Recensione di The Texas Chain Saw Massacre (Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC)

Se mai ci fosse un momento per elevare la radiosità del sempre fruttuoso mondo dell'horror asimmetrico, sarebbe proprio adesso, in un periodo in cui artisti del calibro di Dead by Daylight, Venerdì 13, e Evil Dead: The Game tutti detengono gettoni di contrattazione di grandi dimensioni che detronizzano da soli quasi ogni altra sussidiaria multiplayer online sulla rete. Fedele alla loro parola, sviluppatore Sumo Digital alla fine ha incassato il celebre progetto e ha portato il vecchio Leatherface al posto che gli spettava, in cima a un trono insanguinato e contuso fornito dalle fondamenta del classico di culto The Texas Chain Saw Massacre franchising. E ragazzo, che ingresso che era.
Ovviamente, come molti giochi horror asimmetrici in corso che si basano su eventi stagionali e patch per mantenere intatta la loro struttura, The Texas Chain Saw Massacre è sicuro di ricevere una serie di componenti aggiuntivi e altri aggiornamenti ingegnosi man mano che il tempo avanza. Fino ad allora, posso solo veramente commenta ciò che è già vivo e vegeto, che sembra essere un'esperienza multiplayer vigorosamente dura che racchiude una quantità uguale di morso mentre abbaia. Nessuna lamentela da fare, tutto sommato.
So, dopo aver trascorso un intero anno di attesa per assaggiare il sangue delle iconiche camere seminterrate e infine avendo l'opportunità di farlo, cosa posso dire del fedele adattamento del videogioco di Il massacro della motosega in Texas? Bene, ecco come sono andato d'accordo con la famiglia Sawyer, e per non parlare dei tanti, molti sopravvissuti che hanno rimpolpato le barriere del seminterrato durante i miei innumerevoli periodi nelle famigerate grinfie della famiglia.
Bentornato, Sacco di Carne
Prima di addentrarci nello specifico, andiamo avanti e rompiamo The Texas Chain Saw Massacre giù in piccoli pezzi. Che cosa is e come funziona? Bene, per darti un'idea più chiara di come funziona, è meglio metterlo su un piedistallo accanto Morto di giorno. Il fatto è che la sua struttura è più o meno la stessa, in quanto comprende una serie di racconti episodici in cui due parti combattono per obiettivi e risultati completamente diversi. Ci sono i sopravvissuti, che hanno il compito di fuggire da uno scantinato e individuare un punto di uscita sicuro, e ci sono gli assassini, che sono costretti a ostacolare i loro progressi e alla fine massacrare ogni sopravvissuto prima che seguano i loro piani di fuga. Niente particolarmente nuovo lì, quindi.
Ciò che distingue The Texas Chain Saw Massacre oltre ad Dead by Daylight è il rapporto killer-sopravvissuto; ci sono tre assassini, e solo quattro sopravvissuti. A prima vista, chiunque penserebbe che questa sia una ricetta per il disastro - e avrebbero ragione anche a pensarlo, dato che c'è sicuramente un vantaggio immediato per coloro che giocano sullo stesso campo dei cattivi. Non aiuta nemmeno il fatto che gli assassini abbiano abilità che possono macellare da soli un sopravvissuto in un batter d'occhio. Quindi, per quanto riguarda un campo di gioco equilibrato - Il massacro della motosega nel texas non necessariamente avere uno. Al contrario, è incredibilmente sbilenco, e quindi una vera lotta per coloro che cercano di tamponare i piedi negli ultimi frutti dell'horror asimmetrico. Eppure, nonostante tutto, e sapendo che le mie probabilità di sopravvivenza erano quasi inesistenti, sentivo ancora il bisogno di andare avanti.
Potrai Mai Fuga
Ogni round in Il massacro della motosega nel texas inizia all'interno di un'area iniziale: un seminterrato, essendo il più comune, in cui quattro sopravvissuti devono lavorare insieme per sbloccare le porte e cercare l'uscita più sicura. Non che ai sopravvissuti venga concesso molto tempo per fare progressi nella loro ricerca, intendiamoci, con gli assassini che hanno la capacità di irrompere nella tua "zona sicura" dopo appena più di venti secondi dopo essersi liberati dal cappio. Nessun problema, però, purché tu riesca a rimanere calmo e raccolto.
L'obiettivo finale in ogni partita (almeno come sopravvissuto) è individuare una via di fuga. Ogni personaggio del roster è legato a un'abilità unica, che può rendere il tuo tempo nel seminterrato e in altri luoghi leggermente più facile, o solo un po' meno, diciamo, ingombrante. Ad esempio, un personaggio ha il potere di aprire le serrature più velocemente di altri, mentre un altro può decifrare i rumori molto più velocemente. Indipendentemente da chi scegli in ogni gioco, non fa molta differenza per il complesso team, poiché la maggior parte dei sopravvissuti è spesso fuori per se stessa fin dall'inizio, comunque. E onestamente, hanno tutte le ragioni per impiegare una mentalità così egocentrica, poiché la sicurezza nei numeri non significa davvero molto quando si tratta di respingere tre cattivi ingiustamente sopraffatti. Non che questo sia un problema per gli assassini, ovviamente.
