タイプや賢い遭遇で戦闘を改善し、ドラゴンエイジ IIコンテンツのより磨かれたスライスの1つにしました。
6. ドラゴンエイジ II: アサシンの印

このDLCはより軽いアプローチを取りました。大きな戦争ではなく、楽しい強盗に焦点を当てました。オルレジアンの邸宅に潜入し、警備員をすり抜け、パズルを解き、宝石を盗みます。テダスの別の側面を見せ、より多くの会話と、より少ない厳粛さでした。より大きな物語に大きな影響を与えませんでしたが、シリーズで最も楽しいサイドアドベンチャーの1つです。
5. ドラゴンエイジ: ラストコート

最も見落とされたエントリーの1つ、ラストコートは、ドラゴンエイジキープウェブサイトでリリースされたテキストベースのゲームでした。オルレジアンの小さな封建領主の支配者としてプレイし、信仰、政治、生存について難しい選択をしました。ゲームプレイは読み取り、選択肢の選択、リソースの管理に集中しました。派手なグラフィックや戦闘はありませんでしたが、文章は強力で、テダスのロアがどれほど深いかを見せました。残念ながら、それはもはや利用できませんが、試したファンはまだそれについて話しています。
4. ドラゴンエイジ: オリジンズ アウェイクニング

アウェイクニングは、オリジンズの最初の重要な拡張でした。アークデーモンを倒した後、終了するのではなく、グレイウォーデンの司令官となり、グレイウォーデンを再建しました。それは新しい仲間、専門化、知的ダークスパーンについての全く新しい物語を紹介しました。約20時間の長さで、DLCではなくミニシーケルとして感じました。アマランティンの地域の運命に影響を与える選択をしましたが、クラシックなドラゴンエイジの道徳的重みを与えました。
3. ドラゴンエイジ II

ここで最も議論されているエントリーに来ました。ドラゴンエイジ IIは、オリジンズの2年後にリリースされ、環境を再利用し、戦闘が繰り返し感じられ、物語のいくつかの部分が急いで感じられました。しかし、勇敢なことをしました。世界を救うのではなく、ハークとしてプレイしました。キルケウォールの街で権力に上り詰めた難民です。10年間で、政治、宗教、魔術師とテンプラーの将来を形作る選択をしました。
仲間はハイライトでした。バリックはファンのお気に入りになり、キャラクターのアンダース、メリル、イザベラはすべてドラマと魅力をもたらしました。完璧ではありませんでしたが、心があり、物語の糸はインクイジションを大きく形作りました。
2. ドラゴンエイジ: オリジンズ

ここですべてが始まりました。オリジンズは、RPGファンに厳しい選択と複数の開始点を備えた壮大なファンタジーを与えました。人間の貴族、魔術師、または市民のエルフとしてプレイした場合、オリジンは人々があなたに反応する方法を形作りました。物語は、ブライトを止めるために戦うグレイウォーデンについて追跡しました。道中で、覚えやすい仲間のアリステア、モリガン、リエラナを募集しました。選択肢は残忍でした。誰が生き、誰が死に、そして誰がフェレルデンを支配するかを決定することができました。戦闘は戦術的で、ダークファンタジーの調子が当時の他のRPGと異なりました。グラフィックは今日では古いですが、物語はBioWareの最高の作品の1つです。
1. ドラゴンエイジ: インクイジション

リストのトップはインクイジションです。これは、最大で最も野心的なドラゴンエイジでした。インクイジションを導いてリフトを封じ、コルフィウスを倒すことを許可しました。巨大なオープンエリアと強いストーリーミッションのバランスをとり、プレイヤーに多くのものを探索させましたが、焦点を失いませんでした。
仲間が輝きました。キャラクターのカサンドラ、ソラス、アイアンブル、ドリアンはすべて個性と素晴らしい会話をもたらしました。選択によって政治、ロマンス、国の将来が形作られました。さらに、DLCはそれをさらに推進しました。トレスパスは、フランチャイズで最高の1つである物語の結末で終わり、次のことを示唆しました。素晴らしい世界、政治的なドラマ、覚えやすいキャラクターで、インクイジションは、最高のドラゴンエイジではなく、過去10年間で最高のRPGの1つです。