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5つのビデオゲームが10億ドルを超える収益を上げた

私がこの記事を書いている時点で、ゲーム業界の市場規模は約900億ドルと推定されており、2024年までにさらに100億ドルが追加される見込みです。ある統計によると、世界市場は2025年までに250億ドルという大台を突破する可能性もあるようです。

そんな予測や、目玉焼きのような数字を見て、私にはいくつかの疑問が浮かんできました。まず、どのゲームがこの巨大な財産を生み出しているのか。どの開発者がこの財産を生み出すために多大な努力を払っているのか。さらに、どのゲームが具体的に、この250億ドルの市場規模の中で最大のシェアを占めているのか。

5. Red Dead Redemption 2

ロックスターが手がける『グランド・セフト・オート』シリーズや他の作品と同様に、ロックスターは『Red Dead Redemption 2』に数百万ドルを投入し、最高の西部劇シーケルを制作することを目指しました。結果として、発売初週末に7億ドルを稼ぎ出し、史上最高のビデオゲームのひとつとなりました。

発売以降、『Red Dead Redemption 2』は、複数のプラットフォームを跨いで3800万ユニット以上を出荷しました。これは、ロックスターの豊かなポートフォリオのほんの一部に過ぎません。2021年以降の将来については、まだ見ていく必要があります。どのような展開になるかはわかりませんが、ロックスターと親会社のテイクツー・インタラクティブは、アーサー・モーガンのアウトロー物語から多大な利益を得ていることは明らかです。

 

4. Grand Theft Auto V

ロックスターです。『グランド・セフト・オートV』は、2013年の発売以降、数多くの世代を跨ぎ、多額の収益を上げています。驚くことではありませんが、このゲームは世界中で1億5000万コピー以上を販売しており、2020年だけでも9億1100万ドルの収益を上げました。オンラインモードも大きな役割を果たし、全体的な財政的成功に貢献しました。総収益は30億ドルを超えており、PS5やXbox Series X/Sの発売によりさらに増加する可能性があります。2028年のPlayStation 6の発売時にも同様に増加するでしょう。

 

3. PlayerUnknown’s Battlegrounds

モバイルゲームとしては最も売れた、最高のバトルロイヤルゲーム『PlayerUnknown’s Battlegrounds』は、世界中のゲームコミュニティを席巻し続けています。モバイル版の発売以降、約50億ドルの収益を上げており、近々収益を上げるペースが落ちることはないでしょう。

『PUBG Mobile』は、バトルロイヤルゲームの王者のひとつです。『PlayerUnknown’s Battlegrounds』は、モバイル版以外にも多額の収益を上げています。総収益は数十億ドルに達し、世界中で人気を博しています。近々収益が減少することはないでしょう。

 

2. CrossFire

『CrossFire』は、無料ゲームが適切にマーケティングされれば、多大な収益を上げることができることを示す典型的な例です。ほとんどのコンテンツを無料で提供しているにもかかわらず、マイクロトランザクションにより、平均して年間10億ドルの収益を上げています。2007年の発売以降、80か国以上で10億人以上のプレイヤーがゲームに参加しており、開発元のSmilegate Entertainmentは、ゲームの収益を上げ続けるために尽力しています。

『CrossFire』は、無料ゲームとしては最も売れたゲームのひとつであり、多大な収益を上げ続けています。多くの人には知られていないゲームですが、その収益だけは、ゲームの人気を示すものです。将来も収益は増加し続けるでしょう。

 

1. Minecraft

月間1億3000万人以上のプレイヤーを抱え、莫大な収益を上げている『Minecraft』は、2012年の発売以降、最も人気のあるゲームのひとつであり続けています。ロックスターのオンラインプラットフォームと同じレベルの収益を上げていないものの、『Minecraft』は、発売初日から最高のプレイヤー数を維持しています。

年間3億5000万ドルの収益を上げている『Minecraft』は、10億ドルの大台を突破しています。開発元のMojang Studiosがゲームに新しいコンテンツを追加し続ける限り、ゲームはまだ成長の途上にあります。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。