Ma If Tu fai
Seminterrati e altre aree di avviamento a parte, la maggior parte dell'esperienza tende a svolgersi sul al di fuori- in un maniero, ad esempio, che ospita un'abbondanza di vespai, casse e altre aree opportunamente posizionate che i sopravvissuti possono usare per nascondersi dai loro rapitori. Se (ed è un forte Se) i sopravvissuti possono sfondare la prima serie di porte, allora Il massacro della motosega nel texas finisce per diventare ancora più rinvigorente, e per non parlare dell'inseguimento al gatto e al topo alimentato dall'adrenalina che Sumo Digital ha combattuto con le unghie e con i denti per evocare. La cosa triste qui è che, poiché il gioco è eccessivamente prevenuto nei confronti degli assassini, non molte persone avranno la possibilità di vedere cosa si nasconde dietro l'altro lato del seminterrato, o anche le porte di uscita, se è per questo.
Sposta l'interruttore e dai un'occhiata dall'altra parte della barricata, tuttavia, ed è facile capire perché così tanti hanno elogiato Il massacro della motosega nel texas nei due, tre giorni è stato sul ceppo. D'accordo, il massimo divertimento che avrai mai nell'ultima avventura è nel brivido della caccia stessa, e non, per esempio, nella paura di perdere per l'ennesima volta. E non fraintendermi, è divertente da giocare entrambi lati e scuotere l'algoritmo di tanto in tanto, ma alla fine, non c'è niente di più avvincente che cercare attivamente e massacrare senza pensare la povera gente di Slaughterhouse. Basta 'ha detto.
quale tu Will non
Interpretare uno degli assassini è solo una gioia in sé, davvero, poiché il puro potere che solo uno di loro può portare sul tavolo è sufficiente per far tremare anche i sopravvissuti più abili nei loro stivali insanguinati. Abbastanza sicuro, c'è Leatherface, un cattivo che, francamente, esigenze nessuna introduzione. E poi ce ne sono quattro Altri vagabondi sadici, ognuno dei quali possiede qualità immortali che possono far apparire le probabilità discutibilmente instabili o addirittura ridicole. Ancora una volta, questo rende l'interpretazione del cattivo la scelta preferita e qualcosa su cui, in tutta onestà, il 90% dei giocatori assidui sarà senza dubbio d'accordo.
C'è anche il nonno, un altro cattivo ingiocabile che funge da jolly degli assassini durante le partite. Il suo scopo è semplice: rilevare il rumore e, con esso, avvisare ogni altro assassino sulla mappa del luogo in cui si trova il sopravvissuto. Come se interpretare il sopravvissuto non fosse già abbastanza difficile, eh? Ovviamente, Sumo Digital ha dovuto buttarci dentro anche quello, perché no?
Giudizio
C'è ancora molto da disfare Il massacro della motosega in Texas, e sicuramente molto altro a cui vorremo attingere mentre Sumo Digital continua ad appianare le pieghe e rattoppare la struttura. Per quello che vale, però, il gioco nel suo stato attuale si comporta a uno standard eccezionalmente alto, con pochissimi difetti tecnici per capovolgere un progetto veramente solido. Certo, è un po 'difficile in alcuni punti, e per non parlare del limite dell'impossibilità per i sopravvissuti di alimentare le loro speranze contro probabilità così spietate, ma è comunque stupidamente divertente. L'unica cosa che posso davvero dire è questa: quanto tempo ci vorrà prima che quella serie infinita di sconfitte spinga finalmente i giocatori online meno esperti sull'orlo della sconfitta permanente?
Dato che ci sono solo tre mappe da esplorare e solo dieci personaggi giocabili tra cui scegliere, è probabile che vedremo un'altra espansione per il gioco base ad un certo punto nel 2024. Fino ad allora, continuerò a fare tutto ciò che è in mio potere per tenere la testa fuori dall'acqua, preferibilmente lontano dalla lama spaccata di una motosega texana e dalla mostruosità che la brandisce. Però non ci spero molto. Grazie, Sumo digitale.
Per quanto riguarda ciò che verrà dopo per l'horror asimmetrico non è ancora chiaro, poiché Sumo Digital deve ancora rivelare i suoi piani per il futuro del nuovo boss dell'horror online. Qualunque sia il caso, c'è ancora molto da mordere per il momento - nessun gioco di parole. Quindi, se stai cercando un fedele tributo a uno dei classici dell'orrore più amati nella storia del cinema, non cercare oltre: la famiglia Sawyer ti vedrà ora.
Recensione di The Texas Chain Saw Massacre (Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC)
Facile da gustare, difficile da digerire
The Texas Chain Saw Massacre offre un nuovo rivestimento fresco al mondo impareggiabile dell'horror asimmetrico portando uno dei classici di culto più amati in prima linea nei giochi online. Certo, è un po' difficile da capire e discutibilmente prevenuto verso una particolare fazione, ma è comunque incredibilmente divertente. sono morto - UN lotto. Detto questo, morire per mano dei miei nuovi nemici per l'ennesima volta non mi ha mai impedito di tornare per un altro boccone, per così dire.