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Sviluppatore di Star Wars Eclipse Quantic Dream risponde alle speculazioni sul ritardo di lancio

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Star Wars Eclipse

Quantic Dream ha risposto alle notizie sulla data di uscita di Star Wars Eclipse. L’azienda sta reagendo alle recenti affermazioni secondo cui lo studio sta avendo difficoltà ad attirare talenti e che il gioco è stato ritardato internamente. I fan si aspettavano che l’azienda pubblicasse Star Wars Eclipse nel 2024. Tuttavia, una voce successiva ha affermato che il gioco potrebbe essere stato posticipato internamente fino al 2027.

Un rappresentante di Quantic Dream ha negato le affermazioni di un ritardo di Star Wars: Eclipse. Parlando con GamesRadar, il rappresentante ha affermato che l’azienda non ha mai stabilito una data di uscita.

Star Wars Eclipse non è stato ritardato perché Quantic Dream non ha mai annunciato o promesso una finestra di lancio per il titolo,” ha detto il portavoce.

Il rappresentante ha anche affermato che l’azienda ha aumentato i suoi dipendenti del 50%, mettendo a riposo le preoccupazioni che l’azienda stesse avendo difficoltà ad assumere.

“Le assunzioni rimangono attive mentre lavora su Star Wars Eclipse, pubblicazione di terze parti e progetti non annunciati,” ha continuato il portavoce.

Al momento, non è noto quando l’azienda pubblicherà il gioco. Quantic Dream ha annunciato SW Eclipse, una storia con多 protagonista ambientata nell’era della Repubblica Alta, alla fine del 2021. Il gioco è stato presentato ai The Game Awards 2021 con un bellissimo teaser. Quantic Dream ha notato che il gioco era ancora in fase di produzione iniziale al momento.

Tuttavia, la corrispondenza ricevuta dallo studio sembra essere in risposta a un recente rapporto di om Henderson di Xfire. Egli ha affermato che l’azienda ha spostato la data di uscita iniziale in avanti fino al 2027 a causa di problemi di assunzione imprevisti.

Quantic Dream è nota per giochi guidati dalla narrazione come Heavy Rain del 2010, Beyond: Two Souls del 2013 e Detroit: Become Human del 2018.

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Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.