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Android および iOS のストーリー主導型ゲーム ベスト 5

ストーリー重視のゲームは、あらゆるコンソールで長年人気のジャンルです。手のひらサイズでプレイしながら、物語に没入感を味わえるゲームです。今回は、AndroidでもiOSでも、手のひらサイズでプレイできるゲームに特化しています。シンプルな操作性で、目の前で繰り広げられるドラマに集中できます。

このリストに載っているゲームの中には、その概念を信じられないほど物語的に極限まで押し進めているものもあります。その結果、このリストには生死に関わる結末や、興味深いことに人間関係を描いたゲームがぎっしり詰まっています。いずれにせよ、どのゲームも様々な方法でストーリー主導の要素を盛り込んでいます。新しいモバイルゲームを始めようと考えているなら、AndroidとiOSでプレイできるストーリー主導型のゲームを5つご紹介します。

 

 

5. ブラザーズ: 二人の息子の物語

モバイルで最も優れたストーリーゲームの一つであるが、あまり注目されていないのが ブラザーズ:二人の息子の物語。 これは、このゲームが最初に 2013 年にコンソール向けにリリースされ、2016 年にモバイル向けに最適化されたためです。 とにかく、このゲームは、次のような競合タイトルの中で、2013 年の最高のゲームの XNUMX つとして評価されました バイオショックインフィニット, グランドセフトオートV, 私たちの最後のこれらのゲームがストーリーをはるかに大きなスケールで展開していたことは間違いないが、 二人の息子の物語 はるかに小さい規模で、同じことを達成することができました。

この物語は、瀕死の父親を救うために一緒に旅に出る二人の兄弟の物語です。 この旅の途中で兄弟は何らかの問題に遭遇すると予想されますが、本当の対立は事前に状況に投げ込まれた大きなレンチです。 文字通りレンチではありませんが、それが何であるかを理解すると、物語はより絡み合って重要になります。

キャラクターが「」で話すように、ストーリーはプレイヤーによって解釈されます。シムズ字幕なしで、まるで「言葉」のような表現で、インタラクションや環境を通して物語を解釈していく。しかし、このゲームは言葉を使わずとも、説得力と感動に満ちた物語でプレイヤーを魅了することに成功している。その実力は言うまでもない。

 

 

4。 ウォーキング・デッド

間違いなくテルテールゲームズの最も成功したモバイルリリースの一つは ウォーキング·デッド シリーズ。2012年にリリースされたこのゲームは、現在28シーズン、全XNUMXエピソードで完結しています。モバイル版としては、市場で最も長く、最も完成度の高いストーリー重視のゲームの一つであり、プレイ時間ではこのリストの他のどのゲームよりも優れています。そのため、このゲームがあればコンテンツ不足を心配する必要はありません。

AMC の人気番組に基づくものではなく、 ウォーキング·デッド  TellTale Games は、実際には同名のコミック シリーズに基づいています。 ストーリーラインでは、ストーリーラインとキャラクターの存在を必然的に変える多数の対話オプションにより、常に重要な決定を下す必要があります。 ウォーキング·デッド プレイヤーがストーリーの主要キャラクターと真の絆を形成するように促すことで、ストーリー主導のジャンルの障壁を打ち破り、ゲーム後半での行動がより大きな意味を持つようになります。

シリーズ全体をバンドルとして、または個別に購入できます。 最初のシーズンを試してみることもできますが、これが最高のシーズンであり、すぐに夢中になってしまう可能性が高いことを警告します。

 

 

3. スーパーブラザーズ: 剣と魔法

このリストの中で最も古いストーリー ゲームで、現在でもモバイル向け史上最高のゲームの XNUMX つとして評価されているのは次のとおりです。 スーパーブラザーズ: 剣と魔法2011年に発売されたこのゲームは、翌年には2012年のベスト携帯ゲーム/モバイルゲームを受賞しました。8ビットのパズルを解く横スクロールアクションは、ダークファンタジーの冒険描写と圧倒的な芸術的影響力で高い評価を得ました。さらに、ゲーム音楽が世界観の魅力をさらに高め、プレイヤーをゲームの世界に没入させます。

