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Amnesia: The Bunker Recensione (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Aggiornato il on

Le ombre scontente del castello di Brennenburg, infuso di steampunk, hanno a lungo cercato di assistere a Frictional Games che riaccendeva la lanterna che illumina l’amata antologia horror che è Amnesia. Il momento è arrivato, e il nuovo portatore di torcia per il marchio è nessuno altro che un potente tema della prima guerra mondiale noto solo come The Bunker. Finalmente è arrivato su console e PC, e porta con sé una selezione di doni che vanno ben oltre emozioni a buon mercato, fiaschette di olio e brandelli di carta da parati.

Ammetto, la saga horror universalmente acclamata ha lasciato poco più di una nota amara alla fine della mia lingua dopo la release di Amnesia: Rebirth nel 2020. Come risultato, ho perso una parte della mia fiducia in Frictional Games, qualcosa che non potevo accettare come remoto. Quando ho scoperto il progetto che sarebbe diventato Amnesia: The Bunker, ero scettico, anzi cauto, sul fatto che non avrebbe avuto il potere di riscoprire l’essenza che lo rendeva il poster child degli horror dei primi anni 2000.

In ogni caso, le sue ricche estetiche gotiche e la sua tavolozza sonora che fa gelare il sangue sono riuscite a riportarmi nei corridoi di Brennenburg. E sebbene epoche e mondi diversi, ho ancora voluto tornare ad accendere la fiamma sotto la lanterna impenetrabile di Frictional Games. La domanda è, The Bunker era davvero degno di essere riacceso?

Andare Sottoterra

Per mettervi in quadro, Amnesia: The Bunker è ambientato durante l’apice della prima guerra mondiale, e vi fa giocare il ruolo di Henri Clement, un soldato francese incaricato di trovare l’amico perduto Augustin Lambert nelle trincee della prima linea.

Per fare la cosa più semplice, nonostante i vostri migliori sforzi per trovare il vostro fratello d’armi, vi ritrovate presto a essere colpiti e a perdere i sensi, per poi svegliarvi in un bunker apparentemente deserto. Con poco più di un biglietto che vi avverte di una bestia furiosa che vaga per i corridoi, dovete avventurarvi e trovare una via d’uscita. Più facile a dirsi che a farsi, considerando che l’uscita è stata distrutta e il generatore comune che fornisce energia alle luci è fuori uso. Entra in scena il biglietto da visita di Frictional Games.

Amnesia: The Bunker vi lascia in una situazione simile a quella dei precedenti episodi — solo, confuso e senza nemmeno una lanterna per illuminare il buio che si estende davanti a voi. L’unico vantaggio è che siete un soldato, il che ovviamente ha i suoi vantaggi; una rivoltella, e una quantità preoccupante di munizioni, per esempio. Ma significa che potete infilare una pallottola tra i vostri nemici e semplicemente uscire dalla porta d’ingresso senza problemi? Non proprio, no. Dopo tutto, questo è Frictional Games al timone, quindi anche un caricatore pieno non è probabile che risolva il problema della bestia del bunker.

Benvenuti nel Bunker

In ogni caso, tornando al bunker stesso; è un guscio vuoto, e uno che può essere esplorato a qualsiasi ritmo il giocatore scelga. Presenta un’area centrale, nonché una serie di alloggi e crepacci scarsamente illuminati, tutti collegati a un generatore che richiede un costante rifornimento di carburante per funzionare. Fedele al progetto di Frictional Games, i giocatori devono localizzare e rifornire questa risorsa per progredire più a fondo nelle aree e oltre. È all’interno di queste stanze che The Bunker lascia indizi — pietre miliari, se volete, che aiutano non solo a delineare la storia, ma anche a fornire informazioni aggiuntive sul vostro prossimo obiettivo.

Cosa è interessante in The Bunker è che, anche se siete tecnicamente soli per la maggior parte del tempo, avete ancora il potere di difendervi – alleluia! Purtroppo, le munizioni sono incredibilmente scarse, e anche il più abile tiratore non sarà in grado di respingere le atrocità che si nascondono nell’ombra della fortezza sotterranea, semplicemente perché, beh, non potete uccidere nulla. Al contrario, siete costretti a fare del vostro meglio con ciò che avete nel vostro inventario — una rivoltella, alcune munizioni di riserva e un vecchio straccio che può essere trasformato in una benda. Ecco tutto, il che significa che tutto il resto necessario per uscire dal bunker deve essere trovato in una delle sue stanze o costruito nel menu di crafting del gioco.

Spazio per Due?

Oltre ad avere bisogno di smontare il bunker dimenticato, c’è anche il caso di dover affrontare il problema della bestia — la fonte dell’atmosfera inquietante e del senso di paranoia che si instaura sulle vostre spalle non appena lasciate le trincee. Questo è dove gli asset firmati di Frictional Games entrano in azione, poiché sviluppare un mondo che è costantemente terrificante per tutti i motivi giusti è il loro forte — ogni volta, senza fallire. E a questo proposito, non possiamo biasimare The Bunker; è orribilmente impeccabile al di là di ogni misura, e ha ogni diritto di essere etichettato come parte di una serie di così alta qualità.

Naturalmente, c’è il caso di potersi difendere questa volta. Detto questo, anche con una rivoltella in mano e una pallottola nel caricatore, l’azione raramente porta a conseguenze significative. Se mai, sparare un colpo non farà altro che creare un ostacolo per il vostro inseguitore, il che significa, contrariamente a quanto si pensa, le armi non sono la soluzione ai vostri problemi. E sebbene sia utile avere qualcosa alla cintura quando si cammina tra la vita e la morte, il fatto semplice è — l’approccio furtivo prevale, sempre.

