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Aliens: Dark Descent Recensione (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Andare in una strage è quasi senza divertimento. Non se la preda cade facilmente, come le mosche. Ma cosa succede quando il cacciatore diventa la preda? Per lungo tempo, gli esseri umani hanno dominato le altre specie. Così tanto che i giochi hanno quasi sempre replicato l’uno l’altro.
Ma ogni tanto, otteniamo un gioco come Aliens: Dark Descent che ti spinge ai limiti. È un nuovo gioco di strategia in tempo reale che adotta la stessa ricetta di XCOM e mantiene l’universo sci-fi oscuro della franchigia Aliens . Il risultato è un gioco da vedere, dove ogni turno porta orrori notturni che fanno venire la pelle d’oca. E richiede un’azione rapida, altrimenti è game over. Ecco una recensione approfondita di Aliens: Dark Descent in cui analizziamo il bene, il male e il brutto (se presente), nonché se il gioco RTS vale la pena di essere giocato.
La fine dei tempi

Aliens: Dark Descent ha una storia abbastanza carina. È una versione originale dell’invasione aliena, in cui un terrificante focolaio di alieni Xenomorph si scatena sulla luna di Lethe. Ogni creatura, dai Praetoriani ai Facehuggers alle Regine Aliene, vaga per la colonia sotto la società Weyland-Yutani, cercando prede. Gli esseri umani si barricano in una nave che sta gradualmente crollando.
Il loro unico salvatore è uno squadrone di quattro Marines Coloniali duri, che vengono inviati ogni tanto per fermare gli alieni terrificanti che non vogliono andarsene. Nel frattempo, devono portare risorse di ritorno alla base come cibo, forniture mediche e attrezzi per riparare la nave.
Dal momento che la Colonial U.S.S. Otago è atterrata sulla luna di Lethe, suppongo che il piano sia quello di portare abbastanza risorse per riparare la nave in modo che possano decollare per un altro pianeta in cerca di sicurezza. Tutti questi dettagli sono presentati in una prologo cinematografico che funge anche da tutorial. È abbastanza decente, con una scrittura e una recitazione coinvolgenti. Alcuni momenti sembrano goffi e le voci suonano simili. Sarebbe stato bello se avessero infuso un po’ di spirito e avessero consegnato una performance da premio. Posso accontentarmi dello script attuale, però.
Rimani allacciato o ricevi una sberla

In seguito, la trama continua a svilupparsi con colpi di scena imprevisti. È strutturata sotto forma di missioni che richiedono al giocatore di impartire comandi ai Marines (non come singoli soldati, ma come unità). In ogni momento, devono rimanere uniti. Altrimenti, i soldati isolati sono più vulnerabili agli attacchi. Gradualmente, indagano su diverse aree, che non sono massive. Piuttosto, una piccola parte della colonia. Ogni nuova area è un’opportunità per acquisire nuove forniture. Potrebbe anche essere un terreno fertile per un alveare in attesa di attaccare.
Fortunatamente, hai un rilevatore di movimento che puoi utilizzare per tracciare ogni movimento entro un raggio di 60 metri. Ammetto che è facile voler entrare in uno scontro a fuoco con gli xenomorph. Mostrare alcune delle tue mosse. Ma Alien: Dark Descent incoraggia la furtività e per una buona ragione. In primo luogo, ogni attacco drena il livello di stress del tuo squadrone. Non importa se vinci il round. E quando il tuo squadrone è iper-stressato, tende a ignorare i tuoi comandi e sparare a caso. Nel frattempo, sparano selvaggiamente e consumano più munizioni. Alla fine, finiscono per uccidersi da soli.
Poi, c’è la questione di un attacco a uno xenomorph che allerta gli alveari vicini della tua presenza. Si chiamano a vicenda, come la regina in Army of the Dead o The Great Wall. In pochi secondi, uno sciame di xenomorph si abbatte su di te con tutta la sua forza. E fidati di me, sarai superato in numero, indipendentemente da quanto tu sia un buon stratega. In realtà, solo per prenderti in giro, c’è un orologio che inizia a ticchettare. Rappresenta l’aumento dell’aggressività degli alieni e un’orda in arrivo che non puoi superare.
Meglio sicuri che dispiaciuti

Quindi, cosa fai quando accidentalmente scateni un alveare? Perché accadrà almeno una o due volte, e devi comunque essere preparato, indipendentemente dal fatto che tu pensi di vincere. Ebbene, il tuo squadrone inizierà automaticamente a sparare agli xenomorph, cercando di tenerli a bada. Da solo, non è abbastanza. Quindi, potresti voler aprire il menu delle abilità e utilizzare il fuoco di soppressione per un danno AOE più ampio. Puoi anche utilizzare le altre armi a tua disposizione. Ad esempio, granate e fucili a canna corta per il combattimento ravvicinato. A questo punto, il tuo contatore di stress sarà a livelli bassi, così come i tuoi Punti Comando.
Se il tuo squadrone ha pillole Naproleve, possono prenderle per ridurre lo stress. O, piuttosto, puoi trovare una stanza sicura e saldare le porte per un breve riposo. Le stanze sicure spesso vengono in aiuto.
Quindi, per quanto possano sembrare inutili, usa le stanze sicure ogni tanto per mantenere il tuo squadrone in forma. L’ultima opzione è quella di rinunciare. Anche se hai completato il 90% della missione, a volte è meglio tornare alla base per ottenere più forniture e permettere al tuo squadrone di guarire. Puoi sempre utilizzare il salvataggio automatico per poter tornare dove ti sei interrotto.
C’è un altro fattore con cui fare i conti, però. Il fatto che ogni incontro successivo con uno xenomorph è peggiore dell’ultimo. È onestamente un fastidio a un certo punto, e poi ti ricordi che proprio lì si trova la natura estremamente tesa di questo gioco. Per evitare tutti questi disastri, come regola generale, vuoi evitare ogni confronto con gli xenomorph se puoi. E, invece, utilizzare i punti di copertura per nasconderti e muoverti intorno a loro.
L’elemento sorpresa