このゲームは4章のみで、比較的すぐにクリアできますが、最後にはもう一度プレイしたくなるでしょう。それは、ゲームはシンプルに見えますが、モノローグから始まるストーリーが豊かで魅力的だからです。モノローグや物語の中での行動を通して、登場人物とその動機をより深く理解することができ、最終章で物語は完結します。

あなたがプレイします スーパーブラザーズ: 剣と魔法あらゆる面でゲームが生き生きとしています。詩的で独創的な物語は、シンプルな8ビットゲームを想像をはるかに超える複雑さへと昇華させます。多くの人がこのゲームの可能性を過小評価しており、多くの場合、ユーザーの期待をはるかに超えています。

 

 

2.私たちの間のオオカミ

TellTale ゲームが戻ってきました、そして 私達の中のウルフ テルテールゲームは、このシリーズで5つのエピソードから構成され、同社がプロデュースした2作目のコミックブックプロジェクト(コミック「フェイブルズ」シリーズをベースとしています)です。しかし今回は、テルテールゲームズは、力強くダークなファンタジーストーリーを通して、物語に影響を及ぼす選択というコンセプトをさらに推し進めています。 私達の中のウルフ シリーズ。 これは、モバイル向けのストーリー主導のリリースの中で最も耐え難い決定がいくつかあることで知られており、その結果、非常に密度の高い物語が生まれています。

一方、 ウォーキング·デッド ゲームは、全 28 のエピソードにわたって印象的なストーリーを提供できない可能性があります。 私達の中のウルフ 5話すべてがほぼ満点を獲得し、シリーズ全体はほぼ満点の評価を得ています。つまり、今回はプロットがより凝縮され、洗練されているということです。各エピソードは、時にプレイヤーの序盤での選択を左右するほど、残酷なまでに感情を揺さぶる展開を見せます。最終エピソードは、アクション満載でサスペンスに満ちたラストシーンで全てを締めくくりますが、その結末はプレイヤーの重要な決断にかかっています。それでもなお、 私達の中のウルフ 投資してもらいます。

 

 

1。 人生は奇妙です

モバイルゲームには結果的な決断がつきものだが、 人生は奇妙です 部門を率いています。 モバイル上だけでなく、史上最高のストーリー主導型ゲームの XNUMX つ 人生は奇妙です 憂鬱なストーリーを読み進めようとするとき、あなたの心の琴線に触れるでしょう。

あなたは、典型的な第一世界の高校生の問題よりもはるかに多くのことをやりくりする高校生マックス・コールフィールドとしてプレイします。 重要な側面の XNUMX つは、マックスが物語の中でどのように使用するかを決定しなければならない時間を変える力を発見することです。

さらに重要なのは、このゲームは現実世界のいくつかの困難な問題に触れており、それがどのように展開するかについてあなたを運転席に座らせることができます。 それらはストーリーラインに厳しい結果をもたらし、それにもかかわらず、あなたは自分の決断に引き裂かれるでしょう。 しかし、常にスポットライトを浴びているような気分にさせてくれるのが、このゲームが非常に印象的な理由です。 人生は奇妙です 非常に感情的な物語を最後まで備えた、信じられないほど感情的なプロットを提供します。 これはモバイル上でこれまでで最も強力なストーリー主導のゲームとなっています。

 

それで、あなたが最も試してみたいと思うストーリー ゲームは何ですか? 以下のコメント欄またはソーシャル上でお知らせください。 こちら!

 

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ライリー・フォンガーは、フリーのライター、音楽愛好家、そして思春期からのゲーマーです。 彼はビデオ ゲームに関連するものなら何でも大好きで、Bioshock や The Last of Us などのストーリー ゲームに情熱を持って育ちました。

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