ベスト
5つのジャンルが多すぎるゲーム
ゲームの開発は、道を選ぶことができれば、それほど複雑ではない。ただし、ジャンルが多すぎると、頭を痛い思いをすることになる。そうでない場合、本当に良いゲームが平凡なものになってしまう。そういうゲームはたくさんあり、それらはジャンルが多すぎて、どれにも属さない。
もちろん、違いをもたらしたゲームもあるが、見つけるのは難しい。なぜなら、特定のジャンルに属さないからだ。ただし、過去に蓄積した知識から、5つのゲームをここで称賛できる。
5. ロストジャッジメント
私には、Ryu Ga Gotoku Studioの非正統的なゲーム制作方法に対する反対意見はない。誰がsaysできないという規則がある。自由時間を、セガが後援する裏通りアーケードのクレーンゲームで過ごすことはできないという規則がある。実際、うまくいっている。《ロストジャッジメント》は、ナラティブを提供する上で、決して逸脱することはない。
《ロストジャッジメント》は、殺人ミステリーの体験を提供するだけでなく、ステルス、ベートムアップ、スケートボード、ロールプレイング…《もの》である。実際、ジャンルを一つに絞るのは難しい。そういうわけで、もう一度プレイする理由になる。メインストーリーが終わった後、Ryu Ga Gotoku Studioの新しい、しかし、奇妙に面白いテクニックにより、実質的に5つのゲームを体験できる。
4. ヤクザ(シリーズ)
Ryu Ga Gotoku Studioについて話しているので、《ロストジャッジメント》の水を引いたバージョンである、《ヤクザ》を紹介するのは当然である。《ロストジャッジメント》は、奇妙さを一つの旅に融合させたが、《ヤクザ》は、複数のエントリーを持ち、それぞれが他と同じくらい奇妙である。
コアゲームプレイの外側で、《ヤクザ》は、旅の途中で役割を果たす多くのサイドアクティビティを提供する。老人をガーデン家具で叩く、廃れたバーでカラオケを歌う、またはインドアサーキットでRCカーをレースする…《ヤクザ》は、毎回驚かせてくれる。
3. ファーレンハイト
《ファーレンハイト》について何が起こったのかはわからないが、Quantum Dreamは、10年間で最も奇妙なジャンルの組み合わせを実現した。物語が始まると、バスルームの個室で自分を切りつけて、同僚に50ドルを借りるためにバスケットボールをプレイする…《ファーレンハイト》は、パズル、ステルス、ロールプレイング、クイックタイムイベントを組み合わせた。
《ファーレンハイト》は、豊かで没入感のあるストーリーラインを提供し、笑わせたり、理由もなく泣かせたりした。そうだ、《ファーレンハイト》は、うまくいった。
2. ブルータルレジェンド
《ブルータルレジェンド》は、ハックアンドスラッシュゲームから始まり、リズムゲームに変化し、そして突然、リアルタイムストラテジー、ウォーを融合させた。《ブルータルレジェンド》の物語は、ジャック・ブラック主演のアドベンチャーであり、多くのサイドアクティビティを提供する。レース、トレジャーハント、古代のメタルバラードへのヘッドバンギング…《ブルータルレジェンド》は、開発者が再現することができないバンケットを提供する。
1. キャサリン
表面上、《キャサリン》はパズルゲームである。少なくとも、《キャサリン》はそうであることを心から願っている。ただし、心の弦を引き裂いてみると、《キャサリン》は、プレイヤーの操作が必要な複雑な愛の物語である。ただし、文句を言うつもりはない。《キャサリン》は、奇妙なゲームである。
昼間、《キャサリン》では、食堂を歩き回り、友達と話したり、携帯電話をチェックしたり…《キャサリン》では、夜になると、夢の世界に投げ出され、ブロックの塔を登ることが唯一の生存方法となる。ミス一步、そしてあなたは「朝のハングオーバー」という言葉を言えるよりも速く転んでしまう。
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