Tutti i fattori che sembrano funzionare contro di te si sommano per creare un gioco veramente teso e terrificante. Non sai mai cosa aspettarti. Un incontro con uno xenomorph può sembrare una lotta già vinta. Fino a quando non si trasforma nella battaglia più intensa, il tuo squadrone pagherà inevitabilmente. Nel frattempo, devi completare gli obiettivi della missione. Non c’è scorciatoia. Alcuni obiettivi sono multi-strato e possono richiedere giorni per essere completati. Se scegli di prenderti una pausa, gli xenomorph continueranno a crescere in aggressività, infestività e spietatezza. È il tipo di missione che non puoi rimandare a un altro giorno.
Questo è il motivo per cui la progressione è così importante. Fortunatamente, puoi migliorare il tuo squadrone nel tempo. Sempre, iniziando con la guarigione della loro salute fisica e mentale. E proseguendo per potenziarli con nuove abilità, attrezzature, armi e altro ancora. È il motivo per cui l’acquisizione di forniture durante le missioni è così importante, perché le stesse risorse portano all’aggiudicazione di nuove abilità.
Il lavoro di squadra è la chiave del successo

Più avanti, puoi assegnare ai membri del tuo squadrone diverse classi. Ci sono le classi Sergente, Mitragliere, Medico, Ricognitore e Tecnico. Ognuna ha abilità, punti di forza e debolezze uniche che devi considerare nel gioco dinamico complessivo.
Ad esempio, mentre un Mitragliere è un esperto di armi da fuoco, senza pari da parte di tutti gli altri, un Ricognitore può scoprire percorsi e corridoi sicuri per aiutarti a evitare incontri xenomorph non necessari. I nemici diventano più diversificati, inclusi attaccanti umani lungo la strada. Quindi, devi adattare il repertorio del tuo squadrone di conseguenza.
Tributo agli Aliens

Pochi altri adattamenti rendono giustizia alla franchigia Aliens , tranne il Alien 3 del 1992 e Alien: Isolation. Ora, Aliens: Dark Descent si è unito ai ranghi con la sua fedele adattamento dell’universo sci-fi oscuro e inquietante della franchigia.
In particolare, il passaggio strategico della luce attraverso i corridoi e i corridoi stretti. Ti tiene in allerta, non sapendo mai quando e dove uno xenomorph potrebbe saltare. Forse anche un alveare vicino che ti sei accidentalmente avvicinato. Se c’è una cosa che Aliens: Dark Descent fa bene, è l’atmosfera inquietante che non ti fa mai dimenticare la mostruosità che stai affrontando.
Verdetto

Aliens: Dark Descent è uno spettacolare RTS che prende in prestito idee da giochi come XCOM per creare la sua versione creativa e unica dell’invasione aliena. Il gameplay è familiare, ma anche il più abile veterano avrà difficoltà ad imparare le corde di questo gioco. È proprio la caratteristica che lo rende così desiderabile. Non sentirsi sempre così potenti.
A volte, puoi ritirarti in sicurezza, leccarti le ferite, potenziarti e tornare più forte di prima. Ogni turno ti sfida a spingerti. L’accumulo istantaneo da un facile uccisione a intense battaglie contro orde di xenomorph è qualcosa che rimarrà l’elemento più emozionante di Aliens: Dark Descent. Mentre giochi da solo, avrai accesso a una varietà di strumenti e risorse per aiutarti a sconfiggere gli xenomorph e lottare per la sopravvivenza.
L’unico lato negativo è costituito da alcuni bug segnalati con le texture che appaiono e scompaiono. Le porte non si chiudono quando dovrebbero. E l’indisponibilità del gioco nella versione PC. Se questi problemi fossero stati risolti nell’aggiornamento successivo, Aliens: Dark Descent sarà senza dubbio uno dei migliori giochi RTS mai realizzati.
Estratto: Unica, una specie di festa a parte
C’è molto da amare in Aliens: Dark Descent. È una versione fresca e divertente del genere RTS e mantiene costantemente un flusso costante di caccia ai bug terrificanti e moderne. Sebbene il gioco abbia una curva di apprendimento abbastanza ripida, una volta che impari le corde, offre ore e ore di gioco teso e soddisfacente.
Aliens: Dark Descent Recensione (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
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