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Sciopero dei lavoratori Ubisoft Barcelona per 51 licenziamenti
I lavoratori dello studio Ubisoft di Barcellona hanno avviato una serie di scioperi parziali il 30 giugno 2026, per protestare contro un piano di riduzione del 51 posti di lavoro – più di un quarto della forza lavoro del sito, composta da circa 180 persone – mentre l’editore francese sta lavorando per ridurre i costi dopo un anno finanziario fortemente negativo.
Gli scioperi, confermati da GamesIndustry.biz, sono organizzati dal sindacato spagnolo CGT e sono programmati per il pomeriggio di martedì e giovedì fino al 17 luglio 2026. Rappresentano l’ultimo punto di crisi in uno sforzo di ristrutturazione che ha già chiuso due studi Ubisoft e ha interessato centinaia di posti di lavoro nella divisione editoriale globale dell’azienda.
Cosa stanno chiedendo i lavoratori
I lavoratori di Barcellona non stanno semplicemente chiedendo a Ubisoft di annullare i tagli. Secondo il bollettino sindacale dietro la convocazione dello sciopero, il personale sta spingendo per un insieme più ampio di impegni da parte della direzione:
- Un nuovo mandato vincolante che garantisca ai 51 dipendenti interessati di mantenere il loro lavoro
- Un impegno di cinque anni contro ulteriori licenziamenti collettivi nello studio
- Esecuzione immediata delle promozioni interne che il sindacato afferma siano state “unilateralmente paralizzate” dall’azienda
- Ripristino di un indennizzo per il lavoro da remoto del 60%, dopo che la direzione ha inasprito i requisiti per il lavoro in ufficio
- Una revisione formale della struttura salariale e dei benefici dello studio
La richiesta di lavoro da remoto non è nuova. I sindacati di Barcellona avevano già sfidato la politica di ritorno in ufficio di Ubisoft in una denuncia sindacale presentata nel novembre 2024, e una disputa correlata aveva portato a uno sciopero nel febbraio 2025. Quella disputa precedente rimane irrisolta, il che è parte del motivo per cui i lavoratori stanno ora chiedendo garanzie vincolanti piuttosto che nuove promesse.
Uno studio riorientato, non chiuso
I tagli di Barcellona derivano da una ristrutturazione che Ubisoft ha confermato il 10 giugno 2026, quando ha annunciato la chiusura degli studi di Winnipeg e Belgrado e la riduzione dei ruoli nella sua organizzazione editoriale globale, mettendo a rischio circa 380 posti di lavoro in tutta l’azienda. Barcellona non è stato chiuso, ma il suo mandato è stato ridotto in modo significativo: lo studio, che aveva supportato titoli come Assassin’s Creed e The Division, sta essere riorientato per lavorare esclusivamente su Rainbow Six Siege.
Quella riduzione è la fonte pratica dei licenziamenti – senza una gamma più ampia di progetti da gestire, Ubisoft afferma di non avere più bisogno dello stesso numero di dipendenti a Barcellona. I lavoratori e i rappresentanti sindacali contestano quella motivazione, notando che lo studio non ha segnalato perdite di suo.
I numeri dietro i tagli
La ristrutturazione di Barcellona si inserisce in un quadro finanziario più ampio. I risultati annuali completi di Ubisoft per l’anno fiscale 2025-26, pubblicati il 20 maggio 2026, hanno mostrato un calo del 17,4% delle prenotazioni nette – la misura preferita di Ubisoft per le vendite di giochi, che aggiusta il fatturato dichiarato per la tempistica di licenza e abbonamento – a 1,53 miliardi di euro. L’azienda ha registrato una perdita netta IFRS di 1,475 miliardi di euro per l’anno, più di sei volte più ampia della perdita dell’anno precedente, e il numero totale di dipendenti è sceso a 16.590, in calo di circa 1.200 dipendenti rispetto ai dodici mesi precedenti.
Il CEO Yves Guillemot l’ha definita un’anno fiscale “di azione decisiva”, affermando che Ubisoft “ha avviato una delle trasformazioni più ambiziose della storia dell’azienda” mentre avvertiva che l’attuale anno fiscale segnerà “un punto basso” nel flusso di cassa prima di un previsto rimbalzo. Quella trasformazione è stata in parte finanziata dall’investimento di 1,16 miliardi di euro di Tencent in Vantage Studios, la controllata Ubisoft ora costruita intorno ad Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six – un accordo che ha rafforzato il bilancio di Ubisoft anche mentre riduce gli studi come Barcellona che si trovano al di fuori di quell’unità protetta.
Ubisoft non è l’unico a ridurre la forza lavoro mentre protegge le sue franchise di punta. Electronic Arts ha ridotto il personale di supporto in vista dei propri cambiamenti di proprietà, parte di un modello più ampio di editori che riducono la loro impronta organizzativa intorno a poche, grandi scommesse.
Cosa succede dopo
Per ora, Ubisoft non ha aperto negoziati formali con il consiglio dei lavoratori di Barcellona, secondo le dichiarazioni sindacali citate nei media spagnoli. Gli scioperi sono strutturati come interruzioni parziali piuttosto che come una chiusura completa, lasciando spazio a entrambe le parti per negoziare senza interrompere completamente la produzione di Rainbow Six Siege – il titolo di servizio live di cui Ubisoft afferma di contare per una ripresa della crescita delle prenotazioni nette quest’anno.
La domanda più grande per gli investitori è se il programma di riduzione dei costi di Ubisoft, che l’azienda ha descritto come un “ultimo” round mirato a risparmi aggiuntivi di 200 milioni di euro, si rivelerà effettivamente finale. Barcellona è l’ultimo sito Ubisoft ad affrontare tagli profondi in una ristrutturazione che ha già chiuso Winnipeg e Belgrado e ridotto il personale nelle sue squadre di pubblicazione globali quest’anno. Ogni round riduce il pool di persone rimaste per assorbire il prossimo – e aumenta il costo reputazionale e di relazioni sindacali di ulteriori risparmi in un’organizzazione che ha già perso circa 1.200 persone in un solo anno.











