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5つの映画ベースのゲームが私たちを完全に失望させた
好きなショーまたは映画のビデオゲームアダプターションを起動することよりも悪いものはありません。ただし、期待通りではないことがわかると、その失望感が私たちの血管を通って流れ、すぐにすべての要素を二重に確認し、投資を後悔することになります。その上に、第二の恥辱と潜在的なフラストレーションを重ねてみてください。そうすれば、本物の心の痛みが得られます。誰もがそれを望みません。
私たちは、好きなショーを観るのに多くの時間を費やしています。エピソードごとに、すべてのプロットポイントをチェックし、いつの日かビデオゲームが画面に登場することを期待しています。そして、ついにティーザーが登場し、2〜3年の開発期間が経過した後、私たちは指を組んで、それが私たちが望むものになることを願っています。発売日がやって来て——それは完全な車のクラッシュ——Androidポートに匹敵するほどでした。私たちのフランチャイズに対する見方は乱れ、どこで間違ったのかを考えながら頭を掻きます。たとえば、以下の5つを見てみましょう。
5. ファスト&フューリアス:クロスローズ
ファスト&フューリアス:クロスローズが2019年のThe Game Awardsでティーザーされたとき——観客全員が沈黙しました。残念ながら、それは全く間違った理由でした。実際、誰もがアップカミングゲームを称賛しませんでした——ヴィン・ディーゼルのとてつもない人工的なハイプにもかかわらず。そういう反応が予想されたフランチャイズに対して、正直なところ、誰もが予想していなかった反応でした。クロスローズは、プレイステーション2のようなティーザーで数百万人のあまりの下手さに惊愕させました。
もちろん、レーシングファンやファスト&フューリアスファンの両方が、新しいゲームをシリーズに探索する用意がありました。ただし、クロスローズはプラットフォームの歴史上で最も失望したティーザーの1つとなりました。グラフィックスはとてつもなく古いもので、メカニクスは木のように見え、半分完成したように見えました。さらに、キャラクターについては——ああ、51秒目のトレーラーにラグが発生したというのは、本当に、スライトリーマッドスタジオ?本当に?
4. ハリー・ポッターと死の秘宝:パート1
ハリー・ポッターに関連するファンが多く集まることを考えると、ビデオゲームアダプターションが数百万の収益を生み出すことが予想されます。ただし、ゲームについて言えば、シリーズに愛が注がれていないようです。映画で美しく捉えられた魔法は、歪んだメカニクス、ぎざぎざのグラフィックス、退屈なミッションの間に失われます。残念ながら、それは購入者が貧弱な内容に欺かれたと感じる、かなり暗いパッケージを形成します。
ハリー・ポッターと死の秘宝:パート1については、全体が完全な混乱の様相を呈しており、ゴールデンオポチュニティーだったはずのシリーズの先頭に立つ重い負担となっています。したがって、EA UKに感謝します——アイコニックなシリーズを完全に損なったからです。アバランチソフトウェアが来年、ホグワーツ・レガシーでフランチャイズを復活させることができることを願っています。ただし、ハリー・ポッターのゲームの歴史を見ると、標準はとても高く設定されていないと言えるでしょう。
3. シュレック
シュレック2には、かなり印象的なコープモードと、ある程度 映画のプロットに従ったものがありました——しかし、ゲームの外側、第二のチャプター、ポートは、本当にひどく、恐ろしいものでした。コントロールはほとんどのゲームで非常にラグが発生し、信頼性もとてつもなく低かったです。映画のストーリーボードは最初から捨てられ、各ゲームの大部分は退屈な活動と単調な家事で構成されていました。つまり、市場で最も優れた映画ベースのゲームのコレクションではありません。
ドリームワークスは、2001年にフランチャイズが始まったときから、デセントなシュレックゲームをプラグインしようとしてきました。残念ながら、20以上のタイトルがテストされた2つの長い10年間で、ファンの期待を上回るものはまだ出ていません。もしかしたら、シュレック2のプレイステーション2——しかし、それだけです。もしかしたら、好きなオーガーがビデオゲームで休む時間かもしれません。少なくとも。
2. インクリードブル・ハルク
2008年は、グラフィカルな強化とユニークなアイデアの点で、Xbox 360とPlayStation 3にとって輝かしい年でした。したがって、インクレディブル・ハルクから少しでも期待できるものがあって当然でした。マーベルはすでにゲーム市場に精通しており、過去に優れたゲームを多く出しています。残念ながら、それは実現しませんでした。
もちろん、ものを壊すことしかできないキャラクターのため、深いストーリーは期待しませんでした。ただし、与えられたものよりも少しは期待していたのです。インクレディブル・ハルクは、多くのひどいカメラグリッチと繰り返しのグラインドセグメントとともに発売され、10時間のキャンペーンをプレイすることが誰もが見て見ないで終わることになりました。マーベルファンの悲しい時代でした。
1. ランボー:ザ・ビデオゲーム
「ザ・ビデオゲーム」という言葉がボックスアートに表示されるたびに——私たちは自動的にそれを疑問視します。正直に言えば、映画の歴史は関係ありません。マルチビリオンドルを売り上げ、世界人口の半分をファンベースに持っているシリーズでも、強い評判が将来のすべての作品を完璧にすることを保証するわけではありません。そういうわけで、ランボー:ザ・ビデオゲームに至りました。
ランボーのすべてのanticsを実装し、シューティングゲームにスロットすることは難しいことではありませんでした。実際、開発者が新しいものを作成するのではなく、フランチャイズの評判のみに頼っていたら、かなり期待できたのです。ただし、ランボー:ザ・ビデオゲームは、ダブルエクスジェンメカニクスとともに完全な失敗作となりました。メタクリティックで34%のスコアを獲得したのは、実際には、ティヨンのモンスターであることを考えると、かなり贅沢です。
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