ベスト
5つの有名なビデオゲームのロケーションを実際に訪問することができます
次のバケーション先を探している場合は、すでに非公式に訪れた場所を検討することができます。つまり、ビデオゲームで訪れた場所で、実際に訪問することができる場所です。ゲーム開発者は、ゲームのリアリズムと没入感を高めるために、現実世界のロケーション、歴史的場所、記念碑をゲームに組み込むことを目指しています。そうした場所の中には、実際に基づいていることを知らなかったかもしれません。
これらのロケーションの中には、ゲーム自体がそこで起こった歴史的な出来事に基づいているため、ゲームに登場することになります。結果として、アイコニックなロケーションは、ゲームの世界にぴったりフィットすることになります。他のゲームは、よりフィクション的なアイデアに基づいているかもしれませんが、現実世界の要素や記念碑を含めて、設定を生き生きとさせるために使用します。どちらにせよ、実際に訪問できるビデオゲームのロケーションは、次の旅行の際に訪れることができるでしょう。
5. アルカトラズ – Call of Duty: Warzone (リバースアイランド)

ファンは、Call of Duty: Warzone が新しいコンセプトの Rebirth をリリースしたときに大いに興奮しました。より速いペースで、近距離のバトルロイヤルを楽しむことができるからです。さらに興味深いのは、Rebirth Island という名前のマップが、サンフランシスコのアルカトラズ島をモデルにしていることです。19世紀中頃に建設されたとき、アルカトラズ島は、ハイレベルな犯罪者用の最大のセキュリティを持つ刑務所として設計されました。水で完全に囲まれているため、世界で最も安全な刑務所としての評判を得ました。
しかし、1973年以降、アルカトラズ島はハイセキュリティ刑務所ではなくなり、現在はアメリカ国立公園局が所有する歴史的ランドマークとして訪問することができます。したがって、Call of Duty: Warzone のファンで、リバースの試合をプレイしたことがある場合は、アルカトラズ島を訪れることを検討するでしょう。ゲーム内のセル、中庭、周囲の建物、そしてウォータータワーはすべて、実際のロケーションと同じです。実際に、ゲーム内で1対1のモデルを作成しています。
4. コロシアム – Assassin’s Creed: Brotherhood

Assassin’s Creed シリーズのファンであれば、ゲームは主にイタリア・ルネサンスに影響を受けていることを知っているでしょう。したがって、開発者が現実世界のランドマークや記念碑を基にオープンワールドを作成するのは、当然のことです。Assassin’s Creed: Brotherhood に登場する有名なロケーションの一つは、コロシアムです。これは、実際のローマのコロシアム – アンフィテアトロ・フラヴィオをモデルにしているのです。
コロシアムは、ローマ帝国の全盛期である西暦70年に、剣闘士の戦いを収容するために建てられた広大な円形劇場です。驚くべきことに、長い時間の経過にもかかわらず、コロシアムは現在もローマに残っています。つまり、Assassin’s Creed Brotherhood の時代設定である1500年から1507年にかけても、コロシアムは存在していました。したがって、ゲーム内でエツィオとしてコロシアムを登ったり、所有したりすることは、フィクションですが、歴史的に正確なものです。
3. サンタモニカピア – Grand Theft Auto V

GTA V を過去9年間でプレイしたことがある場合は、ロサンゼルスをベースにしていることを知っているでしょう。ロサンゼルスの名前は、スペイン語の “The Angels” に由来しています。GTA V のマップ “Los Santos” は、スペイン語で “The Saints” という意味で、ロサンゼルスの名前をもじったものです。したがって、実際のロケーションとゲームのオープンワールドの直接的なつながりが生まれます。
Los Santos の最も顕著なロケーションの一つは、デル・ペロ・ピアです。プレイヤーと出会ったり、強盗を企てたり、通常の GTA V のような行為をしたりするために、ここを訪れたことがあるでしょう。すべてのことがデル・ペロ・ピアを Los Santos の有名な目的地にしました。これは、ロサンゼルスのサンタモニカ・ピアをモデルにしているため、海岸を訪れるのに適した場所です。
2. フィレンツェ – Assassin’s Creed 2

すでに Assassin’s Creed: Brotherhood の最も有名なロケーションの一つであるコロシアムを探索しました。ただし、シリーズは主にイタリア・ルネサンスに基づいているため、他のゲームも実際のロケーションをフィーチャーしています。イタリアのフィレンツェを舞台にした Assassin’s Creed 2 もその一つです。
Assassin’s Creed 2 のフィレンツェでは、最も有名な場所の一つはサンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂です。これは、フィレンツェで最も重要な歴史的ランドマークであり、エツィオとして訪れたことがあるでしょう。2番目に有名な場所はサンタ・クローチェ大聖堂です。これは、有名なイタリアの彫刻家ミケランジェロの眠る場所として知られています。3番目に有名な場所は、ジョットの鐘楼です。エツィオとしてここからハッシュに飛んだことがあるでしょう。
これらは Assassin’s Creed 2 の最も注目すべき場所ですが、他にもたくさんあります。したがって、複数のビデオゲームのロケーションを訪問したい場合は、フィレンツェが最適な選択肢となります。
1. ミラノ大聖堂 – Dark Souls III

Dark Souls と Dark Souls III の最も有名なロケーションの一つは、アノール・ロンдоです。これは、実際には一つの巨大なカセドラルです。驚くべきことに、多くの人がアノール・ロンдоがミラノのドゥオモ大聖堂をモデルにしていることを知らないようです。しかしそれは、ゴシック・ルネサンス様式の建築からインスピレーションを得たからです。FromSoftware がそうしたように。
ゲーム内のアノール・ロンдоは、細部やスケールが素晴らしいことで知られています。これは、実際のミラノ大聖堂と同じです。ただし、これは、実際の建物が完成するまでに6世紀近くかかったためです。1386年に建設が始まり、1965年に完成しました。したがって、ミラノ大聖堂を訪問することは、壮大なノスタルジックな体験となります。ただし、ドアの前に立つときに、大きな煙幕やボスと出会うことはありません。