Una Fuga, Una Speranza

La buona notizia è che ci sono solo pochi passi da compiere per sfuggire all’agguato della bestia umanoide che vaga per il bunker, che sono i seguenti: trovare la dinamite e scavare il suo detonatore. Il problema è che nessuno dei due oggetti si trova in un luogo comodo, il che significa che dovete andare oltre la sicurezza della vostra area centrale e attraversare una varietà di puzzle, porte chiuse e tunnel infestati di ratti — tutto mentre una bestia vi insegue dall’ombra della fortezza sotterranea. Grande.

Alla luce dell’impostazione relativamente semplice del gioco, The Bunker non è molto utile quando si tratta di indicarvi la direzione giusta. Anzi, nove volte su dieci, mi sono trovato a esplorare le stesse aree più volte, spesso senza sapere cosa stessi facendo. Con poca guida al di fuori di una mappa piuttosto obsoleta e alcuni cerchi rossi, ammetto di aver trascorso più tempo a lanciare mattoni contro le porte di quanto probabilmente avrei dovuto. E onestamente, quando si è di fronte all’orologio e sotto la pressione di mantenere il generatore rifornito di carburante — questo si è rivelato essere alcune delle ore più intense, sebbene stressanti, della mia carriera di giocatore.

Ciao Morte, La Mia Vecchia Amica

C’è una cosa che fa abbassare The Bunker, ed è la sua totale mancanza di punti di salvataggio. Piuttosto tediosamente, se vi trovate nel mezzo di un obiettivo e non avete abbastanza munizioni per disabilitare temporaneamente la bestia, imparate velocemente che l’unica cosa che vi aspetta è una fine del gioco immediata, e un ritorno alla vostra ultima stazione di salvataggio. Detto questo, con quanto l’esperienza fosse atmosfericamente solida, non mi importava affatto di dover ripetere i miei errori passati. Se mai, li ho abbracciati, sapendo bene che sarei stato trattato a un’altra corsa attraverso il labirinto.

Ammetto, The Bunker avrebbe potuto darci un po’ più di aiuto tra le sezioni. Ma poi, all’alba, quando l’uscita era finalmente esplosa, mi sono ritrovato a ricordare i miei fallimenti più profondi — quei momenti che mi hanno messo con le spalle al muro, contando le ultime munizioni nella mia rivoltella mentre il ringhio terrificante della bestia si avvicinava a me. È stato durante questi momenti che ho rabbrividito di orgoglio totale e assoluto, “questo è Amnesia”.

Amnesia, Rinascita

Mentre non posso esattamente sostenere che Amnesia avesse iniziato a perdere la sua strada dopo la tiepida accoglienza di Rebirth, posso dire questo: qualcosa stava iniziando a emergere in superficie. E sebbene io avrei potuto felicemente vagare per Brennenburg e Londra per settimane e non essermi mai stancato delle sue meccaniche di stealth e puzzle strutturati — avrei ancora voluto vedere un cambiamento, se solo per rassicurare la voce dentro la mia testa che mi diceva che Frictional Games aveva ancora la capacità di sviluppare materiale originale. E per fortuna, Amnesia: The Bunker ha portato proprio questo. Non ha girato la ruota che era stata forgiata più di un decennio fa — l’ha reinventata, e ha ancora mantenuto il cuore e l’anima dell’IP.

Ammetto, The Bunker non è il gioco più lungo del mondo. Di fatto, è di tre, forse quattro ore in totale — il che lo mette in linea con i progetti precedenti di Frictional Games. La buona notizia è che uno studio del genere non ha mai aumentato il prezzo per farlo corrispondere a spazzatura a metà cottura incredibilmente costosa. Al contrario, stabilisce il benchmark in modo familiare alto e attacca un prezzo generosamente accessibile, punto. E questo è il caso con Amnesia: The Bunker — è un rollercoaster di emozioni di tre ore per 25 dollari, tutto sommato. Non pretende di essere qualcosa che non è; è un gioco horror, e se mai, si vende in modo sorprendentemente breve dato il pedigree dell’IP.

Verdetto

Frictional Games avrebbe potuto andare in due direzioni diverse con Amnesia: The Bunker, certo. Per quanto ne vale, tuttavia, optare per la strada alternativa è stata forse una delle migliori decisioni dello studio, punto. E sebbene la premessa non sia la più rivoluzionaria, è l’atmosfera che alla fine lo guida verso la sua conclusione. Meccanicamente, non porta nulla di nuovo sulla tavola, il che naturalmente è un bene per qualsiasi fan originale della serie, e tutto il resto, beh, diciamo che Frictional Games ha un dono per lucidare navi di intrattenimento di prima classe. La domanda è, con un tesoro di hit horror genuinamente terrificanti sotto la sua cintura, cosa altro può fare per espandere i suoi orizzonti? Sembra che, nonostante tutto, Amnesia: The Bunker sia sicuramente uno da battere. Bene giocato, FG.

Amnesia: The Bunker Recensione (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Un Episodio Indimenticabile

Ignari delle conseguenze, Frictional Games ha cercato di cambiare il volto della sua saga horror vincitrice di premi — un'antologia di orrori che, francamente, non aveva bisogno di revisioni. Sorprendentemente, The Bunker ha reinventato la ruota, rendendolo non solo uno dei giochi di survival horror più ambiziosi del 2023, ma anche uno dei migliori.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a elenco, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.